-
Compteur de contenus
255 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
2 -
Crédits
0 [Faire un don]
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Downloads Plus Support
module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Assaut53
-
Merci de vos réponse ! Oui mais Simple choses à savoir la version 1.8.1 n'es pas compatible avec un serveur en 1.8, donc il faut utiliser la version 1.7.9 . De plus, il était bien dans ma liste des plugins en orange : Hummm .... Bizarrre J'avais testé les deux versions donc cela ne viens pas de sa ! Se n'est plus la peine merci ! :p
-
Bonjour, J'ai toujours la même erreur quand je mes les skripts sur un autre serveur que le localhost. Voici mes erreurs : Les plugins installés : - RandomSK2Beta - SkQuery 1.8 - Skquery - SkRayFall-1.3 - Skript 2.2 Fixes V8 - SQLibrary-7.1 - WildSkript - NametagEdit Merci d'avance ;) !
-
Tjr la même erreur " 'player' is not an item stack"
-
Bonjour, Une erreur me perturbe :p Voici la quelle : on join: set slot 0 of player to a compass named "&6Menu"
-
A la fin c'est to close then run [make player execute command "/dev"]
-
Se code est faux car celle est sur le serveur et non sur le monde ! Tentative de reprise de mon code sans savoir comment l'utiliser <!>
-
options: monde: world usage: &2Ecris Load ! perm: compt.use command /player [<text>]: permission: {@perm} usage: {@usage} trigger: if arg 1 is "load": delete {player} loop all players: if loop-player is in "{@monde}": add 1 to {player} if {player} <= 0: send "&o Il y a personne dans le monde : {@monde} :c" else if {player} > 0: send "&o Il y a &c %{player}% dans le monde : {@monde} "
-
On damage: If {sponge} is true: cancel event
-
Voilà un Petit Truc plus complexe : options: nom: Voila & Cie world: FFA On teleport: if player is in World "{@world}": give diamond sword named "{@nom}" to player
-
Sa va pas marcher !
-
Comme sa ?? command /test: trigger: loop all players: if loop-player is in "world": add 1 to {mini.jeux} if {mini.jeux} is 2: make player execute command "/start"
-
Pour le nombres de player If number of all players is 10: et pour le give Give iron sword to player
-
Je UP pour toi Mais j'ai le même problème ?
-
Comme vous l'avez dis ceci n'est pas du skript donc je vous conseille de demander directement au créateur du plugin ou personne ayant une expérience suffisante pour vous aidez ! Bonne chance dans vos recherches.
-
LOL quel rapport avec ton Message Inutile @HardTrox, Tu sais Lis avant de Parler !
-
Bonjour, Je suis en train de faire un mini-jeux pour @HydeMc, il tiens à que sont projet sois confidentiel donc pas de possibilité de publier ou donner un bout de code ! Mon problème: j'aimerais que si le joueur pose une tête sur de l'obsidian cela execute une commande ! Merci d'avance Dsl pour les fautes je suis sur phone !
-
Mauvais section !
-
Bonjour, J'ai eu un problème Avec les Jsons : Mon code : command /msg <player> <text>: aliases: w trigger: send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%player%" suggest "/w %player%" to arg-1 send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%arg-1%" suggest "/w %arg-1%" to player je me demande si cela n'est pas lié a spigot :cool:
-
Tu peux set une variable a l'endroit ou tu l'as poser puis tu delete le block a la variable ;)
-
je crois que l'on peux le faire car cela est une entité on rightclick on ID-Mod: Ainsi de Suite !
-
Bonjour, Je suis la Simplicité :p options: time: 10 on chat: set {_diff} to difference between {chat.%player%} and now if {_diff} is smaller than {@time} seconds: send "&cTu ne peux Pas attend {@time} seconde(s)" cancel event
-
Pourquoi ne pas fonctionner avec une variable ?
-
Sa fait plus de deux semaines .... Se déterrage de skript x)
-
Tiens :) Travail Bien En Cours ps: Vous avez pas Cour ! :eek: [code]options: msg: &c&l Tu as Set le First Spawn perm: first.use error: &a Le point de spawn n'est pas Set ! command /setfirst: permission: {@perm} trigger: set {first} to location of player send "{@msg}" command /first <player>: trigger: if {first} is set: teleport arg-1 at {first} else if {first} is not set: send "{@error}" on first join: if {first} is set: teleport player at {first} else if {first} is not set: send "{@error}" [/code]
-
Tiens :) Travail Bien En Cours ps: Vous avez pas Cour ! :eek: options: msg: &c&l Tu as Set le First Spawn perm: first.use error: &a Le point de spawn n'est pas Set ! command /setfirst: permission: {@perm} trigger: set {first} to location of player send "{@msg}" command /first: trigger: if {first} is set: teleport arg-1 at {first} else if {first} is not set: send "{@error}" on first join: if {first} is set: teleport player at {first} else if {first} is not set: send "{@error}"