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Assaut53

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Tout ce qui a été posté par Assaut53

  1. Assaut53

    Rp Clé de voiture !

    Je vais me renseigner la petite chose qui m enbête c'est les mods :/
  2. Assaut53

    ForceRespawn

    J'apporte un détail au cas où si une personne est en 1.7.10 cela ne fonctionne pas ! Il faut utiliser Heal victim Teleport player at {sspawn}
  3. Assaut53

    Error Entity type

    Tiens @Izychiel :p et pour le VPS c'est réglé c'est le lien des ressources options: item: Compass menu: &c&oMenu des Jeux on death of player: if player is in "world": heal player make player execute command "/hub" on drop: if player is in "world": cancel event on damage: if player is in "world": damage cause is fall: cancel event command /sethub: permission: Set.Hub trigger: set {hub} to location of player command /hub: trigger: teleport player to {hub} set player's gamemode to aventure clear player's inventory wait 1 second set slot 0 of player to a {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)" set slot 5 of player to a skull of player named "%player%&7 (clic droit)" if player has permission "vip.use": set player's flight state to false delete {canjump.%player%} set {doublejump.%player%} to true set player's flight state to true on inventory click: if clicked item is a {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)": cancel event command /msg <player> <text>: aliases: w trigger: send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%player%" suggest "/w %player%" to arg-1 send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%arg-1%" suggest "/w %arg-1%" to player on rightclick with head: if player is holding head named "&7%player%": open chest 2 rows named "%player%" to player wait 1 tick format slot 0 of player with iron Sword named " &1Mes Stats" with lore "Argent : || Kill : || Death : " to close on rightclick with {@item}: if player is holding {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)": open chest with 3 rows named "{@item}" to player wait 1 tick format slot 0 of player with diamond Sword named "&bPVP" with lore "&7 un peux De FFA :p || ||&2 Developpeur : Assaut_" to close then run [make player execute command "/kit"]
  4. Assaut53

    Event Coffre (dure)

    Evite les Doubles Postes Et pour Mettre Un Item Tu rajoutes cette ligne : add diamond helmet of protection 4 to inventory of block at {chest.1}
  5. Assaut53

    Error Entity type

    Bonjour, J'ai obtenu cette erreur Pourtant J'ai Skript,Umbaska,WildSkript http://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456416009-1456065091-erreur.png
  6. Assaut53

    Rush en Skript

    Regarde dans la catégorie Skript, Une personne est en train d'en faire un !
  7. Assaut53

    Coins

    J'ai Fais le Plugin en Skript Si tu comprends se que je veux dire x)
  8. Assaut53

    explosion de feu d'atifice

    Tiens, Je ne sais plus si il est bon :oops: on death of player: if attacker is a player: pop ball large firework colored yellow at location of victim to players
  9. Assaut53

    Coins

    Mec, Tu sais avant de Sortir des Bêtises, lit le Skript, demande a des Modérateurs Et tu verras que je n'utilises pas De PLUGIN ! J'ai fais Un Plugin comme Iconomy :mad: a partir de Skript.
  10. Assaut53

    message de mort

    On death of player: If attacker is a player: Send "tu as tué %victim%" to attacker voila
  11. Nous te proposons des solutions, Il va falloir arrêter de Juger ! Ps: L'idée de @_BrowNeez_ est pas mal :p
  12. Je t'ai envoyer se Code ! on death of zombie, creeper, skeleton, spider, enderman or cave spider: if attacker is a player: send "message" to attacker add 1 to {coins.%UUID of attacker%}
  13. Pour téléporter un joueur dans un monde il te faut multiverse-core (/mvtp Player monde) Et après tu peux set un spawn !
  14. Update : Le package n’étant plus disponible sur package control voici comment remédier au problème : Téléchargez le fichier ci-joint Télécharger Sur sublime text dans le menu Préférences -> browse packages Un fois dans le dossier remontez s'en d'un et glissez le zip tel quel dans le dossier Installed packages Redémarrez Sublime text Je vous invite à explorer plus en détail les secrets de cet IDE qui est bourré de fonctionnalités, si vous êtes perdu n'hésitez pas à me demander ou à utiliser google :p Très bon Tuto ! Car cela nous permet de voir ou sont nos erreurs grâce à la mise en couleur du texte !
  15. [spoiler=Et pour les connaiseurs ] command /Report [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "clear": message "&0[&5REPORT&0] &8Le Joueur %player% vous a supprimé les report!" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %player% a supprimé les report de %arg 1%" clear {reportinfo.%arg 1%} stop if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8/Report [JOUEUR] [MOTIF]" if arg 1 is not set: if arg 2 is set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise Le Joueur! /Report [JOUEUR] motif" if arg 1 is set : if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise La Raison! /Report joueur [MOTIF]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: message "&0[&5REPORT&0] &8Tu a recu un Report par %player% !La Raison est %arg 2%" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %arg 1% a recu un Report! Raison: %arg 2%" add 1 to {reportinfo.%arg 1%} command /ReportInfo [<player>]: trigger: if arg 1 is player: message "&4&lTu a %{reportinfo.%arg 1%}% Report" L'explication n'est pas très présente ! La tu nous donne juste ton skript ! Présentation à revoir !
  16. on death of zombie, creeper, skeleton, spider, enderman or cave spider: if attacker is a player: send "message" to attacker add 1 to {coins.%UUID of attacker%} Pour ajouté 1 d'argent
  17. Tiens ! En death of creeper: Make console execute command ""
  18. Assaut53

    remplacer minerai

    Non mais c'est que comme sa que tu peux faire sinon tu utilises l id de régénération !
  19. Assaut53

    Coins

    C'est un remake cela veux dire que je crée mon propre plugins lit avant d’écrire !
  20. Assaut53

    Kill avec dégât de chute

    Voilà ! on damage of player: if attacker is a player: set {DJF.%attacker%} to now set {JF.%victim%} to attacker on death of player: if damage cause is void: set {_result} to difference between {DJF.%attacker%} and now if {_result} is less than 10 seconds: broadcast "%{JD.%victim%}% a pousser %player% du haut d'une falaise" clear {JF.%victim%} add 5 to {coins.%UUID of attacker%} else: broadcast "%player% a glissé" clear {JF.%victim%}
  21. Assaut53

    regénération quand on tue

    Tiens : on death of player: if attacker is a player: heal attacker
  22. Assaut53

    On Walking on <block>

    En gros le Code Bon est; command /setWorld: trigger: set {wworld} to location of player command /world: trigger: teleport player at {wworld}
  23. Voila: on chat: if player has permission "son.chat": loop all players: play raw sound "liquid.lava" at loop-player with pitch 1 volume 10 Pour tous les sonds : http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/mapping-and-modding-tutorials/1571574-all-minecraft-playsound-file-names
  24. Assaut53

    On Walking on <block>

    command /setWorld: trigger: set {wworld} at location of player command /world: trigger: teleport player at {wworld}
  25. Assaut53

    Probleme shop

    Voila avec le <player> command /shops <text> <player>: trigger: if {coins.%UUID of Arg-1%} >= 1: message "xD"
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