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Tout ce qui a été posté par Assaut53
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@Noa Peux le Faire ! Et pour ton Erreur On vois rien !
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C'est simple à la place de text il faut mettre "playeroffline"
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Oui
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Tiens ! options: tag: &6&oMenu perm: spawn.use command /setspawn: permission: {@perm} trigger: set {spawnp} to location of player command "/spawn": message "Vous êtes arrivés au spawn" teleport player at {spawnp} On right click with clock: open chest with 3 rows named "&cPortail de téléportation" to player wait 1 tick format slot 12 of player with beacon named "&fSpawn" with lore "&7Pour te teleporter au spawn ||&7 Fais /spawn ||&7 Ou clique ICI" to run [make player execute command "/spawn"] format slot 14 of player with Grass named "&fCréatif" to run [make player execute command "/mvtp creatif"] on join: set slot 5 of player to a clock named "{@tag}" teleport player at {spawnp} on quit: clear player's inventory
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Oui mais On vois quand même le Joueurs ^^ J'ai Fais un Kit pour un serveur PvP, le joueur devait être invisible mais on a plus l'impression que c'est de l'opacité ! apply invisibility to the player for 6000 seconds
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Voila la code: options: block: obsidian on walking on {@block}: make player execute command "/builduhc" teleport player at {buhc} command /builduhc: trigger: set slot 0 of player a diamond Sword named "&9&lépée en Plutonium" equip player with a diamond boots #Etc
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Bonjour a vous, Le problème est lié à la 3 ème Ligne Clear..... Voila une autre Version : command /bourring: trigger: clear player's inventory wait 2 tick equip player with a diamond helmet equip player with a diamond chestplate equip player with a diamond leggings equip player with a diamond boots give diamond sword to the slot 0 of player make player execute command "/tprandom"
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Pourquoi refaire des Logs Si il existe déjà sur ton Serveur ?
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Merci de m'expliquer l’utilité. command /spawn: trigger: make player execute command "/kill %player%"
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Commentaire Inutile @Noa ! Sinon Pour ton Msg Privée Voila La Simplicité :p command /msg <player> <text>: aliases: w trigger: send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%player%" suggest "/w %player%" to arg-1 send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%arg-1%" suggest "/w %arg-1%" to player
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Tiens : options: Name: &c&l SprintCoins Perm: Iconomy.Use usage: &9&o tu dois utiliser /La commande pour donner de l'argent ! variables: {Iconomy.DarkRp} = 2000 command /SprintCoins <player> <text> [<number>]: usage: {@usage} permission: {@Perm} trigger: if arg 2 is "add": add arg-3 to {coins.%UUID of Arg-1%} wf "Je suis %player% et j'ai ajouté %arg-3% a %arg-1% {@Name}" to "plugins/Iconomy/Argent.yml" if arg 1 is "remove": remove arg-2 from {coins.%UUID of Arg-1%} wf "Je suis %player% et j'ai retiré %arg-3% a %arg-1% {@Name}" to "plugins/Iconomy/Argent.yml" on load: if folder "plugins/Iconomy" doesn't exists: create folder "plugins/Iconomy" if file "plugins/Iconomy/Argent.yml" doesn't exists: create file "plugins/Iconomy/Argent.yml" Ps: C'est mon Skript !
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Je rajouterai Aussi la Ligne: if player has not permission "builder.use": Au cas Où :)
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J'adore Ton explication :rolleyes: En gros : on break diamond Ore: set block at event-block to air drop 1 diamond named "&9&lPlutonium" at event-block @Izychiel GG Pour La Promotion !;)
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make player execute command "/manuaddp %player% particule.1" Sinon JSp
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Allez Tiens !:eek: #Système de coins options: monney: &a[&eSprintCoins&a] &e on first join: make console execute command "coinss add %player% 10" command /coins: trigger: send "{@monney}Tu as %{coins.%UUID of player%}% &eSprintCoins" to player command /coinsS <text> <player> <number>: permission: coins.add trigger: if arg 1 is "add": add arg-3 to {coins.%UUID of arg-2%} message "{@monney}Tu as donné %arg-3% a %arg-2%" else if arg 1 is "remove": remove arg-3 from {coins.%UUID of arg-2%} message "{@monney}Tu as enlevé %arg-3% a %arg-2%" command /buyptc <int>: trigger: if arg 1 is 1: If {Coins.%UUID of player%} >= 50: send "&4Vous venez de débloquer cette particule." to player remove 50 from {coins.%UUID of player%} make player execute command "manuaddp %player% particule.1" make player execute command "manucheckp %player% particule.1" set {particule1.%player%} to true else If {Coins.%UUID of player%} <= 50: send "&4Vous n'avez pas assez pour acheter cette particule." to player
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T'a mis console a la place de Player x)
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EDIT : Non j'avais bon ! Et @Sukiu Je fais ton Skript en entier !
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C'est les Débuts :p
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Sinon tu utilises La Solution Facile :p Si le Joueur Marche Sur de La Red Carpet Comme sur Epicube Bas Sa Cancel event ! Code : on walk on Red Carpet: if player is in "World": if player has permission "Vip.use": send "&a&oVous êtes dans la Zone VIP " else: send "&c&l Vous n'êtes pas VIP !" cancel event
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Bonjour, Tiens Et pour Le "World" Vérifie que Ton monde S'appelle bien World car sinon Tu remplaces World Par le Nom de ton monde ! Sinon Tiens: on death of player: if attacker is a player: if attacker is in "world": if player has permission "point.vip": add 20 to {Coins.%UUID of player%} else if player has permission "point.joueur": add 10 to {Coins.%UUID of player%} Il Faut Utiliser les Else @Frekzz Car Si le Joueur A les deux permissions il exécutera les deux commandes !
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Une condition est a placer avant l'achat ! If {Coins.%UUID of player%} is >= 0: #0 = Pris de l'article Send "&c&l Tu n'as pas Assez D'argent :p" else: Make player execute command "/Tacommande"
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Si personne te répond, a 18h je te refais le skript !
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C'est toi ou l'autre joueur qui ne reçoit pas le Msg ?
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Tu as oublié le ELSE ! exp: on chat: cancel event if player has permission "chat.admin" : broadcast "[Admin] %message%" else if player has permission " chat.modo": broadcast "[Modo] %message%"
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Le joueur qui a la permission "police", s'il clique sur un four, alors il despawn.
Assaut53 a répondu à un(e) sujet de gameZcraft dans Résolus
Tiens ! Voila la simplicité ! on rightclick on furnace: if player has permission "police.use": cancel event set event-block to air send "&ctu as détruit un printer !" on place furnace: broadcast "Un printer a été posé."