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FunkyFight

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Tout ce qui a été posté par FunkyFight

  1. Essaye on npc death: if citizen is 0: chance of 5%: drop 1 diamond named "GG !" at location of victime
  2. ze sé pa Uiytt tu as discord ?
  3. C'est toi qui l'a fait, je te l'emprunte, donc je te crédite :3.
  4. Je comprend pas pourquoi les gens s'acharnent à dire que TuSKe est mieux que SkQuery, de mon coté, TuSKe marche une fois sur 5...

    1. Blackmine57

      Blackmine57

      Tuske marche très bien... tu sais peut être pas l'utiliser...

    2. FunkyFight

      FunkyFight

      Nah mais c'est corrigé x) en vrai c'est juste ma version qui étais cheloue '-'

    3. uiytt

      uiytt

      Faut utiliser la pikachu-3

  5. Met en résolu. [Crédits : Noftaly]
  6. Je suis passé Membre :3, et c'est pas terminé ?

  7. De rien ;3 N'oublie pas de mettre un pitit coeur et de mettre l'étiquette résolu :3
  8. Essaye : set the maximum health of the player to 25
  9. Ui et le /ok bah il te donne les pvs
  10. Mais normal ! Tu met un /effect avec set rf max '-' Faut faire comme ça ! : command /ok: trigger: set rf max health of player to 25
  11. Je peux pas continuer, je donne mon code pour aider ? options: prefix: &c[&a&lOwn&6&lYour&4&lSelf&c] permMSG: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! createArg2: &cVous devez spécifier le nom de la game command /hikabrain <text> [<text>] [<text>]: usage: &c/hb help aliases: /hb trigger: if arg 1 is "create": if player has permission "hikabrain.admin.create": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: send "{@prefix} &cLa game existe déjà !" else: add arg-2 to {gamesHB::*} send "{@prefix} &aVous avez ajouté la game %arg 2% avec succès !" else: send "{@createArg2}" else: send "{@permMSG}" if arg 1 is "remove": if player has permission "hikabrain.admin.remove": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: remove arg-2 from {gamesHB::*} send "{@prefix} &aLa game a été supprimée !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" if arg 1 is "list": send "&cListes des games d'Hikabrain :" send "" loop {gamesHB::*}: send "&b%loop-value%" if arg 1 is "teamsetspawn": if player has permission "hikabrain.admin.teamsetspawn": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if arg 3 is "red": set {spawnred.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &crouge &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" if arg 3 is "blue": set {spawnblue.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &9bleue &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "setlobby": if player has permission "hikabrain.admin.setlobby": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: set {lobbyHB.%arg-2%} to location of player send "{@prefix} &aLe lobby de l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "join": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if {lobbyHB.%arg-2%} is set: if {spawnblue.%arg-2%} is set: if {spawnred.%arg-2%} is set: if {slotsHB.%arg-2%} = 2: send "{@prefix} &cla game est full :/" if {slotsHB.%arg-2%} < 2: teleport player at {lobbyHB.%arg-2%} add 1 to {slotsHB.%arg-2%} add player to {HB.%arg 2%::*} set {HBG.%player%} to true set arg-2 to {ig.%player%} else: send "{@prefix} &c&cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cLe lobby n'a pas été set !" else: send "{@prefix} &cHikabrain inexistant !" if arg 1 is "leave" or "quit": if {HBG.%player%} is true: delete {HBG.%player%} remove player from {HB.%{ig.%player%}%::*} delete {ig.%player%}
  12. TuSKe ça pue. Cordialement - Un mec qui arrive pas a faire ses gui avec et qui donc, rage.
  13. L'auteur du Topic ne répond pas ?
  14. format slot 1 of player with 1 of 322:1 item named "&6&lGapple" to close then run [make console execute command "/requete %arg 1% %player% gp"] Il faut ajouter un slash à la commande
  15. Essaye : set rf max health of player to 25
  16. Waw, calmos, les messages n'arrangeront rien :c. Et si, c'est pour dire des remarques débiles et inintéréssantes, et ne pas aider, tu devrais ne rien dire. Il demande un Skript d'Hikabrain, donc je le ferai sous peu.
  17. Petite erreur à if {role.%player%} is “Ancien”: force player to respawn c'est : if {role.%victim%} is “Ancien”: force victim to respawn Nah ?
  18. C'est vrai, j'y avais pas pensé ! Malinx le Noftaly !
  19. OUIN Il a modif mon code x) nah j'rigole, c'est toujours cool d'avoir des avis ? Tu en penses koua ? :3
  20. @KaZeyDev on join: set {timeplayed.%player%} to now options: #A personnaliser selon ton envie permission: mod.use permissionM: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! command: mod confirmMessage: &aRefaîtes la commande pour confirmer. Votre inventaire sera supprimé command /{@command}: permission: {@permission} permission message: {@permissionM} trigger: clear player's inventory set slot 0 of player to book of infinity 1 named "&cInformations sur le joueur" with lore "&bCliquez sur un joueur pour voir des informations ||&ble concernant." set slot 1 of player to blaze rod of fire aspect 1 named "&6Voir l'inventaire" with lore "&bCliquez voir l'inventaire du joueur !" set slot 2 of player to emerald of thorns 587 named "&aVanish" if {GF.%player%} is not set: set slot 8 of player to redstone block of knockback 8888888 named "&4God/Fly" if {GF.%player%} = 0: set slot 8 of player to redstone block of knockback 8888888 named "&4God/Fly" if {GF.%player%} = 1: set slot 8 of player to glowstone of knockback 8888888 named "&4God/Fly" on right click with book on player: if name of player's tool is "&cInformations sur le joueur": set {_timePlayed} to difference between {timeplayed.%clicked entity%} and now send "&a&kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk" to player send "&3&l%clicked entity%" to player send "" to player send "&4Adresse IP: &c%ip of clicked entity%" to player send "" to player send "&bRang : &r%colored prefix of player%" to player send "" to player send "&aTemps de jeu (Session) : &2%{_timePlayed}%" to player set {_gamemode} to clicked entity's gamemode send "&dMode de jeu actuel : &5%{_gamemode}%" to player send "&a&kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk" to player on right click with blaze rod on player: if name of player's tool is "&6Voir l'inventaire": send "&aOuverture de l'inventaire..." open the clicked player's inventory for the player on right click with emerald: if name of player's tool is "&aVanish": make console execute command "/vanish %player%" on right click with redstone block or glowstone: if {GF.%player%} = 1: set player's flight mode to false set {god.%player%} to false send "&cFly et god désactivés" set {GF.%player%} to 0 else: set player's flight mode to true set {god.%player%} to true send "&cFly et god activés" set {GF.%player%} to 1 on damage: if {god.%victim%} is true: cancel event
  21. Je sais pas ce que j'ai à l'esprit

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    2. FunkyFight

      FunkyFight

      UIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII YTT

    3. uiytt

      uiytt

      FUUUUUUNKYYYY  !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    4. FunkyFight

      FunkyFight

      UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIYTT

    5. Afficher les commentaires suivants  3 en plus
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