Aller au contenu

FunkyFight

Membre
  • Compteur de contenus

    100
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2
  • Crédits

    0 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par FunkyFight

  1. FunkyFight

    Title & BossBar

    C'est annulable grâce à un plugin ou encore plus simple avec un effet de céléritée
  2. FunkyFight

    Problème remove entité

    Si tu as essential: on rightclick on 136: spawn armor stand at location below event-block set {_entity} to last spawned entity set is visible of {_entity} to false make player ride {_entity} while {_entity} exists: if player is sneaking: eject any passenger of {_entity} wait 2 ticks set is visible of {_entity} to true wait 1 tick make console execute command "/killall Armor_stand" delete {_entity} clear {_entity} wait 5 ticks
  3. J'ai pas de profil à mettre :'(
  4. FunkyFight

    Taupe Gun

    Bonjour, j'aimerai essayer de réaliser ton Skript, mais d'abord il me faut plus d'informations: Les règles. Au bout de combiens de temps la taupe est révélée ? etc...
  5. Et voila un petit script tout frais pour toi !
  6. Je te le refais, désolé quyand tu as dis menu j'ai cru que tu voulais dire Menu GUI
  7. Bonjour Arwex, Merci déjà pour ta réponse. Le "petit skripteur" est censé être de l'humour et est en aucun cas fait pour offenser ta personne. Cordialement, FunkyFight
  8. Je n'ai pas eu le temps de le tester mais au moins tu as une grosse piste
  9. Bonjour Bonjour Noftaly je te remercie pour ta réponse rapide et de ton aide qui me seras précieuse :3.
  10. EDIT: Aussi par exemple: if player is op: set {variable} to 1 AU BLOC
  11. Howdy ! Je souhaite faire un printer par mes propres moyens (Pour repousser mes limites) Mais je suis tombé sur un problème relativement embêtant car je souhaite vérifier si le printer appartient au joueur, pour que vous me compreniez mieux voici un exemple: on place of lapis block: set {printer.%player%} to location of block on right click on lapis block if lapis block à la variable {printer.%player%} donc si le joueur est enregistré à ce block: send "Hello world" Egalement, je souhaite faire quelque chose de très similaire qui est de vérifier la variable d'un block par exemple: on right click on diamond block: si la variable {A} du block est égale à 1: send "ça marche" =================OU=============== on right click on diamond block Si le block fait parti de la variable {variable::*}... Merci d'avance aux pitits skripteurs et skripteuses qui m'aideront :3
  12. Merci pour vos réponse :)
  13. Hey sam57730 ! Merci tout d'abord pour ta réponse. La commande que je veux faire est un /pay "%number%" comme cité dans le post, est l'argument 2 Merci à toi, FunkyFight :)
  14. Bonjour ! Merci d'être entré sur ce post, donc voici mon problème :p: Je suis en train de développer un petit code de money, mais une erreur m'empêche de continuer. J'aurai besoin de deux choses: - La liste des add-ons pour que sa marche (sinon si il n'y as pas, bah tant pis) - La solution, je ne la trouve pas du tout. Voici le code: if {rubis.%player%} >= %number%: remove %number% at {rubis.%player%} add %number% to {rubis.%arg 1%} Si vous avez besoin de plus de partie de mon code, n'hésitez pas à me demander :D Merci à vous tous. FunkyFight.
  15. Mais non ! Je demande de l'aide car quelque chose cloche
  16. Fais moi un code ! Je ne peux pas comprendre sinon !
  17. Bonjour, J'ai esssayé de faire un menu, mais le "to run" ou "to be unstealable" ne marche pas ! Voici le lien pour m'aider ! N'oubliez pas que le problème viens du "to run" et "to be unstealable" ! Lien
  18. FunkyFight

    Kill une entitée

    command /entitykill <text>: aliases: ek trigger: if player has permission "entity.kill": if arg 1 is set: if arg 1 is "help": send "&5/ek help" send "&5/ek armorstand" if arg 1 is "armorstand": kill all armor stand in all worlds else: send "&cAide: /ek help"
  19. FunkyFight

    Kill une entitée

    Bonjour, Je souhaiterai savoir comment kill une entitée définie, Sans nom particulier, j'essaye de créer un skript me permettant de tuer toutes les entités (Une entitée définie) Voici le code: if arg 1 is "armorstand": kill all armor stand in all worlds (Je préçise que il n'y as aucun problème de TAB, Il y a juste cette ligne de code qui bug.) De plus je souhaiterai savoir comment ajouter un SPOILER et un CODE. Merci pour tout type d'aide <3
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.