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Azer_Flaash

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Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash

  1. Et voilà ton Script :)
  2. Azer_Flaash submitted a new resource: [plain]• WhiteKey : Authentification par clef ! ✓[/plain] - [plain]Une seul authentification par clef pour être WhiteList :)[/plain] Read more about this resource...
  3. Azer_Flaash

    Aide pour spawn

    Merci, je fais ça de temps en temps quand j'ai le temps ^^ ! Et... @Tintin78, si tout est bon, tu peux passer le sujet en RÉSOLU ! ^^
  4. Azer_Flaash

    Problème avec les %

    A ce qu'il paraît, ça bug avec lui ^^
  5. Azer_Flaash

    Aide pour spawn

    Salut salut, tu peux créer une région avec le plugin WorldGuard ! Puis détecter dés qu'un joueur entre et sort d'une zone défini et faire spawn le fameux zombie ! • Pour créer une zone, il te faudra aussi WorldEdit. Lorsque que tu as ces deux plugins, tu crée une zone en définissant deux points, la zone sera angulaire et se situera entre ces deux points. Pour placer les points, utilise les commandes "//pos1" et "//pos2". Puis crée une région dans cette zone avec la commande "/rg create <nom de la zone>" ! Tu pourra aussi paramétrer cette zone directement avec le plugin (/rg flag <nom de la zone>). La partie avec les deux plugins est terminé ! • Ensuite, de retour dans ton code Skript. Tu aura juste a copier ces lignes de codes et a les changer à ta guise. -> region enter: #lorsque le joueur entre dans une région if "%Region at player%" contains "<nom de la region": # on vérifie si c'est la bonne région. spawn a zombie named "test" at {coordonnés} #on fait spawn un zombie a un variable, tu peux loop les mobs dans la région pour vérifier s'il y a déjà un mob. Lache un like un mon poste et deviens fan ^^ Tu peux aussi lire ma signature juste en dessous, sur ce : Bonne continuation !
  6. Azer_Flaash

    Title

    Salut @KrizaGames ! Ce que t'as dit @noftaly fonctionne très certainement, alors n'hésite pas à passer le sujet en RÉSOLU ! =)
  7. Azer_Flaash

    Problème avec les %

    Non, un seul dans la variable a mon avis ^^
  8. J'ai terminé ton Script à 95%, je fais une vidéo dessus et je le poste sur le forum ^^
  9. Azer_Flaash

    Problème avec les %

    Pour afficher les "%", il faut toujours en mettre deux, si ça ne marche pas tu peux essayer de lire un pourcent stocké dans une variable xD
  10. Je te prépare ça, je le fait le plus compacte possible pour pouvoir le mettre en ressource et sur ma chaîne.
  11. Azer_Flaash

    Petit problème de débutant

    Salut, au lieu d'utiliser une commande exécuté par la console, tu peux directement lui donner l'item via Skript ! (Fallait le lui dire @iLaZz ...) give a paper named "Carte d'identité de %player's dispmayname%" to player
  12. J'ai pas tout pigé ta demande mais je crois que la réponse de @iLaZz est fonctionnelle, si c'est le cas, n'hésite pas à passer le sujet en RÉSOLU !
  13. Azer_Flaash

    Problème Console

    Salut, pour que la console puisse exécuter la commande il faut que tu set la valeur "executable by" en "players and console", pour que les personnes qui peuvent exécuter la commande soit les joueurs et la console ^^ Tiens, je te l'ai ajouté, regarde les premières lignes ^^ command /coins [<text>] [<offline player>] [<number>]: executable by: players and console trigger: if arg 1 is not set: send "&7Tu as &a%{coins%uuid of player%}% &7Coins" to player stop if arg 2 is not set: send "&6Ex: /coins add <player> 10 &7- Ajoute 10 coins" to player send "&6Ex: /coins remove <player> 10 &7- enleve 10 coins" to player stop if arg 3 is not set: send "&6Ex: /coins add <player> 10 &7- Ajoute 10 coins" to player send "&6Ex: /coins remove <player> 10 &7- enleve 10 coins" to player stop if player has permission "coins.admin": if arg 1 is "add": add arg 3 to {coins%uuid of arg 2%} send "&7Tu as ajouter %arg 3% coins à %arg 2%" if arg 1 is "remove": remove arg 3 from {coins%uuid of arg 2%} send "&7Tu as retiré %arg 3% coins à %arg 2%" to player else: send "&cTu n'as pas la permission" to player
  14. Salut, j'ai trouver cet expression sur le Site SkUnity, je ne l'ai pas tester mais tu peux toujours essayer ^^ make player sleep at block at {_loc}
  15. Azer_Flaash

    Scoreboard qui clignote

    Mais non, surtout pas ! De 1, le serveur va crash, parce qu'il faut obligatoirement un "wait" à la fin du code, et de plus un "while" ne va pas empêcher le "scoreboard" de clignoter, non pour résoudre ce problème, la meilleure solution est les id's. Je te laisse faire des recherches sur les id's sur Internet @FuriousGamer3
  16. Azer_Flaash

    Give une tete personnalisé

    Y'a pas de quoi !
  17. Azer_Flaash

    Give une tete personnalisé

    Essaye: set {_item} to a skull of "Notch" parsed as offline player named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" set {_item2} to {_item} parsed as item #au cas ou give {_item2} to loop-player Ou give 1 skull of "Notch" parsed as offline player named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" to loop-player
  18. Azer_Flaash

    Give une tete personnalisé

    Salut, utilises ceci: give 1 skull of "Notch" parsed as offline player of power 3 named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" to player Ce message me fait passer membre actif ?
  19. Azer_Flaash

    un tellraw & title

    Le double poste est interdit, surtout avec une intervalle de 25 minutes, pour demander un UP! Un skripteur ne peut pas répondre a ton message en si peu de temps !
  20. Normalement ça marche @Braxasss ! Alors tu peux passer le sujet en résolu ^^
  21. Azer_Flaash

    message "test" to player

    Ouaip :p
  22. Azer_Flaash

    un tellraw & title

    Salut, send player title "%arg 2%" FOR <timespan> #e.g. 1second if "%message%" contains "{@messages_automute_1h}":
  23. Azer_Flaash

    message "test" to player

    Déjà cité :p
  24. Azer_Flaash

    message "test" to player

    command /test: trigger: loop all players: loop-player is "PSEUDO" message "%player% a utilisé la commande ""/test""" to loop-player
  25. Azer_Flaash

    Bloquer des renames en couleurs

    La en l'occurrence si, il a posté deux messages avec une intervalle supérieure à 24 heures. C'est autorisé
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