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Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash
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[Join] Skript de key pour être whitelist
Azer_Flaash a répondu à un(e) sujet de WizoPlays dans Résolus
Et voilà ton Script :) -
Azer_Flaash submitted a new resource: [plain]• WhiteKey : Authentification par clef ! ✓[/plain] - [plain]Une seul authentification par clef pour être WhiteList :)[/plain] Read more about this resource...
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Merci, je fais ça de temps en temps quand j'ai le temps ^^ ! Et... @Tintin78, si tout est bon, tu peux passer le sujet en RÉSOLU ! ^^
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A ce qu'il paraît, ça bug avec lui ^^
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Salut salut, tu peux créer une région avec le plugin WorldGuard ! Puis détecter dés qu'un joueur entre et sort d'une zone défini et faire spawn le fameux zombie ! • Pour créer une zone, il te faudra aussi WorldEdit. Lorsque que tu as ces deux plugins, tu crée une zone en définissant deux points, la zone sera angulaire et se situera entre ces deux points. Pour placer les points, utilise les commandes "//pos1" et "//pos2". Puis crée une région dans cette zone avec la commande "/rg create <nom de la zone>" ! Tu pourra aussi paramétrer cette zone directement avec le plugin (/rg flag <nom de la zone>). La partie avec les deux plugins est terminé ! • Ensuite, de retour dans ton code Skript. Tu aura juste a copier ces lignes de codes et a les changer à ta guise. -> region enter: #lorsque le joueur entre dans une région if "%Region at player%" contains "<nom de la region": # on vérifie si c'est la bonne région. spawn a zombie named "test" at {coordonnés} #on fait spawn un zombie a un variable, tu peux loop les mobs dans la région pour vérifier s'il y a déjà un mob. Lache un like un mon poste et deviens fan ^^ Tu peux aussi lire ma signature juste en dessous, sur ce : Bonne continuation !
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Salut @KrizaGames ! Ce que t'as dit @noftaly fonctionne très certainement, alors n'hésite pas à passer le sujet en RÉSOLU ! =)
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Non, un seul dans la variable a mon avis ^^
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[Join] Skript de key pour être whitelist
Azer_Flaash a répondu à un(e) sujet de WizoPlays dans Résolus
J'ai terminé ton Script à 95%, je fais une vidéo dessus et je le poste sur le forum ^^ -
Pour afficher les "%", il faut toujours en mettre deux, si ça ne marche pas tu peux essayer de lire un pourcent stocké dans une variable xD
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[Join] Skript de key pour être whitelist
Azer_Flaash a répondu à un(e) sujet de WizoPlays dans Résolus
Je te prépare ça, je le fait le plus compacte possible pour pouvoir le mettre en ressource et sur ma chaîne. -
Salut, au lieu d'utiliser une commande exécuté par la console, tu peux directement lui donner l'item via Skript ! (Fallait le lui dire @iLaZz ...) give a paper named "Carte d'identité de %player's dispmayname%" to player
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All players dans un monde ! Help please
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de skatouxytb dans Inactifs
J'ai pas tout pigé ta demande mais je crois que la réponse de @iLaZz est fonctionnelle, si c'est le cas, n'hésite pas à passer le sujet en RÉSOLU ! -
Salut, pour que la console puisse exécuter la commande il faut que tu set la valeur "executable by" en "players and console", pour que les personnes qui peuvent exécuter la commande soit les joueurs et la console ^^ Tiens, je te l'ai ajouté, regarde les premières lignes ^^ command /coins [<text>] [<offline player>] [<number>]: executable by: players and console trigger: if arg 1 is not set: send "&7Tu as &a%{coins%uuid of player%}% &7Coins" to player stop if arg 2 is not set: send "&6Ex: /coins add <player> 10 &7- Ajoute 10 coins" to player send "&6Ex: /coins remove <player> 10 &7- enleve 10 coins" to player stop if arg 3 is not set: send "&6Ex: /coins add <player> 10 &7- Ajoute 10 coins" to player send "&6Ex: /coins remove <player> 10 &7- enleve 10 coins" to player stop if player has permission "coins.admin": if arg 1 is "add": add arg 3 to {coins%uuid of arg 2%} send "&7Tu as ajouter %arg 3% coins à %arg 2%" if arg 1 is "remove": remove arg 3 from {coins%uuid of arg 2%} send "&7Tu as retiré %arg 3% coins à %arg 2%" to player else: send "&cTu n'as pas la permission" to player
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Faire rentrer un joueur dans un lit automatiquement
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de AndroZz dans Résolus
Salut, j'ai trouver cet expression sur le Site SkUnity, je ne l'ai pas tester mais tu peux toujours essayer ^^ make player sleep at block at {_loc} -
Mais non, surtout pas ! De 1, le serveur va crash, parce qu'il faut obligatoirement un "wait" à la fin du code, et de plus un "while" ne va pas empêcher le "scoreboard" de clignoter, non pour résoudre ce problème, la meilleure solution est les id's. Je te laisse faire des recherches sur les id's sur Internet @FuriousGamer3
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Y'a pas de quoi !
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Essaye: set {_item} to a skull of "Notch" parsed as offline player named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" set {_item2} to {_item} parsed as item #au cas ou give {_item2} to loop-player Ou give 1 skull of "Notch" parsed as offline player named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" to loop-player
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Salut, utilises ceci: give 1 skull of "Notch" parsed as offline player of power 3 named "&4&lSort Du Tueur" with lore "||&6Legendaire |||| &c&l&oA été frabriqué dans la ville d'Osayris" to player Ce message me fait passer membre actif ?
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Le double poste est interdit, surtout avec une intervalle de 25 minutes, pour demander un UP! Un skripteur ne peut pas répondre a ton message en si peu de temps !
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Normalement ça marche @Braxasss ! Alors tu peux passer le sujet en résolu ^^
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Ouaip :p
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Salut, send player title "%arg 2%" FOR <timespan> #e.g. 1second if "%message%" contains "{@messages_automute_1h}":
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Déjà cité :p
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command /test: trigger: loop all players: loop-player is "PSEUDO" message "%player% a utilisé la commande ""/test""" to loop-player
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La en l'occurrence si, il a posté deux messages avec une intervalle supérieure à 24 heures. C'est autorisé