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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash
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Salut, moi ça marche très bien, essaye to close then run au lieu de then run
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Salut, je te conseille de changer ta méthode de gui, utilise ce de TuSKe, exemple: make a gui slot 23 of player with BIBLIOCRAFT_JESAISPASQUOI named "Salut" to run: execute player command "/say OmegaFlaash le BG"
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Oui
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Oui, j'utilise Pex & GroupManager sur un autre serveur :p
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Salut salut, l'add-on nécessaire pour faire foncionner cela n'est pas très connu, normal que tu ne l'ai sûrement pas :p -> [Contenu masqué]
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Tout le plaisir fût pour moi.
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Salut, tu peux essayer player's prefix Ou set {_d} to displayname of player replace all "%player%" with "" in {_d}
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Salut, tu peux essayer cela: loop all players: {mod.%loop-player%} is true set the displayed item on loop-player to air
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J'espère que tu ne lui donnera pas une simple sanction @Blackmine57
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Le code que je t'ai donné est du tuske et il marche très bien il sera impossible de prendre les items avec... Alors s'il te plait qu'en tu ne sais pas tu te tait et tu n'insulte pas merci
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Salut @Tintin78 , merci de passer le sujet en résolu !
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Salut @antondu71 , merci de passer le sujet en résolu.
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(Urgent) ADD-ON SKQ - Commande invalide
Azer_Flaash a répondu à un sujet de Azer_Flaash dans Inactifs
UP :( J'ai vraiment besoins d'une réponse, et je ne veux pas que le sujet se close. -
Salut, tu es dans la mauvaise section, mais bon pas grave je vois que tu es nouveau :p Je t'explique tout le code dans la balise suivante: on explode: world is "ffarush" # Si jamais ton ffa est dans un monde précis cancel event # aucun dégâts d'explosion (ni aux joueurs) loop exploded blocks: # faire une boucle sur les blocs explosés loop-block is stone # remplace le par le bloc qu'il doit casser set loop-block to air # transforme le bloc en air
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Salut ! Pour que les joueurs de puisse pas récupérer les items, il te suffit de dire que les items ne doivent rien faire avec "to no Nothing" Exemple! : format gui slot {_slot} of player with 1 388 named "&aModo-Test" with lore "%loop-player%" to do nothing
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(Urgent) ADD-ON SKQ - Commande invalide
Azer_Flaash a répondu à un sujet de Azer_Flaash dans Inactifs
Salut, Je connais ce site, c'est grâce a celui-ci que j'ai fait toutes mes combinaisons, mais la version 3.5.1 est définitivement introuvable... Merci quand même -
(Urgent) ADD-ON SKQ - Commande invalide
Azer_Flaash a répondu à un sujet de Azer_Flaash dans Inactifs
J'ai fait des combinaisons avec toutes les versions de Skript et de SkQuery (pas la 3.5.1 qui est introuvable) et rien ne marche .... @PsYZiiK help, tu a plus la version toi ? :p -
(Urgent) ADD-ON SKQ - Commande invalide
Azer_Flaash a répondu à un sujet de Azer_Flaash dans Inactifs
J'peux essayer de la changer, tu me conseille une version ? Edit: Après de multiples recherches, je pense qu'il me faut la version 3.5.1 d'SkQuery, mais ou est-ce que je pourrait la trouver s'il vous plaît ? -
Version de Skript: 2.2-dev27 Version de Minecraft: Spigot 1.8.8, compatible jusqu'en 1.11 avec ViaVersion Add-on(s) required: SkQuery(3.5.8-Lime); Bonjour, J'ai actuellement un problème(Et depuis longtemps qui persiste sur plusieurs serveur) avec les add-ons SKQ. Si tu ne sais pas ce qu'est un add-on SKQ, tu peux déjà partir, et merci d'être venu(e), sinon, j'espère que tu sera capable de m'aider à résoudre ce problème. Pour faire court, dés que je met un effet (par exemple) SKQ dans une commande, il fait buguer la commande et celle-ci n'existe plus... Pour créer un effet SKQ, j'ai suivi le tutoriel d' @PsYZiiK . Donc, j'ai commencé par déclarer mon effet (celui du tutoriel) avec sa description, dans le fichier sous l'extension ".skq", que j'ai nommé pareille que l'autre. -- Format all slots declare effect "format all slots of %player% with %material%" J'ai ensuite créer le "custom effect logic" dans le fichier sous l'extension ".sk" exactement pareille que sur le tutoriel. custom effect logic for "format all slots of %player% with %material%": set {_player} to player expression 1 set {_item} to material expression 2 loop 54 times: format slot (loop-number - 1) of {_player} with {_item} named "" to be unstealable Enfin, j'ai redémarrer le serveur, et le fichier sous l'extension ".skq" s'est désactivé comme prévu. En chargeant le script, aucune erreur, mais en entrant la commande placé dans un autre script parallèle, elle ne marche plus.
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Crée le meilleur skript de Régénération de bloc !
Azer_Flaash a répondu à un sujet de ManquePasDair_ dans Tutoriels
Alors on peut casser la map comme on veux :p ? -
RegenBlock : Interaction entre Eau et Lave
Azer_Flaash a répondu à un sujet de TheAissam dans Inactifs
Utilise le on form alors :p -
Normalement, il m'a dit que ce que je lui ai donner marche sur TS, donc passe le sujet en résolu mon poulpe !
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[Contenu masqué]
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Problème dans un bout de code de mon Skript (NomDuJoueur is not an entity type)
Azer_Flaash a répondu à un sujet de Julot135 dans Résolus
Derien, si tu peux juste passer le sujet en résolu ça sera niquel ! :P