Aller au contenu

Azer_Flaash

Ancien
  • Compteur de contenus

    703
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    17

Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash

  1. Azer_Flaash

    ScoreBoard

    Ahah ! :D Et du coup, résolu ?
  2. Azer_Flaash

    ScoreBoard

    Par exemple si c'est l'argent du joueur tu dois faire ça : on join: wait a second wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&bOmeg&3GameZ" set score " " in sidebar of player to 15 set id based score "&2Money: &a%player's balance%" in sidebar of player to 14 with id "argent.%player%" on balance change: wait a tick edit score id "argent.%player%" to "&2Money: &a%player's balance%" and 14 Il te suffit de faire pareille pour le reste.
  3. Azer_Flaash

    Aide Skript Boutique

    4- derien
  4. Azer_Flaash

    ScoreBoard

    Le tuto n'est pas dur a comprendre :/ Et le temps du monde est "%time%"
  5. Les waits sont utiles dans tout les cas pour SkQuery, je te conseille de passer a TuSKe y'a des tutos sur l'forum
  6. C'est totalement random, les phrases s'ajoute dans une liste un élément est pris au hasard de cette liste, et il faut aussi bidouiller le code s'il veut rajouter des phrases dans les autres
  7. Azer_Flaash

    ScoreBoard

    Normal, le scoreboard dois s'update ! La meilleur des façons est celle ci: [spoiler=Vidéo] Pour l'heure l'expression est "%hour%:%minutes%"
  8. Je pense que c'est la plus mais les trois marchent ;)
  9. Si tu as beaucoup de phrase, je te conseille pas les chance of :p
  10. Azer_Flaash

    Problème de loop

    De rien ;)
  11. Azer_Flaash

    Problème de loop

    Salut, voilà ça fait beaucoup de loops mais bon :p loop all players: if "%region at loop-player%" contains "spleef": send loop-player title "&6&lA VOS PELLES DANS:" with subtitle "" for 1 second give diamond shovel named "&5⚒ &bChasse neige &5⚒" to loop-player wait 4 seconds loop all players: if "%region at loop-player%" contains "spleef": send loop-player title "&3&l3" with subtitle "" for 1 second wait a second loop all players: if "%region at loop-player%" contains "spleef": send loop-player title "&3&l2" with subtitle "" for 1 second wait a second loop all players: if "%region at loop-player%" contains "spleef": send loop-player title "&3&l1" with subtitle "" for 1 second wait a second Alors maintenant, passe le sujet en résolu ! ;)
  12. Salut, tu peux toujours faire comme ça: add "Phrase 1", "Phrase 2", "Phrase 3" and "Phrase 4" to {_l::*} set {_r} to a random element out of {_l::*} broadcast "%{_r}%"
  13. Azer_Flaash

    Erreur Scoreboard

    Change le statut en résolu.
  14. Lol En même temps le blocs de base est le cactus et le joueur voit le "75:5" a la place :')
  15. make player see block at {posducactus} as 75:5
  16. Azer_Flaash

    Problème give coins

    De rien
  17. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    Ok, alors j'ai fais des tests sur mon serveur et ça influe bien sur l'armure ;) Mais malheureusement pas sur l'arme... Donc, je retiens le faite que c'est impossible ! :)
  18. Azer_Flaash

    Problème give coins

    Bah c'est un peu logique étant donné que "player" est le joueur exécutant la commande xD Remplace: add arg 2 to {donicoins.%uuid of player%} Par: add arg 2 to {donicoins.%uuid of player arg%} Et passe le sujet en résolu !
  19. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    Je te l'ai déjà dis 3 fois. CE N'EST PAS POSSIBLE. (a part avec un algorithme ultra long)
  20. Azer_Flaash

    Bloc special (piege)

    Salut, il ne faut jamais utiliser de 'contains' pour savoir s'il y a quelque chose dans une liste, car par exemple si une liste contient' jean_michelle" et que tu veux regarder s'il la liste contient "jean", il va te dire que oui car "jean_michelle" contient "jean". on walk on sandstone: loop {locations.sandpiege::*}: set {_l} to event-block's location loop-value is "%{_l}%" set {_yes} to true if {_yes} is true: set event-block to air remove location of event-block from {locations.sandpiege::*} Tu peux essayer ce que je t'ai mis en haut ou alors: Tu peux toujours essayer de set une variable a chaque fois, même si c'est pas conseiller: set {piege.sandstone.%event-block's location%} to true #------------- if {piege.sandstone.%event-block's location%} is true: clear {piege.sandstone.%event-block's location%}
  21. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    Et ça dépend aussi du stuff du "target entity", cela est donc impossible.
  22. Alors du coup passe le sujet en résolu
  23. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    Ce n'est pas ce qu'il demande! Lui il veux avoir une reach sans cheat
  24. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    Oui
  25. Azer_Flaash

    Reach avec un Item

    J'pense qu'il soit possible de savoir combien de cœur(s) ton adversaire va prendre alors qu'on ne sait pas son armure ou si tu fait un coup critique ect... Le seul moyen de le savoir est sur un "on damage" mais ce n'est pas ce que tu veux, a mon avis ta demande est impossible si j'ai bien compris ce que tu voulais
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.