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Azer_Flaash

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Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash

  1. Azer_Flaash

    1.8 ou 1.12

    Je te conseille la version 1.8, tu peux installer le plugin ViaVersion pour pouvoir te connecter aussi dans les versions supérieures.
  2. TITRE DE LA DEMANDE D'AIDE INCORRECTE.
  3. Alors, toi déjà tu va te prendre une sanction mon coquin =) Salut, avec Skript, tu peux comme avec WorldEdit positionner deux positions pour en faire un endroit, donc tu peux utiliser ça pour viser ta mine, et remplacer les blocs qu'il faut ! =) Exemple : command /setposmine [<text>]: trigger: player is op if arg 1 is "1" or "premier" or "1er" or "first": set {1.mine} to location of target block send "Position n1 positioner sur le bloc que tu vises" if arg 1 is "2" or "deuxieme" or "2eme" or "second": set {2.mine} to location of target block send "Position n2 positioner sur le bloc que tu vises" command /resetmine: permission: op trigger: loop blocks within {1.mine} to {2.mine}: loop-block is air add "stone", "stone", "stone", "stone", "stone", "stone", "diamond block", "gold block", "redstone block" and "emerald block" to {_list::*} set {_block} to "%random element out of {_list::*}%" parsed as item set loop-block to {_block} wait a tick #Désactive le si tu n'est pas classe Attention a bien set tes positions ! Add-ons requires : Aucun
  4. Azer_Flaash

    Changer les drops de pêche

    Mdr ton UP est totalement inutile :p Lorsque que tu as un problème comme ça, il te suffit juste de te renseigner sur Internet.... [spoiler=SkUnity]http://skunity.com/search?search=fish# on fishing state of caught fish: if {survie.metier.%player%} is "Pecheur": chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 2 chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 1 chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 3 chance of 80%: give 1 enchanted book of knockback 1 chance of 80%: give 1 enchanted book of knockback 2 Ps: Tu ne pourra rien enchanter avec ces bouquins, il faut les gives autrement (Avec un NBT Data), pour ça je t'invite a créer une nouvelle discussion ! Add-ons requires : RandomSK
  5. Azer_Flaash

    Patates et steak dans un GUI

    Salut, c'est pas "cooked beef" c'est "Steak" et ce n'est pas "backed potato" mais "baked potato" Lis ma signature ! :p
  6. Quelles erreurs?
  7. Bah tout simplement comme ça :) if arg 1 is online: set {_ol} to "✔" else: set {_ol} to "✖" if arg 1 is op: set {_op} to "✔" else: set {_op} to "✖" set {_d} to displayname of arg 1 replace all "%arg 1%" and "[" and "]" with "" in {_d} format gui slot 22 of player with skull of player named "&8» &6%player%" with lore "||&6Grade &8» &7&%{_d}%||||&6Coins &8» &7%{coins.%uuid of player%}%||&dAmis &8» &c✖||&eEn ligne &8» &a%{_ol}%||&6OP: &e%{_op}%" to do nothing Remplace juste "arg 1" avec ce que tu veux ^^
  8. player is op, arg 1 is online
  9. Tu peux check avec les noms des npcs peut etre
  10. Azer_Flaash

    Effet bloc

    Euh... on en parle de ta signature ? Tu pourrait avoir de l'originalité et la changer s'il te plaît ? :/
  11. Azer_Flaash

    détecter le group groupmanager

    Un every 3 seconds pour un p'tit loop passe créme si t'en mais pas plusieurs :/
  12. Azer_Flaash

    Problème avec le rightclick

    Salut, utilise plutôt ça: rightclick: tool of player is a compass player's tool's name is "&6&lMenu principal" execute player command "menu" Et vérifie que ta boussole s'appelle bien "Menu principal" x)
  13. Azer_Flaash

    détecter le group groupmanager

    Les variables qui commencent par un "_" sont des variables temporaires qui sont valable juste pour l'évènement dans ton cas et qui sont supprimés a la fin du code donc inutile de le clear :p Mais du coup ouep faut que le joueur déco et reco pour que ça marche du coup tu peux regarder le grade de tous le monde toutes les 3 secondes et le set en conséquence, voici le code: every 3 seconds: loop all players: set {_d} to loop-player's prefix if {_d} contains "Administrateur": #Et bien contains pas is ! set {grade.%loop-player%} to "Administrateur" if {_d} contains "Joueur": set {grade.%loop-player%} to "Joueur" if {_d} contains "Mini-VIP": set {grade.%loop-player%} to "Mini-VIP" if {_d} contains "VIP": set {grade.%loop-player%} to "VIP" if {_d} contains "Fondateur": set {grade.%loop-player%} to "Fondateur" if {_d} contains "MVP": set {grade.%loop-player%} to "MVP" if {_d} contains "Helper": set {grade.%loop-player%} to "Helper" if {_d} contains "Joueur": set {grade.%loop-player%} to "Joueur" if {_d} contains "Modérateur": set {grade.%loop-player%} to "Modérateur" if {_d} contains "YouTuber": set {grade.%loop-player%} to "YouTuber, merci !" if {_d} contains "Donateur": set {grade.%loop-player%} to "Donateur" if {_d} contains "Builder": set {grade.%loop-player%} to "Builder" if {_d} contains "VIP+": set {grade.%loop-player%} to "VIP+"
  14. La ligne marche très bien mais je crois qu'il faut désactiver le message de join de essentials ou connerie du genre e, mettant "none" ;) Sinon du coup ouep de set to "" marche tres bien ;p
  15. Azer_Flaash

    Location Block

    Derien ;)
  16. Azer_Flaash

    détecter le group groupmanager

    XD <3
  17. Azer_Flaash

    détecter le group groupmanager

    Mais please mdr, pas besoins d'add-on inconnu ou de je ne sais quoi renseignez vous avant. on join: set {_d} to player's prefix if {_d} contains "Admin": #Et bien contains pas is ! set {grade.%player%} to "Administrateur"
  18. Euhh.... je ne voit pas pourquoi tu t'embête avec les perms mdr on join: set {_d} to player's prefix if {_d} doesn't contains "le grade du joueur simple": set join message to "%{_d}% à rejoint le hub !" else: set join message to ""
  19. Azer_Flaash

    Flèches sur joueur

    Ou peut-être (même si j'en doute) comme ça: loop all entities in radius 2 around player: loop-value is an Arrow clear loop-value
  20. Azer_Flaash

    Location Block

    Salut, non je suis bête set plutôt la position de ta variable comme ça : on rightclick: player's tool's name is "&2Door's stick" set {_Message.Permission} to single value "Messages.Permission" get of "plugins/G-STAFF/message.yml" set {_Message.Prefix} to single value "Messages.Prefix" get of "plugins/G-STAFF/message.yml" if {Staff.%UUID of player%} is true: set {Door_Sphynx.Loc} to clicked block's location message "%{_Message.Prefix}% &7La position de la porte du &eSphynx &7a été définie." else: message "%{_Message.Permission}%" on command "givestick": cancel event give a stick named "&2Door's stick" to player
  21. player's prefix ?
  22. Azer_Flaash

    Flèches sur joueur

    delete projectile ?
  23. Azer_Flaash

    Location Block

    Mais lol les location sont différentes mdr, fait "contains" au lieu de "is"
  24. Azer_Flaash

    Location Block

    Broadcast les cos du clicked block et de ta variable et dit nous ce que ça te dit !
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