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Tout ce qui a été posté par Azer_Flaash
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Je te conseille la version 1.8, tu peux installer le plugin ViaVersion pour pouvoir te connecter aussi dans les versions supérieures.
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Demande d'aide concernant un skript
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de Frabok120 dans Résolus
TITRE DE LA DEMANDE D'AIDE INCORRECTE. -
Recherche skript ou plugins pour regen une zone
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de Mrfirstnet dans Inactifs
Alors, toi déjà tu va te prendre une sanction mon coquin =) Salut, avec Skript, tu peux comme avec WorldEdit positionner deux positions pour en faire un endroit, donc tu peux utiliser ça pour viser ta mine, et remplacer les blocs qu'il faut ! =) Exemple : command /setposmine [<text>]: trigger: player is op if arg 1 is "1" or "premier" or "1er" or "first": set {1.mine} to location of target block send "Position n1 positioner sur le bloc que tu vises" if arg 1 is "2" or "deuxieme" or "2eme" or "second": set {2.mine} to location of target block send "Position n2 positioner sur le bloc que tu vises" command /resetmine: permission: op trigger: loop blocks within {1.mine} to {2.mine}: loop-block is air add "stone", "stone", "stone", "stone", "stone", "stone", "diamond block", "gold block", "redstone block" and "emerald block" to {_list::*} set {_block} to "%random element out of {_list::*}%" parsed as item set loop-block to {_block} wait a tick #Désactive le si tu n'est pas classe Attention a bien set tes positions ! Add-ons requires : Aucun -
Mdr ton UP est totalement inutile :p Lorsque que tu as un problème comme ça, il te suffit juste de te renseigner sur Internet.... [spoiler=SkUnity]http://skunity.com/search?search=fish# on fishing state of caught fish: if {survie.metier.%player%} is "Pecheur": chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 2 chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 1 chance of 80%: give 1 enchanted book of sharpness 3 chance of 80%: give 1 enchanted book of knockback 1 chance of 80%: give 1 enchanted book of knockback 2 Ps: Tu ne pourra rien enchanter avec ces bouquins, il faut les gives autrement (Avec un NBT Data), pour ça je t'invite a créer une nouvelle discussion ! Add-ons requires : RandomSK
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Salut, c'est pas "cooked beef" c'est "Steak" et ce n'est pas "backed potato" mais "baked potato" Lis ma signature ! :p
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Voir si un joueur est connecté, OP avec des "with lore" sur un menu
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de XxZeIxPvPxX dans Résolus
Dr -
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Azer_Flaash a répondu à un(e) question de XxZeIxPvPxX dans Résolus
Quelles erreurs? -
Voir si un joueur est connecté, OP avec des "with lore" sur un menu
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de XxZeIxPvPxX dans Résolus
Bah tout simplement comme ça :) if arg 1 is online: set {_ol} to "✔" else: set {_ol} to "✖" if arg 1 is op: set {_op} to "✔" else: set {_op} to "✖" set {_d} to displayname of arg 1 replace all "%arg 1%" and "[" and "]" with "" in {_d} format gui slot 22 of player with skull of player named "&8» &6%player%" with lore "||&6Grade &8» &7&%{_d}%||||&6Coins &8» &7%{coins.%uuid of player%}%||&dAmis &8» &c✖||&eEn ligne &8» &a%{_ol}%||&6OP: &e%{_op}%" to do nothing Remplace juste "arg 1" avec ce que tu veux ^^ -
Voir si un joueur est connecté, OP avec des "with lore" sur un menu
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de XxZeIxPvPxX dans Résolus
player is op, arg 1 is online -
Tu peux check avec les noms des npcs peut etre
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Euh... on en parle de ta signature ? Tu pourrait avoir de l'originalité et la changer s'il te plaît ? :/
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Un every 3 seconds pour un p'tit loop passe créme si t'en mais pas plusieurs :/
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Salut, utilise plutôt ça: rightclick: tool of player is a compass player's tool's name is "&6&lMenu principal" execute player command "menu" Et vérifie que ta boussole s'appelle bien "Menu principal" x)
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Les variables qui commencent par un "_" sont des variables temporaires qui sont valable juste pour l'évènement dans ton cas et qui sont supprimés a la fin du code donc inutile de le clear :p Mais du coup ouep faut que le joueur déco et reco pour que ça marche du coup tu peux regarder le grade de tous le monde toutes les 3 secondes et le set en conséquence, voici le code: every 3 seconds: loop all players: set {_d} to loop-player's prefix if {_d} contains "Administrateur": #Et bien contains pas is ! set {grade.%loop-player%} to "Administrateur" if {_d} contains "Joueur": set {grade.%loop-player%} to "Joueur" if {_d} contains "Mini-VIP": set {grade.%loop-player%} to "Mini-VIP" if {_d} contains "VIP": set {grade.%loop-player%} to "VIP" if {_d} contains "Fondateur": set {grade.%loop-player%} to "Fondateur" if {_d} contains "MVP": set {grade.%loop-player%} to "MVP" if {_d} contains "Helper": set {grade.%loop-player%} to "Helper" if {_d} contains "Joueur": set {grade.%loop-player%} to "Joueur" if {_d} contains "Modérateur": set {grade.%loop-player%} to "Modérateur" if {_d} contains "YouTuber": set {grade.%loop-player%} to "YouTuber, merci !" if {_d} contains "Donateur": set {grade.%loop-player%} to "Donateur" if {_d} contains "Builder": set {grade.%loop-player%} to "Builder" if {_d} contains "VIP+": set {grade.%loop-player%} to "VIP+"
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Message : "Joueur a rejoint le hub" Par Groupes
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de Blizzer dans Résolus
La ligne marche très bien mais je crois qu'il faut désactiver le message de join de essentials ou connerie du genre e, mettant "none" ;) Sinon du coup ouep de set to "" marche tres bien ;p -
XD <3
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Mais please mdr, pas besoins d'add-on inconnu ou de je ne sais quoi renseignez vous avant. on join: set {_d} to player's prefix if {_d} contains "Admin": #Et bien contains pas is ! set {grade.%player%} to "Administrateur"
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Message : "Joueur a rejoint le hub" Par Groupes
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de Blizzer dans Résolus
Euhh.... je ne voit pas pourquoi tu t'embête avec les perms mdr on join: set {_d} to player's prefix if {_d} doesn't contains "le grade du joueur simple": set join message to "%{_d}% à rejoint le hub !" else: set join message to "" -
Ou peut-être (même si j'en doute) comme ça: loop all entities in radius 2 around player: loop-value is an Arrow clear loop-value
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Salut, non je suis bête set plutôt la position de ta variable comme ça : on rightclick: player's tool's name is "&2Door's stick" set {_Message.Permission} to single value "Messages.Permission" get of "plugins/G-STAFF/message.yml" set {_Message.Prefix} to single value "Messages.Prefix" get of "plugins/G-STAFF/message.yml" if {Staff.%UUID of player%} is true: set {Door_Sphynx.Loc} to clicked block's location message "%{_Message.Prefix}% &7La position de la porte du &eSphynx &7a été définie." else: message "%{_Message.Permission}%" on command "givestick": cancel event give a stick named "&2Door's stick" to player
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Message : "Joueur a rejoint le hub" Par Groupes
Azer_Flaash a répondu à un(e) question de Blizzer dans Résolus
player's prefix ? -
delete projectile ?
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Mais lol les location sont différentes mdr, fait "contains" au lieu de "is"
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Broadcast les cos du clicked block et de ta variable et dit nous ce que ça te dit !