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iLaZz

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Tout ce qui a été posté par iLaZz

  1. iLaZz

    Probleme anti-fly :/

    Très bien pensé j'aime bien mais c'est quoi l'évènement que tu as choisis on ne le voit pas? Ajoute peut être ceci {_block2} is not stairs or slab: Tu fais en sorte que si en dessous c'est un escalier ou une dalle tu annules tout, pour éviter les faux-positifs.
  2. Y'a pas un mec super fort en maths qui pourrait m'aider ?
  3. iLaZz

    Simple question

    Merci à toi;)
  4. iLaZz

    Simple question

    Quand on utilise "log" dans un fichier il y a des retours à la ligne entre chaque log ? Quand on utilise "wf" dans un fichier il y a des retours à la ligne ou pas? Merci d'avance
  5. if "%region at event-location%" contains "test":
  6. rightclick on iron door: region at event-location is "test" toggle the event-block
  7. iLaZz

    PvpBox

    options: monde: monde #=========================================# # Connexion # #=========================================# on join: wait 1 tick player's world is "{@monde}" clear player's inventory set slot 0 of the player to a iron sword named "&8Kits" set slot 1 of the player to a ender chest named "&cBoutique" set slot 4 of the player to a brick named "&a&lFFA" set slot 7 of player to a golden chestplate named "&8????" set slot 8 of player to a diamond chestplate named "&8????" #=========================================# # Gui des Kits # #=========================================# on rightclick with iron sword: player's world is "{@monde}" open chest with 6 rows named "Kits Disponibles" to player wait 1 tick format slot 0 of player with iron sword named "&8Guerrier" with lore "&7 Reçevoir le kit Guerrier" to close then run [make player execute command "/kit Guerrier"] format slot 1 of player with stone hoe named "&fA completer ( Faux )" with lore "&7 Reçevoir le kit Faux" to close then run [make player execute command "/kit Faux"] format slot 2 of player with blaze rod named "&8Ninja" with lore "&7 Reçevoir le kit Ninja" to close then run [make player execute command "/kit Ninja"] format slot 3 of player with golden axe named "&8Bûcheron" with lore "&7 Reçevoir le kit Bûcheron" to close then run [make player execute command "/kit Bucheron"] format slot 4 of player with golden apple named "&aHealer" with lore "&7 Reçevoir le kit Healer" to close then run [make player execute command "/kit Healer"] #=========================================# # Gui du /boutique # #=========================================# on rightclick with ender chest: player's world is "{@monde}" make player execute command "/boutique" command /boutique: trigger: player's world is "{@monde}" open chest with 6 rows named "&cBoutique" to player wait 1 tick format slot 0 of player with paper named "???" with lore "???" to close then run [make player execute command "/tacommande"] #=========================================# # Warp FFA # #=========================================# on rightclick with brick: player's world is "{@monde}" make player execute command "/warp FFA"
  8. iLaZz

    Problème Skript Annonce

    Utilise cette fonction. function Broadcast(p: text,f: text): set {_p} to "%{_p}%" parsed as player send "%{_f}%" to {_p} pattern Broadcast([joueur{s}], [message]) command /annonce <text>: trigger: player is not op: send "message_perm" else: {cooldown.%player%} is not set: loop all players: Broadcast("%loop-player%", arg 1) set {cooldown.%player%} to 30 wait 30 minutes clear {cooldown.%player%} esle: send "message_delay"
  9. iLaZz

    Probleme JSON

    Il te faut skript 2.2 pour utiliser les fonctions
  10. iLaZz

    Skript - FootBall

    Je pense pouvoir réussir mais avec un bloc ou un mob.
  11. iLaZz

    SimpleFACTION

    iLaZz updated Jsons Faction (1.8.X) with a new update entry: /f access Scoreboard non clignotant Read the rest of this update entry...
  12. iLaZz

    [Shop] Skript de Shop svp!

    command /achat1: trigger: player's balance >= 450: add 1 diamond to player's inventory remove 450 from player's balance else: send "&cTu n'as pas assez d'argent"
  13. iLaZz

    Problème BagPacks qui disparait

    Je sais pas si @Eluune est toujours actif mais il a un skript de second inventaire beaucoup plus court et efficasse.
  14. quit: number of all players = 0 # mets 1 si ca marche pas execute console command "/alulc"
  15. iLaZz

    SimpleFACTION

    Le problème c'est que les factions sont déséquilibrés si il y a un nombre de place illimité dedans.
  16. iLaZz

    SimpleFACTION

    Ca peut donner des joueurs qui n'auront jamais de faction, si toutes les factions sont pleines..
  17. iLaZz

    SimpleFACTION

    iLaZz updated Jsons Faction (1.8.X) with a new update entry: Jsons Faction (1.8.X) Read the rest of this update entry...
  18. iLaZz

    Multiplier une variable ?

    if {_message} is a number: Mais pourquoi tu fais pas ca, mettre la variable en nombre comme ca en la multipliant il n'y a plus de problème ? set {_message} to "%arg (number arg)%" parsed as number
  19. iLaZz

    Multiplier une variable ?

    Pourquoi pas ne mettre que la deuxième ligne ?
  20. Première vidéo sur skript: https://www.youtube.com/watch?v=txRSn6inEug&feature=youtu.be
  21. Je vais essayer de te faire ca.
  22. iLaZz

    SimpleFACTION

    iLaZz submitted a new resource: [plain]Jsons Faction (1.8.X)[/plain] - [plain]Un faction utilisant les messages jsons[/plain] Read more about this resource...
  23. iLaZz

    Comment faire un timer

    Je vais t'expliquer avec un exemple. J'execute /compteur 90 Donc je souhaite aller de 0 seconde a 90 secondes. Les variables ici set {_int} to arg # Celle ci dessus sert à avoir l'argument 1 set {_min} to {_int} / 60 # Celle ci dessus permet d'obtenir le nombre de secondes en minutes # Exemple 90 secondes >> 1.5 minutes set {_min} to round down {_min} #Celle ci dessus sert à récupérer le nombre de minutes avec un chiffre entier, cela va arrondir la valeur précédente 1.5 au nombre entier en dessous #Ainsi avoir le nombre de minutes set {_sec} to ({_int} - {_min} * 60) #Cette variable ci dessus permet d'obtenir le nombre de secondes précise # Exemple 90 secondes #{_int} = valeur de base = 90 #{_min} = nombre de minutes dans valeur de base #Cela donne (valeur de base - {_min} * 60) # 90 - 1 * 60 = 30 Enquite la partie 'tant que' while ({_sec} + {_min}) is not 0: Tant que l'addition de secondes comprises dans les minutes et des secondes normales ne sont pas égales à 0. Ensuite toute les secondes on enleve 1 au secondes normales si elles n'est pas égale à 0 sinon on retire une minute et on remet les secondes normales.
  24. iLaZz

    Skript de salaire HELP svp

    Ah oui la permission. join: player has permission "salaire.use": while player is online: wait 15 minutes add 30 to player's balance J'ai compris ce que tu veux et je t'assure que ca marche ;);)
  25. iLaZz

    aide ...

    Vérifie bien que tous les joueurs soient bien dans le monde "world".
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