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PheonBest

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Tout ce qui a été posté par PheonBest

  1. PheonBest

    Zone rechargable

    Créer une zone avec WorldGuard par exemple RegenZone. (J'ai utilisé le code de base de Clemx) on break: event-block is in "RegenZone" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on place: event-block is in "RegenZone" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on block form: event-block is in "RegenZone" if event-block is obsidian: add location of event-block to {placed.blocks} loop all blocks in radius 3 around event-block: if loop-block is cobblestone: add location of loop-block to {placed.blocks::*} else: cancel event command /regen: executable by: console trigger: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*} EDIT: A la place de faire la commande /regen tu peux faire: every 1 minute: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*}
  2. PheonBest

    Bottle d'exp

    https://skript-mc.fr/forum/resources/xpbottle-stockez-votre-exp%C3%A9rience-1-1.199/ Tout simplement.
  3. PheonBest

    Ne pas pousser

    Pourquoi ne fonctionnerait-il pas ? En tout cas en 1.8.8 il fonctionne ! La 1.9 et la 1.10 ne sont pas de grandes préoccupations pour moi :D
  4. PheonBest

    Ne pas pousser

    Ou alors (comme la vidéo de GoldenMoustache): command /commandeSANSoriginalité: trigger: if player has permission "GodYesIAm": make player execute command "summon Cow ~0 ~0 ~0 {NoAI:1}"
  5. Pas mauvais ton serveur ! J'AIIIME !
  6. Il faut vraiment que je mette à jour mon serveur ...
  7. Je cherche à ajouter de la vie maximale à un joueur. J'avoue que ma réponse précédente était malheureusement un peu violente...
  8. Vous ne comprenez pas quoi dans "c'est un effet, pas une expression" ? Je tente d'ajouter de la vie à un joueur, pas de la set ! Lis la demande s'il te plaît -> C'est pour add de la vie pas pour la set. Donc je pense bien que c'est pour ça ...
  9. Je suis sous Spygot 1.8.6-R0.1-Snapshot et Skript2.2-Snpashot
  10. Euh... Je l'ai installé à la place de l'ancienne et... Comment te dire... Les skripts n'ont même pas chargé. Les variables non plus ^^
  11. Je suis en 1.8, la meilleure version ;) (et n'utilise pas cet argument contre-moi)
  12. Pour moi réponse B (affiche une erreur dans Skript car l'expression n'est plus fonctionnelle depuis de nombreuses versions - 1.6 ) et D (cette question est totalement inutile car j'y ai déjà répondu).
  13. C'est la ligne qui modifie la vie du joueur qui ne fonctionne pas.
  14. Malheureusement, cette expression ne fonctionne plus depuis de nombreuses versions ^^
  15. Hey ! Comme vous l'avez vu dans le titre, j'ai un problème. Le code que j'ai réalisé: set {_m} to player's max health set rf max hp of player to {_m}+8 add 8 to the player's health set {_m} to player's max health set rf max hp of player to {_m}+8 add 8 to the player's health Ce code est sensé ajouter 4 coeurs au joueur mais il ne fonctionne pas du tout. Si vous avez la solution, n'hésitez pas à la poster ! P-S: set rf max hp of player to X est un effet et non pas une expression. On ne peut donc pas faire un "add 8 to rf max hp of player" ou quelque chose du même genre.
  16. PheonBest

    Lancer une tnt sur un joueur

    spawn 1 primed tnt at player push spawned entity in direction of the player at speed 0.2 push spawned entity upward at speed 0.2 ça envoie la tnt dans la direction du joueur ! Sinon je pense que tu peux faire: spawn 1 primed tnt at player push spawned entity to targeted entity at speed 0.2 push spawned entity upward at speed 0.2
  17. Bizarrement mon skript ne fonctionnait pas au départ, puis lorsque j'ai redémarré mon serveur il fonctionnait ^^. Merci à toi !
  18. Le problème est résolu, j'ai simplement set une variable à l'inventaire du paramètre 1 et j'ai enlevé les items de cette variable. Merci comme même pour l'aide :)
  19. Bonjour à tous ! J'ai un problème (et oui ...), pour ne pas que mes joueurs tombent dans le vide j'ai réalisé le code suivant: on teleport: wait 1 tick set {_x.loc} to x coordinate of player set {_y.loc} to y coordinate of player set {_z.loc} to z coordinate of player add 3 to {_y.loc} set {_player.loc} to location at {_x.loc}, {_y.loc}, {_z.loc} wait 1 tick teleport player to {_player.loc} Aucune erreur n'est signalée mais le skript ne fonctionne aucunement ! J'attends vos réponses, merci d'avance !
  20. J'ai testé le deuxième code et il enlève les erreurs, mais l'objet n'est pas supprimé :/ Le premier a les mêmes conséquences.
  21. Bonjour à tous ! J'écris ce post afin de pouvoir régler le code suivant: sub "CONDITIONS": set {_player} to parameter 1 set {_playerUUID} to uuid of parameter 1 if {firecapacity.%{_playerUUID}%} is true: remove a stick from {_player} #<-Pas cool L'enlèvement du bâton à l'inventaire du joueur cause cette erreur: Can't understand this condition/effect (code). J'attends vos réponses !
  22. J'utilise Spygot 1.8.6 pour Skript 2.2
  23. Je suis sur plusieurs tableaux ^^ Que veux tu dire par là ? Puis, si la variable n'est set qu'à un nombre (1), c'est pas parce qu'il y'a un "s" à snowballs que ça ne va pas fonctionner. Puis sil la variable n'est pas set, ça n'explique tout de même pas l'erreur. Je viens d'essayer rapidement avec des épées en diamant et des blocs de neige ça ne fonctionne tout de même pas :/
  24. Malheureusement ça ne fonctionne pas, l'erreur est la même.
  25. Fonctionne pas :/
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