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Tout ce qui a été posté par PINICOLAS
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Je pense que quand tu te connecte Skript ne reconnais pas encore le pseudo du joueur tu devrais enlever le on connect et le moment ou tu le ban tu met : ban arg-1 by reason of "ta raison"
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Je ne peux pas essayer si ça marche car je veux pas le mettre sur mon serveur mais essaye dans faction events.sk de remplacer l'endroit ou y'a les DAMAGES/ON DEATH, par : on damage: if attacker is a player: if victim is a player: if world of victim is "{@worlds}": if {f.fac.name.%victim%} is {f.fac.name.%attacker%}: cancel event else if "%{f.fac.ally.%{f.fac.name.%attacker%}%::*}%" contains "%{f.fac.name.%victim%}%": set {f.%attacker%.verifneutral} to false if "%{f.fac.name.%attacker%}%" contains "neutral": set {f.%attacker%.verifneutral} to true if {f.%attacker%.verifneutral} is false: cancel event message "{@logo} &cVous ne pouvez pas attaquer une faction allié !" to attacker else if {f.chunk::%chunk at victim%} is "SAFE": cancel event else: if {f.chunk::%chunk at victim%} is set: if "%{f.chunk::%chunk at victim%}%" is "SAFE": cancel event
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Où sa ? J'ai testé et on a tjr
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Cool mais après faut enlever le plastron
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Déjà dit, je pense que no serialize on peux pas avoir d'armure coloré dans un gui basique
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Non dans un gui
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Quel type de particule ? Pendant combien de temps , sur tout le rayon ?
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Sauvegarder le type de block dans une variable
PINICOLAS a répondu à un sujet de jogoldirus dans Résolus
Tu peux nous donner le code qui y'a avant ? S'il te plaît -
Ou MySQL avec TuSKe
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Ça marche du-coup ?
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Oui les plugins que tu cite ne sont pas en lien avec skript mais je voie pas ce que cela change de remplacer avec un broadcast
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Peux être que l'addon a des dependencies dans ce plugin bien que je ne le connais pas
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L'erreur parle d'elle même quand je programme en Java j'ai souvent cette erreur Ont peux voir aussi que il utilise des fonctions de mc 1.8
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J'ai essayé et meme en mettant juste le fait que ça remplace ça ne marche pas
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Tu peux mettre ce que ta mit avant le "if ..." ? stp
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Résolu ? sinon : set {_tete} to "MHF_Right" parsed as player format slot 0 of player with {_tete}'s skull named "Droite" to close
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Sécurisé ? c'est à dire , donne moi plus d'information en mp si possible
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Le plugin ne marche pas car il utilises des fonctions, méthode externes qui ne sont pas bien liées entre elle, en gros problème dans le code Java.
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Désolé je crois que c'est bugé car j'ai essayé ça ( no erreur mais l'armure ne prend pas la couleur ) : command /test: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "test" to player wait 1 tick format slot 0 of player with leather chestplate named "&aArcher" to be unstealable set {_SL} to slot 0 of player dye {_SL} green
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J'ai essayé pour moi je n'ai aucun problèmes , mais est tu sûr que au niveau de worldguard la région a le même nom et je ne sais pas mais il me semble que le ~ ~ ~ peux parfois ne pas marcher si tu met %player x-coord% ... Ça ne marche pas ? Après je suis pas sûr dutout
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set {_head} to "owner" parsed as player set the block at the player to {_head}'s skull
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C'est pas plutôt "format slot" ?
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C'est à dire ? Tu veux que ça te donne quoi par exemple ?
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Ceci devrais marcher : place: event-block is standing_banner message "1" to player wait 5 seconds delete block at event-location loop all players in radius X around event-block: apply resistance 1 to loop-player for 5 seconds
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Essentials n'a aucun rapport avec Skript il faudrait que je regarde mais il ne me semble pas que ça soit possible autrement que de faire : on chat: cancel event broadcast "[Niveau %{%player%.lvl}%] %player% > %message%