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Tout ce qui a été posté par IceIsT3a
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pour flint and steel marche toujours pas j'ai meme essayé avec l'id et oui pour les variables edit: on right click: if player's tool is lava bucket: loop all players in radius 10 around player: if loop-player is not player: if {items.lava} is false: cancel event if player's tool is fishing rod: loop all players in radius 10 around player: if loop-player is not player: if {items.rod} is false: cancel event if player's tool is "flint and steel" parsed as item: loop all players in radius 10 around player: if loop-player is not player: if {items.flint&steel} is false: cancel event
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j'ai aucune erreur pourtant je peux poser des sceau de lave et tout a coté de joueurs edit : si une erreur finalement Can't compare an item stack with ('flint' and 'steel') (uhc.sk, line 363: if event-item is flint and steel:')
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour j'aimerais un skript qui bloque individuellement et comme j'en est envie les items suivant dans un rayon de 10 blocks (canne a peche, sceau de lave , briquet) variable : canne a peche {item.rod} lave {item.lava} briquet {item.flint&steel}
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remplace player's balance par {balance} dans tout les skript donc 4 fois (ou avec CTRL + F et remplacer sur notepad)
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: plein Description du script : command /items: permission: {@permission} trigger: open chest with 1 rows named "&8&lItems&l" to player wait 3 ticks if {items.helmet} is true: format slot 0 of player with diamond helmet named "&3&lCasque&l &8: &2&lON&l" with lore "&8&l>> &l&7Cliquez pour désactiver !" to run [make player execute command "/itemss helmet"] if {items.helmet} is false: format slot 0 of player with diamond helmet named "&3&lCasque&l &8: &4&lOFF&l" with lore "&8&l>> &l&7Cliquez pour activer !" to run [make player execute command "/itemss helmet"] command /itemss <text>: permission: {@permission} trigger: if {items.arg 1} is true; set {items.arg 1} to false else; set {items.arg 1} to true execute player command "/items" Bonjour j'aimerais savoir comment faire pour qu'une commande puissent faire plusieurs chose car je pourrait faire une commande pour chaque item mais je voudrais en mettre plein alors sa sera mieux ainsi. C'est aussi pour devenir meilleur. Edit : set {itemss} to argument 1 if {items.%{itemss}%} is true; set {items.%{itemss}%} to false else; set {items.%{itemss}%} to true execute player command "/items" j'ai essaie ca aussi Edit : sa marche command /itemss <text>: permission: {@permission} trigger: set {itemss} to argument 1 if {items.%{itemss}%} is true: set {items.%{itemss}%} to false else: set {items.%{itemss}%} to true execute player command "/items" le if etait mal mis avec des ; en plus
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Bonjour essaye ca dit moi si sa ne marche pas mais normalement c'est bon. skript.sk
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Cool mets en resolu
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Mdr bah bon courage jvais me coucher moi
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Ok pas tant mieux
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Je sais pas sorry jvais regarder vite fait jte dit si je trouve
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Et avec format a place de make a gui
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&f mets a entre le "" pour voir
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Jamais utilisé tuske mais ca a toujours marché edit: je viens de regarder une video il fait pareil que toi sauf format a la place de make a gui
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Et depuis mon edit avec le format ...
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Oui ducoup enleve size et mets rows derrière 6 enleve aussi virtual , inventory et to player pour chaque slots tu fais format slot <le slot> of player with <item> named <nom>
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Il faut que tu mettes des choses entre "" edit : j'ai dit de la merde j'avais tout lu
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mais je sais pas comment faire il y a moyen de faire une variable pour toute les equipe ? edit : command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: set {teamp} to 0 loop all players: if name of loop-players = "&c❤%player%": add 1 to {teamp} if {teamp} = {to}: send "&eL'equipe est pleine !" to player else: if {coeurs} is true: make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" make console execute command "/nte player %player% prefix &c❤" j'ai fais sa mais sa ne marche pas Solution : command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: if {coeurs} is true: if {uhc.rougecoeur} is equal to {to}: send "&eL'equipe est pleine !" to player execute player command "/noteam" else: make console execute command "/noteam" set {uhc.team.%player%} to "rougecoeur" add 1 to {uhc.rougecoeur} make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" make console execute command "/nte player %player% prefix &c❤" command /noteam: description: Enleve le joueur de l'équipe. trigger: if {start} is false: make console execute command "/nte player %player% clear" if {uhc.team.%player%} is "rougecoeur": add -1 to {uhc.rougecoeur} make console execute command "/scoreboard teams leave 1 %player%" delete {uhc.team.%player%}
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aucune mais je me rappelle qu'une commande minecraft le fait c'est ca que je cherche parce que la variable je fais comment le -1 si un joueurs quit ?