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Tout ce qui a été posté par IceIsT3a
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Actuellement mon skript permet de rejoindre une équipe (avec le /scoreboard) mais j'aimerais savoir si je on peux verifier le nombre de joueurs dans l'equipe actuel puis cancel si je nombre de joueurs et supérieur a celui autorisé
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c'est pour changer le pseudo dans le tab edit : j'ai reussi grace a nametagedit command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: if {coeurs} is true: make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" make console execute command "/nte player %player% prefix &c❤"
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: skrayfall , skquery Type du skript : team Description du script : command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: if {coeurs} is true: make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" set player tab name to "&c❤ %player%" ceci est mon Skript actuel probleme il ne change que le pseudo du tab (comme prevu) mais je ne sais pas comment changer le "vrai" pseudo Je voudrais que le vrai pseudo soit comme dans le tab car juste en rouge j'y arrive grave au /scoreboard teams option
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ok pas grave merci quand meme me faudrait il un addon en plus? J'ai résolu mon probleme mais compliqué a expliquer si vous avez le meme probleme j'ai changé des choses dans le Skript et dans le aliases-english.sk de plus il ne detecte toujours pas dans le if victim is a rabbit mais si on mais directement on death of rabbit sa marche je ne comprend d'ailleurs pourquoi sa ne marche pas ducoup le plus simple et que je vous passer le Skript et le aliases-english.sk plus le code on death of rabbit: if {start} is true: if {cutclean} is true: clear drops drop 2 cooked rabbit at the rabbit chance of 25%: drop 1 leather at the rabbit Skript : [Contenu masqué] aliases : [Contenu masqué]
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tu fais une commande genre command /variables set {NOM} to (false,true,chriffre,..) edit sans les parenthese c'etait juste pour faire une liste ex: set {start} to true
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format slot 0 of player with green glass pane named "NOM" to run [make player execute command "/particulesn1"] et plus loin command /particulesn1: Description: Gere le drop des silex. trigger: if {n1} is false: if {token} > PRIX: add -PRIX to {token} set {n1} to true else: send "Tu n'as pas assez d'argent !" to player else: send "Tu possede deja ces particules !" to player il faudra avant cree les variables {token} et {n1} et aussi ne poste pas plusieurs message a la suite tu vas te prendre un avertissement des modo edit plutot ton message
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envoie ton skript actuel stp
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on break of spawner:SpawnData:{id:"minecraft:spider"}: ?
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Merci j'essaie demain Edit : voici le skript actuel on death: if {start} is true: if {cutlean} is true: if victim is a pig: clear drops drop 2 cooked porkchop at the pig if victim is a chicken: clear drops drop 2 cooked chicken at the chicken chance of 65%: drop 2 feather at the chicken if victim is a cow: clear drops drop 2 steak at the cow drop 1 leather at the cow chance of 65%: drop 1 leather at the cow if victim is a sheep: clear drops drop 2 cooked mutton at the sheep drop 1 white wool at the sheep if victim is a horse: clear drops drop 2 steak at the horse drop 1 leather at the horse chance of 25%: drop 1 leather at the horse if victim is rabbit: clear drops drop 1 cooked rabbit at the rabbit chance of 25%: drop 1 leather at the rabbit il me mets toujours l'erreur au rabbit et il ne trouve pas non plus le cooked mutton
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cool tout marche ducoup ?
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a bah je sais pas mdr
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a bah rip comment il font le mob a 50000 hp ? edit : si on peut tu lui donne resistance 5 pour qu'il prend 0 degat et tu set la variable a 45000 tu mets un event on damage et tu soustrai les degat a chaque coup est quand le mob a 0/45000 tu le /kill
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mais celle de l'edit ?
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mais le /give spawner{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:spider"}}} aussi enfin c'est pas exactement sa edit : /give @p minecraft:spawner{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:zombie"}}} 1 cette commande marche
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spawner:spider ?
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heal le au max pour voir avec des potion de damage
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ton fichier est bien .sk ?
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tu défini ou {thhmawhealth}? autrement tu peux faire un truc ou ca marche a 100% mais c'est moins stylé tu mets /45000 tout simplement
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essaie sa spawner{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:spider"}}}
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on break of spawner: drop 1 spider eye chance of 10%: drop 1 wool essaie sa
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gg mets chaque variable entre des % %{thhhealth}%/%{thhmawhealth}% et je pense que tout machera