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TitiLaPierre

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Tout ce qui a été posté par TitiLaPierre

  1. Je me disais bien que cela ne se faisait pas en 5 minutes 🙂
  2. TitiLaPierre

    Rendre Hostile un mob

    Tu peux faire beaucoup de choses mais pas rajouter des textures, nouveaux block, items... (de mods kwa) Tu cancel l'event quand le joueur boit une potion et tu lui donne son effet (Sa je sais pas comment dsl) sans particules Et enfin, depuis quand le Zombie Géant est passif ?
  3. On sera tous d'accord sur le fait que ce truc est ultra utile ? Alors pourquoi pas rajouter une coloration syntaxique pour le langage de ce forum : Skript ! Cela permettrait de mettre un peu plus de repère pour ceux qui mettent leurs code sur Skript-MC. [⚠️ Je ne sais pas si c'est compliqué ou non mais cela serait très utile ⚠️]
  4. TitiLaPierre

    Skript d'ATM à re faire

    Hum... je pense plutôt que cette demande devrait être dans la catégorie "Demandes de Skript". De plus, tu pourrais être plus précis sur ta demande. Sinon, je ne pourrais pas t'aider pour ce skript car tu utilise les GUIs de SkQuery et mwa, j'utilise ceux de Tuske. 😢 En jetant un coup d'oeil, je vois que tu pourrais exécuter cette fonction : function removeMoneyFromATM(p: player, n: integer): // p est égal au joueur et n au nombre de money à retirer if {laVariableDeLATM.%{_p}%} >= {_n}: remove {_n} from {laVariableDeLATM.%{_p}%} give {_n} tonItem to {_p} message "Tu as retiré %{_n}% € de ton compte" to {_p} stop message "Tu n'a assez d'argent dans ton compte (ATM) pour en retirer" la fonction dans ton code : ...with name "Retirer 10 € de l'ATM" to run function removeMoneyfromATM(player, 10) (Pas sur que ce soit comme sa) Pour ajouter de la money dans l'ATM : function addMoneyTomATM(p: player, n: integer): if {_p} has {_n} tonItem: add {_n} to {laVariableDeLATM.%{_p}%} remove {_n} tonItem from {_p}'s inventory message "Tu as ajouté %{_n}% € sur ton compte" to {_p} stop message "Tu n'a assez de money (Inventaire) pour en ajouter a ton ATM"
  5. TitiLaPierre

    Zombie adulte

    Si c'est résolu : Ajoute une étiquette "résolu" au sujet Sinon : demande un un modérateur (Liste ici : https://skript-mc.fr/forum/staff/) du forum de fermer ce sujet. [EDIT : Les doubles posts sont interdits sur Skript-MC. Tu peux éditer ton message à la place d'en mettre deu à la suite]
  6. Se sont les GUI de SkQuery qui buger, je te conseille d'utiliser Tuske qui lui, fonctionne très bien : https://github.com/Tuke-Nuke/TuSKe/
  7. As tu une erreur quand tu reload le skript ? Quel est ton code ?
  8. Bonsoir, voilà un code qui devrait fonctionner : Command /pban_antikb <offline player>: permission: MODERATOR trigger: add "&cYES" to {banlistkb.%arg 1's uuid%::*} Command /qui <offline player>: trigger: if arg 1 is op: set {_quiop} to "&a✔" else: set {_quiop} to "&c✖" if arg 1 is online: set {_quiol} to "&a✔" else: set {_quiol} to "&c✖" if arg 1 is set: open virtual chest inventory with size 6 named "&6Infos &f(&c%arg 1%&f)" to player format gui slot 0 of player with skull of arg 1 named "&b%arg 1%" format gui slot 9 of player with golden apple named "&cBans" with lore "&fListe des bans de &c%arg 1% :||&cAntiKB: &4%{banlistkb.%arg 1's uuid%::*}%" Sinon, à la place de : format gui slot 9 of player with golden apple named "&cBans" with lore "&fListe des bans de &c%arg 1% :||&cAntiKB: &4%{banlistkb.%arg 1's uuid%::*}%" Je te propose : set {_slot} to 9 loop {banlistkb.%arg 1's uuid%::*}: format gui slot {_slot} of player with barrier named "%loop-value%" add 1 to {_slot} Voilà 😉 !
  9. TitiLaPierre

    Contact

    command /§contact1: trigger: open virtual chest inventory with 5 rows named "&9&l Contacts" to player set {_slot} to 0 loop {contact.%player%::*}: format gui slot {_slot} of player with 160 named "&6- %loop-value%" add 1 to {_slot} format gui slot 40 of player with 6836 named "&2Ajouter un contact" to run player command "/§addc" command /§addc: trigger: message "[&6RP&f] &2Ecrit le nom de ton contact" set {ecrit.contact.%player%} to 0 on chat: {ecrit.contact.%player%} is set cancel event if message is "annuler" or "annule" or "annulée" or "annulé": delete {ecrit.contact.%player%} stop if "%message%" is in {contact.%player%::*}: message "tu as déjà se nom dans tes contact" delete {ecrit.contact.%player%} stop add "%message%" to {contact.%player%::*} delete {contact.%player%::*} message "vous avez ajouté %message% a vos contact" 1/ Pourquoi utilises-tu des GUIs de SkQuery alors que tu as Tuske ? 2/ Je te conseille de rajouter sa à ton code : on first join: add player to {listdesjoueurs::*} Ensuite, tu vérifies si le joueur qu'il veut ajouter à ses contacts existe bien sur le serveur et voilà. 3/ Umbaska est un add-on a bannir.
  10. TitiLaPierre

    Bug description

    Ta version de skript, de ton MC + tes add-ons stp.
  11. Salut, il te manque ta version de skript, de mc et un peu plus de précisions sur ce que tu veux. Merci
  12. TitiLaPierre

    Skript - Anti-Movement

    while player is online: if {variable} is true: teleport player to {tp} wait 1 second else: stop loop (Dsl pour les tabs mais je suis sur telephone)
  13. Tu as fais sa ? : on join: # ton code
  14. Merci, mais serait-il possible de cette un slot dans une enclume ?? Parce que cela ne fonctionne pas avec le code de mon premier message.
  15. TitiLaPierre

    Erreur if player's balance

    Utilise le bouton éditer @Gaotike ! Tu a fais un triple-post.
  16. Déjà répondu dans mon premier message : format gui slot 1 of player with dirt to do nothing N'hésite pas à like si je t'ai aidé
  17. Tu as mit : format slot {_slot}... au lieu de : format gui slot {_slot}... Dernière version : https://github.com/Tuke-Nuke/TuSKe/releases
  18. https://skript-mc.fr/forum/topic/11141-les-gui-avec-tuske-avec-la-v2/ format gui slot 0 of player with grass to close then run function myfunction(player, 0) function myfunction(p: player, slot: integer): broadcast "%{_p}% a appuyé sur le slot %{_slot}%" format gui slot 1 of player with dirt to do nothing (Ce skript à besoin de Tuske et de SkQuery peux être)
  19. Bonjour, j'ai 2 demande à vous faire qui tourne à peu près sur le même sujet. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Add-on pour les GUIs : Tuske (1.8.2) 1/ Je souhaiterais pouvoir : Ou récupérer le nom d'un item renommé par une enclume pour le mettre dans une variable : Command /test: trigger: open virtual anvil inventory to player format gui slot 0 of player with book named "&2Définir la variable" to do nothing format gui slot 1 of player with barrier named "&4Annuler" to close format gui slot 2 of player with green wool to do nothing stop On rename: set {variable} to name of event-item message "Vous avez mit la variable à %{variable}%" stop Ou alors avec une ligne d'un panneau (La ligne 3 par example qui va servir à définir la variable. (J'aimerais que les autres lignes ne soit pas modifiables) 2/ Je souhaiterais pouvoir récupérer le contenu d'un livre. (Si simple) Merci d'avance ! 😉
  20. N'oublie pas de passer en résolu @qigfiwuhf ! Bonne soirée.
  21. Dans les dossiers plugins de tes serveur (dossier exacte) : plugins/skript/script
  22. Salut, déjà, il manque ta version de skript et de minecraft. Sinon, il est conseillé d'utiser l'add-on Tuske. Example : Command /gui: trigger: open virtual chest inventory with 1 row named "&6GUI" to player format gui slot 4 of player with red stained glass pane named "En dev..." to close then run player command "/test" Cette commande va ouvrir un GUI nommé &6GUI avec 1 ligne. Ce GUI aura comme slot du milieux une vitre rouge qui va fermé le GUI et executer la commande /test (Oui c'est long et dsl si c'est pas propre, mais là je suis sur mon portable) Plus d'info c'est juste ici :
  23. C'est pas encore fais @Acenox 😉
  24. Ouaip 😉 Je vais te faire sa !
  25. Je peux faire ça, il te faudra Vault et un plugin d'économie compatible avec celui-ci.
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