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Falling62

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Tout ce qui a été posté par Falling62

  1. command /bedtest: trigger: loop all entities in radius 5 around {bed}: if loop-entity is tnt: broadcast "&6[&eRush&6] &fBOOM !" command /setbed: trigger: set {bed} to location of targeted block send "&a%{bed}%" C'est le bon emplacement, mais ce qui pose problème, c'est le primed tnt: command /bedtest: trigger: loop all blocks in radius 5 around {bed}: if loop-blocks is tnt: broadcast "&6[&eRush&6] &fBOOM !" avec ce code, la tnt pas allumé sa marche...
  2. J'ai déjà essayer: command /bedtest: trigger: loop all entities in radius 5 around {bed}: if loop-entity is tnt: broadcast "&6[&eRush&6] &fBOOM !" il y a aucune erreur mais le message s'affiche pas
  3. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: ExtrasSK, SkQuery et WildSkript Type du skript : primed tnt loop dans un radius Description du script : command /bedtest: trigger: loop all entities in radius 5 around {bed}: if loop-entity is primed tnt: broadcast "slt" Bonjour, J'ai essayer de trouver un moyen pour que dés que une "primed tnt" est près d'un lit, Il affiche le message "slt", mais le problème (avec le code en haut), c'est que le message s'affiche pas. J'ai essayer avec plusieurs codes différent, mais impossible que le message s'affiche; Aidez moi svp :c Merci d'avance !
  4. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: WildSkript, skRayFall, SkQuery et ExtrasSK Type du skript : Scoreboard et Nametag / Se déactive et réactive Description du script : Mon code: on join: while player is online: loop all players: set score "&c❤" below player to player's health for loop-player wait 20 ticks #CODE POUR LES COEURS (Nametag) command /§pvpscoreboard: trigger: display board named "scoreboard" to player make score "&cMeurtres :" in board of player to {kill.%player%} make score "&6Agressivité :" in board of player to {agress.%player%} move display of player to sidebar every 1 second: loop all players: make loop-player execute command "/§pvpscoreboard" #Scoreboard (pvpbox) et lorsque que le scoreboard est afficher, les cœurs se désactivent puis l'inverse ! J'aimerais savoir si quelqu'un a le même problème que moi et si oui, si il pourrait m'aider sa serait sympa. bye !
  5. bon ok j'ai compris je vais utilisé ce plugins j'aurai essayer xD je passe en résolu
  6. Les même commandes du freecube de Funcraft: /fc search.... etc
  7. Bah ça marche toujours pas
  8. Je crois avoir trouver, y'a pas un moyen de pousser les items à droite et à gauche ? Je m'en souviens plus comment pousser à droit ou à gauche
  9. Ok je vais essayer plus tard !
  10. Falling62

    résolu ✔ CLE MAISON

    command /givekey: trigger: give tripwire hook named "&aClé de &b%player%" to player command /mydoorset: trigger: send "&aVous avez maintenant une porte!" set {door.%player%} to location of targeted block set {opendoor.%player%} to true on rightclick on door: if {door.%player%} is set: if {opendoor.%player%} is true: stop else: cancel event on rightclick on door with tripwire hook: if {door.%player%} is set: if {opendoor.%player%} is true: cancel event send "&cPorte vérouillée" set {opendoor.%player%} to false else: cancel event send "&aPorte dévérouillée" set {opendoor.%player%} to true Tu me dis si tu as des erreurs !
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Freecube / Freebuild Description du script : Alors voilà, j'ai tenter de réunir tous mes neurones de mon cerveau, mais IMPOSSIBLE ! Je voudrais faire un skript de Freecube, et j'aimerai savoir si déjà: Est-ce que c'est possible de créer un freecube en skript ? Si oui aidez moi svp , (Me proposer pas des plugins du genre PlotMe, PlotSquared... et j'en passe, car je connais déjà leur existence et j'aimerai créer des commandes personnalisés !) -> Je donnerai les commandes si vous vous sentez capable de faire ce genre de skript. Merci de votre réponse !
  12. je crois se qui pose problème c'est: drop brick at {bronze::*} y'a un moyen genre: spawn a brick at {bronze::*} (ça marche pas mais un truc du genre)
  13. oui.. Je te montre mon code: command /ressource <text>: permission: set.rush.ressource permission message: Unknown command. Type ""/help"" for help. trigger: if arg 1 is "Bronze": set {_y} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {_y} add {_y} to {bronze::*} if arg 1 is "Fer": set {_y} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {_y} add {_y} to {fer::*} if arg 1 is "Or": set {_y} to player's location add 0.5 to y-coordinate of {_y} add {_y} to {or::*} every 1 second: drop brick at {bronze::*} every 16 seconds: drop iron ingot at {fer::*} every 32 seconds: drop golden ingot at {or::*}
  14. alors enfaite quand ça drop un objet les items par dans tout les sens, j'aimerai que le drop soit droit (comme dans les rush Funcraft), tiens j'ai mis un timer:
  15. Finalement non, comment on fait un "redémarrage de map" stp :c ? xD
  16. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Téléportation d'items droppés Description du script : Bonjour, J'aimerai un programme qui consiste à téléporté des items lorsqu'ils sont drops, Je veux que l'item téléporté est le Bronze, le Fer, et l'Or. (Uniquement eux) Et tout les minerais seront téléporté dans la variable: {rouge}. /!\ Je veux que l'item soit téléporté uniquement si c'est PAS un joueur qui drop /!\ J'ai déjà fait un système qui drop les item: every 1 second: if {gamestart} is set: drop brick at {bronze::*} every 16 seconds: if {gamestart} is set: drop iron ingot at {fer::*} every 32 seconds: if {gamestart} is set: drop golden ingot at {or::*} Merci de me répondre!
  17. Bah je ferai ça je passe en résolu ! Merci pour ton message !
  18. Y'a vraiment que ça ?
  19. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Coffre qui se reset Description du script : Bonjour, J'ai coder un mini-jeu (Hunger Games), MAIS, j'ai envie que lorsque la partie se finie tout les coffres de la map se reset (Sachant que je veux pas des items aléatoire)
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