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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 22/08/2019 dans toutes les zones

  1. Salut, Normalement le code aurait dû fonctionner car je l'ai testé avant de le poster ici. Es-tu sûr que tu n'as rien modifié entre temps ?
    1 point
  2. Oupssss c'est ma faute j'avait fait une autre erreur dans mon code vraiment dsl et merci tous marche RESOLU (j'avait bien Tuske)
    1 point
  3. Tu fais avec un while: on script load: set {loaded} to true set {ClicPosJoinPvP} to position 296.500, 76, 303.500 in world "world" spawn 1 armor stand at {ClicPosJoinPvP} add "{Invisible:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,Equipment:[{},{},{},{},{id:minecraft:diamond_block}]}" to nbt of last spawned entity set {x} to -360 while {loaded} is true: wait 1 tick add "{Pose:{Head:[0f,%{x}%f,0f]}}" to nbt of last spawned entity add 3 to {x} on unload: delete {loaded} loop all entities in radius 1 around {ClicPosJoinPvP}: loop-value is not a player delete loop-entity
    1 point
  4. Non mais il l’a fait à 50% car il t’a fournit tous les renseignements le reste tu peux l’appliquer seul et un « stp » ça fait toujours plaisir. En plus ce n’est même pas toi qui a fait la demande
    1 point
  5. Non non attendez j'ai pas encore testé x), vu que je suis occupé à faire quelque chose d'autre.
    0 point
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