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DarKEvuN

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Tout ce qui a été posté par DarKEvuN

  1. DarKEvuN

    inactif ✖ Petit skript (tnt)

    C'est bon j'ai fix le souci avec le plugins frame protect Merci de ton aide tous de même !
  2. DarKEvuN

    inactif ✖ Petit skript (tnt)

    Salut, je viens de le tester mais non il ne marche toujours pas il casse bien les armorstands, et le cadres ...
  3. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 alpha Description du script : Est t'il possible de me faire un petit skript qui fais en sorte que les dégâts de la tnt n’afflige pas les tableaux, armorstand et item dans les cadres... (surtout avec la grenade de crackshot) merci d'avance !! (on ma dis d'utiliser les loop dans une explosion aucune idée comment faire ... :d )
  4. Comment je peux faire ça
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 alpha3 Description du script : J'aimerai savoir comment désactiver les dêgats de la tnt affligé au peinture minecraft et au armorstand ya t'il un moyen cancel event ou autre pour empecher le "break" ? Lorsqu'une TNT explose il faudrait que l'Armorstand lui reste en place et pareil pour le tableau et les cadres avec items . (j'espère avoir été clair ^=^)
  6. Non non rien ne marche le chaudron n'est pas reconnu alors que c'est bien le nom...
  7. Si c'est bien cauldron
  8. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 alpaha3 Description du script : Bonjour, j'ai un petit souci avec le on leftclick on cauldron: il ne marche pas. Pas d'erreur, mais simplement que l'action ne s'effectue pas. J'ai essayé de remplacer cauldron par dirt et ca marche ! Des solutions ? (j'ai essayé if taret block if event-block avec "-" sans "s" etc ... ) Bonne journée à vous !
  9. DarKEvuN

    résolu ✔ On break

    Souci réglé merci !
  10. DarKEvuN

    résolu ✔ Command item

    je ne peux pas c'est les modos
  11. DarKEvuN

    résolu ✔ Command item

    Je vien de fix l'erreur faute d'ortho dans le SK merci (je suis débile)
  12. DarKEvuN

    résolu ✔ Command item

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Description du script : Bonjour je n'arrive pas a faire en sorte que pour executer la commande /ec il faut obligatoirement un item dans la main: comme cela command /ec: trigger: if name of player's tool is "&7&l&nSac à dos": make player execute command "ec" else: message "Tu n'as pas de sac à dos" Pour éxécuter la commande /ec il faut que l'item dans c'est mains se nome Sac a dos ou un item
  13. DarKEvuN

    résolu ✔ On break

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : Bonjour j'ai fait un skript qui simple j'aimerais que quand l'on casse un blé (le block sa execute ce skript on break: if even-block is wheat block: if {%player%.metier} is "Fermier": set {ferme.%player%} to a random integer between 1 and 4 if {ferme.%player%} = 2: make console execute command "give %player% wheat 1" set {_block} to the type of event-block set the block at location of event-block to air wait 20 seconds set the block at location of event-block to {_block} else: set {_block} to the type of event-block set the block at location of event-block to air wait 20 seconds set the block at location of event-block to {_block} stop else: message "&8[&eFermier&8]&f Tu n'es pas fermier" cancel event stop J'ai essayé on break wheat / on break wheat block / if event-block is wheat / if event block is wheat block etc mais il ne marche pas le skript marche tres bien mais on dirais qu'il ne connait pas le block blé j'ai essayé de mettre dirt a la place de wheat et ca marche tres bien.
  14. DarKEvuN

    résolu ✔ Pose de block

    Sujet résolu !!!
  15. DarKEvuN

    résolu ✔ Pose de block

    Bonsoir, Alors oui mais je ne gere pas dutout les listes possible de me le réaliser ?
  16. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour je voudrais savoir si c'est possible de faire en sorte qu'un joueur puisse cassez uniquement les bloque qu'il a posé merci !
  17. DarKEvuN

    Open chest

    Merci tous le monde le open target block marche super merci bcq Je valide
  18. DarKEvuN

    Open chest

    Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : Cutsom Description du script : Bonjour alors voila, j'ai fait un skript qui permet de crocheter les coffres grace a un item voila le code: cepandant j'aimerais que quand la chance soit bonne alors le coffre s'ouvre: (Le open target block ne marche pas pour le coffre on leftclick with 432: if name of tool of player is "&4&l&nPince à cheveux": if clicked block is chest: set {cr.%player%} to a random integer between 1 and 3 if {cr.%player%} = 2: remove 1 432 from player's inventory message "&cCrochetage du coffre en cours ..." wait 5 seconds message "&aCrochetage terminé" open target block else: remove 1 432 from player's inventory message "&cCrochetage du coffre en cours ..." wait 5 seconds message "&cLa pince est cassé."
  19. DarKEvuN

    résolu ✔ Détecter un block

    Ca marche enfaite ton code marche pas il faut remplacer event-block par entity car le painting est une entity voila merci quand même car sinon le skript marche super bien
  20. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Bonjour, Alors enfaite j'ai fait un skript de distributeur de boisson et un atm (distributeur de banque) J'ai fait les texture avec un pack de ressource et j'ai modfié les texture de tableau par des distributeur le probleme c'est que j'ai 2 skript différent un pour l'atm et un pour le dristributeur de boisson je voudrait que quand je clique sur un tableau qui est posé sur un block de redstone sa execute une commande et pour l'atm quand on clique sur un tableau posé sur un block de fer alors sa execute une autre commande j'espere que vous avez compirs , Voila mon skript pour le distrib de boissons: on right click on painting: if name of player's tool is "&6&l&nEuros": message "&8[&cDistributeur de boisson&8] &f Boissons reçu" to player remove 1 371 from player's inventory make player execute command "give %player% 373 1 name:&9&lBouteille d'eau"
  21. DarKEvuN

    Armor stand

    Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Bonjour j'ai fait un skript qui fait que quand le joueur click sur une tête alors ca créé un armostand invisible et sa le ride (monte) le probleme c'est que je ne veux pas qu'il ride l'armostand mais qu'il se mettent dans sa peau comme quand on est en Gamemode 3 et qu'on fait un clique gauche sur l'amorstand voila on rightclick on head: if {%player%.citoyen} is "citoyen": message "&8[&cCaméra&8]&f Tu as posé une caméra" to player make console execute command "gm 0 %player%" hide the player from all players wait 1 tick spawn armor stand at location below event-block set {_entity} to last spawned entity set {_entity.} to last spawned entity add "{Invisible:1b}" to entity-nbt of {_entity} make player ride {_entity}
  22. DarKEvuN

    "With lore"

    L'erreur est du a skript 2.4 or je suis en 2.2 et je veux y rester ^^ donc cette erreur on oublie je prefere chercher comment faire un lore sans changer de version skript en restant en 2.2
  23. DarKEvuN

    "With lore"

    quand je change de version skript j'ai une erreur console
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