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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/09/2018 dans toutes les zones

  1. Je désapprouve fortement le "vol" mais ici on n'est pas un endroit destiner à ce que tu règle tes comptes ?
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  2. @Emrolehero Tu va te calmer bien vite ou je vais m'en charger.
    2 points
  3. Version 1.1

    47 téléchargements

    Bonjour, Alors, je vous propose ce skript grâce à @Wineker avec son tuto sur un blackout à la watchdogs. Je lui ai donc demandé si je pouvais modifier ses morceaux de code et vous les proposer. Il a dit oui ! ? I- Description: WatchDogs est de base un jeu de hacking. Il y a diverses choses possible, pirater des téléphone, faire un blackout etc. J'ai donc repris ce concept afin de vous le proposer. II- Informations: Pour que le skript puisse fonctionner, il faut crée des lampadaire comme ceci: Il faut mettre un daylight sensor au dessus détectant la nuit. III- Addons: Afin que le skript fonctionne sans problèmes, je vous conseil d'installer ce petit pack d'addon: PACK D'ADDONS IV- Options: Chance_Hack_Irondoor: 75 #Défini le taux de chance (en %) de réussite du hack. Chance_Hack_Blackout: 70 #Défini le taux de chance (en %) de réussite du hack. Radius: 50 #Défini le rayons d'extinction des lumières. BlackOut_Time: 60 #Temps d'extinction des lumières (en secondes) . V- Commandes: USER: /watchdogs help >> Liste des commandes /watchdogs hack door >> Ouvrir une porte en fer, il faut la regarder. /watchdogs blackout >> Hack des lampadaires dans un certain rayon configurable ADMIN: /wd ver >> Version du skript. TO DO LIST: Fix de bugs Ajouts de nouveaux hacks (proposez moi en si vous voulez ) Système de compétences pour des hacks (Efficacité, rapidité...)
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  4. passe ton poste en résolu ^^
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  5. Cala fonctionne parfaitement ! Merci de votre aide et bonne soirée a vous ! Cordialement, Elywe9n.
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  6. Dit moi en installant le pichachupatch : https://skripttools.net/?q=tuske (supprime ton ancien tuske ^^)
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  7. Tkt je sais que les serveur en 1.8 ne sont pas tous (surtout les bons) dans la pensée de 1.8 > all, c'est juste une cercle vicieux, les joueurs sont resté en 1.8 à cause du pvp 1.9 : serveur ouvre en 1.8 car les joueurs sont en 1.8 -> les nouveaux rejoignent la 1.8 car ils sont influencé et que les serveurs sont en 1.8 -> donc nouveau serveur1.8 etc.... Et cette discussion était déjà un débat depuis bien longtemps mais je trouve ça bien qu'on puisse en discuter et réfléchir sur les arguments de chacun ^^
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  8. Déjà, remplace ligne 3 les "players" par {_p} Sinon, j'avoue moi meme avoir beaucoup de problème avec le "to close then run" sur tuske... Du coup je fais comme ca : function Menu(p: player): open virtual chest inventory with size 1 named "&6Menu" to {_p} format gui slot 1 of {_p} with diamond sword to run: close {_p}'s inventory make {_p} execute command "/fly" command /menu: trigger: Menu(player)
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  9. Bon. Pour l'instant je n'ai rien à re-débattre car je suis trop occupé. Tout sera édité ici quand j'ai quelque chose à ajouter. Mais en tout cas moi je n'ai rien contre personne , TEAM 1.8 LES AUTRES VOUS ETE NUL! Pas de ça chez moi , d'ailleurs il y a certaines choses qui ne sont pas totalement fausses. Pour ce qui est de l'EULA , c'est une information qui date d'il y a assez longtemps , donc impossible pour moi d'en dire plus étant donné que je me souviens même pas d'ou elle sort. Et pas d’inquiétude , je fais moi même des gros pavets alors je ne risque pas de les écouter ou de leur faire quoi que ce soit , je ne suis pas un monstre ? Et merci d'avoir répondu à chaque argument 1 par 1 , c'est ce que j'attendais. En même temps , cette discussion s'est transformée en débat alors bon ?
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  10. Merci pour ce commentaire, alors... En premier c'est faut de dire que un serveur 1.8 avec viaversion dérange moins qu'un serveur en 1.12 car ça bloque (du point de vu de votre serveur) votre version en 1.8 empêchant ainsi d'utiliser par exemple dans le cas de skript les dernières version de tout les addons / skript lui même.. Au finale la plupart des bugs ont tendance à être patché dans les nouvelles version qui ne sont pas toujours compatible avec 1.8 ce qui peut rendre le développement de serveur plus complexe pour les devs, c'est pour ça qu'on se plein ici souvent de la version 1.8 ? (P.S : tu dit que tu parle plus pour le gameplay mais j'explique ici pourquoi il faut d'après moi passez en 1.12 et une raison importante pour moi est le travail des devs (vu qu'on est sur une commu de dev) je ne peux pas juste l'ignorer et dire effectivement tout est plus simple en 1.8 (ou pareil que en 1.12) Ensuite je sais pas où tu t'es informé comme ça mais la chose qui réglemente les ventes pour les serveurs et l'EULA et sache qu'elle s'applique à toute les versions sans exception... Un serveur 1.12 n'a pas de règle différente de vente que celle de la 1.8 (dans les deux cas les serveurs sont dans la merde xD) . Il y a eu certe des changements dans l'EULA mais pour tout les serveurs SANS EXCEPTION. On est d'accord que le problème viens de la communauté, et ça n'aide surtout pas que du coup les serveurs reste en 1.8 encourageant les joueurs à rester bloquer dans une version inférieur sans pouvoir profiter du nombre hallucinant de nouveauté rendant ainsi minecraft "bloqué" dans son évolution... Surtout que beaucoup de nouveau joueur se font influencer sur la question sans vraiment savoir pourquoi la 1.8 est mieux mais en restant persuadé que c'est le cas (sauf exception des "puristes du pvp" dont je parlerais plus bas*) *Justement voilà le problème principale, je comprend que les changements du pvp 1.9 etait trop déstabilisant et trop désagréable mais ça a poussé des joueurs à refuser TOUTE sorte de changement de pvp de minecraft voulant à tout prix resté dans l'exactitude de la 1.8 refusant les plus petit changement (comme légèrement le kb ou l'idboxe ) qui pourtant ne rende pas le pvp plus désagréable que ça pareil que les bonnes améliorations tel que (de mon point de vu) le bouclier qui permet de rendre l'arc moins op et empêcher le spam-bow dont beaucoup se plaignent, c'est ces joueurs (que j'appelle "puriste du pvp") qui empêche tout changement minim du pvp même les bons ou les trucs qui ont très peu d'effet (après je comprend que les joueurs n'aime pas le cooldown ^^) et malheureusement c'est joueurs sont très nombreux, pour eux le pvp doit rester éternellement exactement comme celui de la 1.8 (voir 1.7 pour les plus cancer) Oui ce qui prouve malheureusement que minecraft perd ainsi tout les ajouts (incroyable) des nouvelles versions ? Franchement à pars le pvp, les nouvelles versions n'ajoute rien qui rende l'expérience des jeux type pvp-fac (à pars le pvp) moins bien, c'est même le contraire je vois pas en quoi elle serait inadapté pour les serveurs de nos jours niveau gameplay (à pars rare exception comme les shulker pour le pvp/fac etc...), dans certain cas ça permet même de nombreux nouveau mini jeux (le plus évidant : les élytra). Et ouai c'est exactement ça le problème, la 1.8 est totalement surcoté alors que la 1.12 est bien trop sous côté alors qu'elle ajoute un nombre incroyable de fonctionnalités par rapport à la 1.8 (et ça n'aide pas que les joueurs soit pousser par les serveurs (en laissant la 1.8 disponible sur les serveurs) à rester en 1.8 et encourageant les nouveaux à venir en 1.8 ? beaucoup ne connaissent même pas les nouveaux ajouts :'c ) IMPORTANT Exactement pour une communauté de dev, le fait d'être dans une version ayant des bugs non patché et ne possédant pas les nouvelles optimisations et les nouvelles fonctionnalités, c'est la définition du cancer... Il n'y a rien de plus chiant que se faire chier à essayer de régler un bug en 1.8 alors qu'il a été réglé pour la 1.12 au point que c'en est tout simplement insupportable. Des joueurs qui se plaignent de problème ou de bug alors qu'ils ont 8 ou 9 version derrière et on version mc vieille de 4 ans pour lequel skript n'est pas dev OUI, c'est CANCER et on a tout a fait raison de se pleindre ! (pour caricaturé beaucoup : c'est comme si un joueurs venait de la 1.0 de mc et se plaignait qu'il a des problèmes avec skript... un moment faut assumer vous avez pas la version pour lequel le skript est dev je vois même pas pourquoi on se fait chier à résoudre certain des bugs alors qu'ils sont facilement réglable en 1.12) Même résultat ? attend comparons les avantages d'un serv 1.12 par rapport à 1.8 : + facilité de dev & faire ce qu'on veut (plus de plugin disponible par exemple) + optimisation serveur + moins de bugs (avec les nouvelles version qui comme par exemple pour skript sont destiné à la 1.12) + plus de fonctionnalités (donc plus de mini jeux (si on sait être originale et qu'on propose autre chose qu'un skywar (et encore imaginer un skywar avec elytra O_o )) + pousse les joueurs à découvrir et a évoluer en le montrant que la 1.12 n'est pas aussi horrible qu'ils le pensaient, au lieu de pousser les joueurs à rester bloquer éternellement dans une version sans plus de nouveauté Alors oui on dit pas que faire un serveur en 1.8 est impossible mais dire qu'il n'y a aucune différence O_o ! En tout cas merci pour ton point de vu, n'hésite pas à continuer à débattre je serai très intéresser d'entre tes arguments ^^ (P.S : n'écoute pas les mauvaises langues qui se plaignent de nos pavés ? )
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  11. Je tiens à préciser que même si je passe en STMG j'ai eu mon brevet avec mention ? Et je cherche pas la bagarre, c'est marrant comme tu déforme mes propos, viens plutôt en privé, comme ça tu n'auras pas besoin de mentir en public pour essayer de me faire passer pour quelqu'un d'autre ?
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  12. Emro ca sert à rien de venir ici en racontant des âneries. Et puis en ce qui concerne le vol, je ne t'ai rien volé, et toi tu as copié pleins de choses de mon serveur sans m'en demander l'autorisation. Bref, nous ne sommes pas ici pour créer un débat mais pour communiquer et s'aider entre personnes RESPONSABLES et CIVILISÉES.
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  13. Mon serveur à jamais ouvert, j'ai peu à peu commencé à le délaisser au profit d'un autre projet que je trouvais plus sympa de développer, enfin bref, pour te faire changer d'avis t'aurais besoin d'une correction irl, mais c'est pas ici qu'il faut en parler, c'est toujours hors-sujet
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  14. S'il te plaît, ne fait pas le gentil qui compati, c'est ni l'endroit, ni le moment pour faire semblant d'être quelqu'un d'autre, c'est hors-sujet et bourré de mensonges, je vois même pas pourquoi tu te défend, ce que tu fais est mal, mais tu y gagne quand même, à ta place je me tairais et je récupèrerais les thunes des joueurs qui achètent un déban sur mon serveur mal codé
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  15. c'était ça le problème ça fonctionne maintenant on right click on a villager: cancel event open chest with 5 rows named "&2&lVendeur" to player if player's inventory contain wheat: set {_n} to amount of wheat in player's inventory set {_$} to {_n}*13 make a gui slot 19 of player with 1 wheat_item named "&r&e&lBlé" with lore "&rtout vendre &r&2%{_$}% bal" to run: close player's inventory remove all wheat from player add {_$} to {bal.%player's uuid%} message "&2+%{_$}% bal" to player else: make a gui slot 19 of player with 1 wheat_item of unbreaking 1 named "&r&e&lBlé" with lore "&cvous n'en possédez pas" if player's inventory contain carrot_item: set {_n} to amount of carrot in player's inventory set {_$} to {_n}*15 make a gui slot 21 of player with 1 carrots_item named "&r&e&lCarrote" with lore "&rtout vendre &r&2%{_$}% bal" to run: close player's inventory remove all carrot_item from player add {_$} to {bal.%player's uuid%} message "&2+%{_$}% bal" to player else: make a gui slot 21 of player with 1 carrots_item of unbreaking 1 named "&r&e&lCarrote" with lore "&cvous n'en possédez pas" if player's inventory contain potato: set {_n} to amount of potato in player's inventory set {_$} to {_n}*13 make a gui slot 23 of player with 1 potato_item named "&r&e&lPatates" with lore "&rtout vendre &r&2%{_$}% bal" to run: close player's inventory remove all potato_item from player add {_$} to {bal.%player's uuid%} message "&2+%{_$}% bal" to player else: make a gui slot 23 of player with 1 potato_item of unbreaking 1 named "&r&e&lPatates" with lore "&cvous n'en possédez pas" if player's inventory contain sugar_cane_item: set {_n} to amount of sugar_cane_item in player's inventory set {_$} to {_n}*13 make a gui slot 25 of player with 1 sugar_cane_item named "&r&e&lCanne à sucre" with lore "&rtout vendre &r&2%{_$}% bal" to run: close player's inventory remove all sugar_cane_item from player add {_$} to {bal.%player's uuid%} message "&2+%{_$}% bal" to player else: make a gui slot 25 of player with 1 sugar_cane_item of unbreaking 1 named "&r&e&lCanne à sucre" with lore "&cvous n'en possédez pas"
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  16. TuSke 1.11 ? /ver TuSKe Si tu n'as pas 1.8.3-pikachu-patch-v3, alors supprime tuske et met celui la
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  17. évite les doubles post ^^ et quel genre de bug ? si c'est les erreurs dites plus haut, c'est des erreurs parce que tu a des caractères spéciaux qui se sont introduits. Voici le pastebin (ca évitera d'avoir des caractères spéciaux chelous x) ) : https://pastebin.com/0LZpq89R
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  18. Salut , je viens ramener ma poire ? On m'a rarement fait la remarque comme quoi je suis trop ancien (1.8).. Enfin si , que sur skript-mc Peux-être au niveau des add-ons ? Je peux enfin m'exprimer ce qui me fera un grand bien ? Je vais plutôt m'appuyer sur le gameplay et non sur le code. Ayant fondé , co-fondé et administré plusieurs projets , je peux vous assurer qu'un serveur multi-version ne dérange moins qu'un serveur 1.12. à l'Inverse , en 1.8 cela posera moins de problème par rapport à la 1.12 (sans parler de la 1.7) . Sauf qu'un serveur 1.8 sera beaucoup plus joué qu'un serveur 1.12 (sans forcément dire qu'un serveur 1.12 ne sera pas joué) Il s'avère aussi que Mojang avaient déjà changés certaines conditions de ventes par rapport aux versions supérieures à la 1.8 ce qui rend les choses plus compliqués pour les serveur Minecraft hébergés sous 1.9 et + (mais impossible pour moi de retrouver l'article en question , vraiment dommage) Les serveurs les plus courants selon-moi sont les PvP-Factions et les Mini-Jeux. Il me semble impossible pour moi de voir un serveur Factions en 1.12 fonctionner mieux qu'un factions 1.8. Tout ça ne vient que de la communauté. Le practice aussi est quelque-chose qui ces derniers temps , était très courant. Le moindre changement au niveau du pvp , des kbs ou quoi en rapport avec le pvp affecte énormément le gameplay sur un practice. De même pour la fluidité des potions pour vous dire à quel point ça se joue. Les plugins permettant de patcher les problèmes de pvp , j'en ai eu. C'est bien. Mais ce pvp de reproduira jamais à la perfection celui de la 1.8 . Je verrais pas de pvp pot en 1.12 par exemple. D'ailleurs , les PvP Series n'ont jamais existées (enfin ne sont pas très courantes) sur les versions 1.9+ (ce qui n'est pas forcément un argument valable) Enfin , tout les nouveaux serveurs qui sortent (et il y en a tout les jours , regardez juste sur youtube avec les filtres) supportent la 1.8 Les versions supérieures sont supportés avec ViaVersion ou ProtocolSupport , mais ces plugins mettent en évidence la 1.8 et 1.7 pour ProtocolSupport car c'est la version la plus courante. Pour en finir , je ne pense pas que les versions supérieures ne soit de mauvaises choses et doivent être mal perçues. Mais je pense qu'elles ne sont pas forcément adaptées pour les serveurs de nos jours au niveau du gameplay. La 1.13 elle pourrait être intéressement au niveau du Factions/Survie notamment , car celle-ci ajoute énormément de fonctionnalités qui pourrait être exploités au cours des prochains mois sur les serveurs , et elle pourra être de plus en plus courante. Mais selon-moi , la 1.8 restera encore bien longtemps d'actualité sur Minecraft comparés au versions 1.9 , 1.10 et 1.11 qui sont littéralement sous-côtées. Et que vous soyez d'accord ou non , sachez que cela ne changera rien à ça. Mais une chose pour la communauté skript-mc : Arrêtez de négliger sans arrêt la version 1.8 car les add-ons sont sois-disant plus récents ou quoi. à en entendre certains , j'ai l'impression qu'être en 1.8 c'est avoir le cancer. Et je ne plaisante pas ! J'ai réellement reçu des commentaires de personnes abusants sur leur propos. Essayez-donc de faire un serveur en 1.12 qui fonctionne et vous verrez par vous-même le résultat de votre serveur comparé au même serveur dans les version 1.8.
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  19. Non !! Tu utilises SkQuery, il ne faut SURTOUT pas l'utiliser pour faire des guis. Il faut uniquement utiliser TuSKe. Donc refait ton skript avec TuSKe ^^ en plus ça optimisera beaucoup bcp
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  20. 1 point
    Tu devrais utiliser SkQuery pour les GUI, tuske est beaucoup trop beugué ? Sinon très bon Skript.
    1 point
  21. Tu dit ça car ton serv n'a pas marché x) Tout le monde connaît la vérité tkt
    0 point
  22. Version 2.0.1.0

    197 téléchargements

    BUGS || DISCORD Version : 2.0.1.0 (alpha build) ATOMIC FONDATION REBORN ? VRAIMENT ?! Et oui ! Voila atomic fondation reborn ! La V2 d'atomic fondation ! J'ai repris les code de 0 et j'ai allégé le tout ! Je vous laisse découvrir par vous même les ajouts de la ressources ! Comment fonctionne AtomicFoundationReborn ? Modules disponible actuellement sous le nom: - AFR-ICBM Les configurations sont-elles modifiables ? Chaque modules a la possibilité d'être modifié. Pour accéder à cette configuration, allez dans le dossier "plugins/AtomicFoundationReborn/" et vous retrouverez tous les fichiers de configurations de tout les modules ainsi que du skript AtomicFoundationReborn. N'hésitez pas à m'envoyer vos configurations car il sera possible que je les intègre au skript de base pour que tout le monde puisse télécharger vos configurations ! Quand vous changerez des paramètres dans le fichier de configuration des modules, vous devez recharger les modules. Faite /afr-core reload all_config pour AFR-Core et /afr-icbm reload all_missiles pour AFR-ICBM J'ai besoin de quels add-ons ? Mon pack d'add-on utilisé pour développer AtomicFoundation et ces modules: https://mega.nz/#!oX5n3Kjb!9jHh-HQJdqNGLNK3ROo5KKEjp1O_4jHVc-QfUkRoIFI - Skript 2.2 (dev-36 minimum) - skRayFall_v1.9.5.jar - skript-yaml.jar (Dernière version !) - skUtilities.v0.9.0.jar - TuSKe.jar (Dernière version !) A savoir: Je me penche aussi sur les corrections de bugs et des oublies que j'ai pu commettre et y'en a plein. Amusez vous bien avec ces skripts et si vous avez des questions, n'hésitez pas à m'en parler sur discord ! Mon pseudo discord le voici: Vengelis_ le FISC#5949. Je ne suis pas le plus fort en terme de présentation de ressource mais une vidéo viendra très prochainement ! Je suis l'auteur de cette ressource et j'en garde tous les droits ! Vous ne pouvez donc pas vous l'approprier ni le vendre. Je vous donne l'autorisation de le modifier mais de ne pas poster vos modifications en ligne sans mon autorisation (valable sur le skript coeur et des modules mais pas des fichiers de configuration) ! N'hésitez pas à noter ma ressource ! Vidéos:. Amusez vous bien ! Vengelis_
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