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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 23/07/2018 dans toutes les zones

  1. Cliquez pour voir le message en entier, ? VOUS N'ALLEZ PAS Y CROIRE O_o ??????????? ? ? ? Merci pour être venu, quelqu'un peut me donner de l'argent ? ?
    3 points
  2. Version 1.1.0

    51 téléchargements

    Bonjour voici un skript qui vous permettra d'interdire vos commandes. Pour la petite histoire j'ai découvert skript en voulant interdire des commandes que les plugins de permissions ne pouvaient proscrire. Ce skript vous permet donc d'interdire sans éditer le skript les commandes de votre serveur. Un exemple : /prc add help -> Interdit l'utilisation du /help /prc add /calc -> interdit l'utilisation du //calc Les commandes : /prc add <commande> /prc remove <commande> /prc list /prcclear (pour clear toute les commandes) Les permissions : prc.admin A venir : - Possibilité d'ajout de permission. Les joueurs pourront exécuter la commande que si il ont la permission rentré à l'interdiction de la commande.
    1 point
  3. Hello ! Alors j'avais hésité à poster ça dans la section "Aide", mais du coup celle-ci me paraît pas mal car je n'ai pas encore commencé de base, même si mes recherches vous permettront très certainement de faire ce que je voudrais. Tout d'abord, les versions de MC/Skript/Add-ons: MC: Spigot 1.12.2 Skript: dev36 SkRayFall: dernière version à jour MundoSK: dernière version à jour Skelett: Dernière version à jour /!\ Ce n'est pas un add-on, mais un plugin: ProtocolLib (dernière version à jour) (J'ai mis ici uniquement les add-ons/plugin que je juge nécessaire quant à la tâche demandée) Ensuite, pour ce qui est de la demande: Ranger un tab (pour les joueurs, le header/footer je sais faire sans soucis) en fonction de variables de Skript. Cela veut dire que: Il n'y a aucun (et désolé, c'est une condition nécessaire !) et n'y aura pas de plugin de permissions Il faut ranger uniquement l'intérieur du tab, et ce en script, sans aucun plugins. (Oui, je sais il y a des plugins existants pour, mais j'aimerais juste du script) Cependant, tout add-on ou plugin tel que ProtocolLib peuvent être rajoutés. (Je ne voudrais pas de plugin comme CustomTab par exemple) Pour ce qui est du résultat voulu, c'est le suivant: Un rangement dans l'ordre de puissance du grade (Du genre Admin > Modo > Joueur) dans le tab, et... c'est tout ! Voici le résultat attendu: (On reconnaîtra ici le tab de Hypixel. On a pas admin ou quoi, mais on comprend que c'est ordonné x) Pour vous aider, j'ai pu commencé à chercher la doc etc: %player%'s [mundo[sk]] tab[list] name [mundo[sk]] tab[list] name of %player% (%-tablist%|%-player%'s tablist) contains players new tablist scores enabled in (%-tablist%|%-player%'s tablist) tablist name of %player% (in %-tablist%|for %-player%) %player%'s tablist name (in %-tablist%|for %-player%) tablist score of %player% (in %-tablist%|for %-player%) %player%'s tablist score (in %-tablist%|for %-player%) (show|hide) %players% in (%-tablist%|tab[list] of %player%) set tablist of %players% to %tablist% set %player%'s tablist to %tablist% create tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) with [display] name %string% [(ping|latency) %-number%] [(head|icon|skull) %-skin%] [score %-number%] delete tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) delete all id tabs (in %-tablist%|for %-player%) [display] name of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (latency|ping) of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (head|icon|skull) of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) score of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (disable|deactivate) array tablist for %player% (enable|activate) array tablist for %player% [with [%-number% columns] [%-number% rows] [initial (head|icon|skull) %-skin%]] [display] name of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) (latency|ping) of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) (head|icon|skull) of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) initial icon of (%-tablist%|%player%'s [array] tablist) score of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) amount of (0¦column|1¦row)s in (%-tablist%|%-player%'s [array] tablist) (Ça c'est les tablist avec mundoSK et ProtocolLib). Les tablist depuis skripthub: https://skripthub.net/docs/?search=tablist Et enfin le lien de MundoSK où l'auteur donne un exemple de ce qu'on peut faire avec MundoSK et les tabs: https://forums.skunity.com/resources/mundosk.69/ Bien entendu, libre à vous de faire comme voulez, si vous arrivez à respecter mes conditions vous êtes géniaux ! Merci d'avance pour l'aide que vous apporterez, que le script soit complet ou non !
    1 point
  4. Bon, bah sujet clos, personne m'a aidé mais du coup j'ai pu le faire ? (Je ne partage pas le script pour l'instant, étant donné qu'il a été très difficile à faire.) Du coup, on peut mettre ce sujet en résolu !
    1 point
  5. Super merci beaucoup ça fonctionne ! Et hop une erreur en moins sur mon serveur x) Sujet clos si un modérateur passe par là ? On pense à vous avec votre travail de fermer tous les sujets ?
    1 point
  6. Moi ça marche niquel chez moi, essaye de télécharger cette version : https://skripttools.net/dl/TuSKe+1.8.3-PikachuPatch-v3.jar et dis moi, il te faut aussi skquery lime il me semble (pas sur mais tu n'y perd rien)
    1 point
  7. J'approfondie mes recherches ce soir je te tiens au courant Edit: Voilà j'ai chercher étant une entité on peux simplement utilisé le on damage, or l'item frame vide n'est pas détecter par le on damage "enfin du moins ce n'est pas une victime de dégât" il n'est pas non plus considéré comme un block alors je n'est aucune idée j'ai essayer de mettre une barrière invisible dans un item frame pour faire un block invisible dedans et ne pas le casser mais on voit donc aucune idée désolé ?
    1 point
  8. Tout marché sur mon serveur local, en quoi la commande ne marche pas elle ne te téléporte pas ? car enfaite si tu fait /ffarush join admeton que le chiffre aléatoire sois 1 le player execute automatiquement /warp ffarush_base1 donc il faut que la ffarush_base1 (warp) sois active sur ton serveur je me suis surement mal exprimer si tu comprend pas j'édit mais explique en quoi cela ne marche pas
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  9. 1 point
  10. Bon déjà il te faut https://github.com/SkriptLang/Skript/releases la dev 25 ou 27 car tu as 40 version de retard, ensuite sache juste que si tu reste en 1.8, tu n'aura pas accès aux dernières version de skript ? ça te pénalisera mais fais comme tu veux
    1 point
  11. Re a la ligne 17 retire le "cancel event" je sais même pas pourquoi il y est ? pour la ligne 36 envoie l'erreur mais je pense un problème de tab ?
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  12. Pas du tout ce qu'il demande ? là ça fait éxécuter une commande, lui il veut juste que ça écrive la commande dans le tchat (dans la partie où le joueur écrit) @BoBsmil3Y tu ne peux pas directement suggérer une commande quand on clique sur un item, par contre il est possible de suggérer une commande quand on clique sur un message (et pas l'executer) avec skript de base, dis moi si tu veux en savoir plus ^^
    1 point
  13. Salut je ne vois pas d'erreur mais on va essayer autrement : loop all items in player's inventory: if loop-item is wool: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is leather: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is porkchop: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is beef: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is mutton: remove loop-item from player's inventory Donc on va loop tout les items du player sur lui on regarde si l'item qui se fais actuellement scan et de la laine ou quoi ensuite on le supprime.
    1 point
  14. command /ffarush [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "join": set {_random} to a random integer from 1 to 8 #pour 8 base on utilise pas les chances a cause de problème sois 12.5% de chance par base if {_random} = 1: make player execute command "/warp ffarush_base1" send "<green>Téléporté base 1" else if {_random} = 2: make player execute command "/warp ffarush_base2" send "<green>Téléporté base 2" else if {_random} = 3: make player execute command "/warp ffarush_base3" send "<green>Téléporté base 3" else if {_random} = 4: make player execute command "/warp ffarush_base4" cancel event send "<green>Téléporté base 4" else if {_random} = 5: make player execute command "/warp ffarush_base5" send "<green>Téléporté base 5" else if {_random} = 6: make player execute command "/warp ffarush_base6" send "<green>Téléporté base 6" else if {_random} = 7: make player execute command "/warp ffarush_base7" send "<green>Téléporté base 7" else if {_random} = 8: make player execute command "/warp ffarush_base8" send "<green>Téléporté base 8" else if arg 1 is "leave": make player execute command "/hub" send "<green>Téléporté" else if arg 1 is "setlobby": make player execute command "/lobby" send "<green>Téléporté" Voila pour toi au niveau de l'affichage c'était juste pour faire les tests, le nom des warp est "ffarush_base1", "ffarush_base2" .... "ffarush_base8" le /ffarush leave et comme le /hub et le /ffarush setlobby et comme le /lobby (j'ai pas trop compris donc si c'est pas ça dit moi simplement la commande qui set ton lobby et je modifie)
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  15. 1 point
  16. pour que ton /spawn soit ton /lobby, il suffit que quand tu exécutes la commande /lobby, ca exécute enfait la commande /spawn comme ceci : #==========[ lobby ]==========# command /lobby: trigger: execute player command "/spawn"
    1 point
  17. Merci, je suis en soirée ce soir je te fais ça demain ! Voir ce soir si j'arrive a taper sur un clavier ?
    1 point
    Faut l'avoir eu l'idée, bravo à toi pour ton travail. Selon moi, c'est un bon début de ressource, une vraie ressource en plus. J'espère qu'elle sera complété et je vais test ton script ce soir.
    1 point
    magnifique ! C'est vraiment génial ! Je n'ai pas de quoi le tester mais quand même, rien qu'en voyant la desc et les screens discord je devine que c'est super. Je te l'avais conseillé discord mais je te le redis ici : un petit truc (genre un GUI) pour créer son propre missile ? (on peut choisir la forme (parmi des trucs déjà définit), le mdp, le type d'explosion, le nom etc) etc.) GL ?
    1 point
    Franchement incroyablement GG, tu es un malade XD Perso comme module je propose modular powersuit ^^ Un système d'énergie aussi ??? (ça fait beaucoup ?) Sinon est-ce que on peut nous même proposer des modules ?
    1 point
    Très Très bon skript. Peut-être une amélioration niveau optimisation pour certains trucs mais bon sa marche sans et y a aucun bug. Testé et re- Testé je vous le conseil vraiment ! Mérite plus de 5 étoiles pour un skript aussi complexe ! Bravo à Vengelis !
    1 point
    Tu devrais utiliser SkQuery pour les GUI, tuske est beaucoup trop beugué ? Sinon très bon Skript.
    -1 points
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