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Itexe

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Tout ce qui a été posté par Itexe

  1. Il te suffit de retirer la ligne avec le send, je n'ai pas trouver de moyen d'empêcher le minecart de bouger ?
  2. Itexe

    résolu Aide Skript [RP]

    la commande clearidentity est ici pour faire le teste oublie pas de la faire avant de teste sur ton serveur et si sa marche de la supprimer ?
  3. Itexe

    résolu Aide Skript [RP]

    Voilà j'ai fais un code : command /identity: trigger: if {identity.%player%} is true: give paper named "Carte D'identité de &6%{nom.%player%}% %{prenom.%player%}% %{age.%player%}% Ans %{origine.%player%}% &8&o(%player%)" to player send "&aVous avez récuperer votre Carte D'identité !" else: send "&aVeuillez entrer votre nom &6(RolePlay)&a." set {tchat.select.%player%} to true on chat: if {tchat.select.%player%} is true: if message is set: if {nom.%player%} is not set: set {nom.%player%} to message send "&aVeuillez entrer votre prénom &6(RolePlay)" cancel event else if {prenom.%player%} is not set: set {prenom.%player%} to message send "&aVeuillez entrer votre age &6(RolePlay)" cancel event else if {age.%player%} is not set: set {age.%player%} to message send "&aVeuillez entrer votre origine &6(RolePlay)" cancel event else if {origine.%player%} is not set: set {origine.%player%} to message give paper named "Carte D'identité de &6%{nom.%player%}% %{prenom.%player%}% %{age.%player%}% Ans %{origine.%player%}% &8&o(%player%)" to player send "&aVous avez reçu votre &6Carte d'identité" set {tchat.select.%player%} to false cancel event command /clearidentity: trigger: set {tchat.select.%player%} to true clear {age.%player%} clear {origine.%player%} clear {nom.%player%} clear {prenom.%player%}
  4. Salut je commence mes recherches ! J'ai déjà quelque chose pour la destruction si sa peut aider je pense que ceci pourrait l'empêcher ? on damage: if victim is chest minecart: cancel event send "<red><bold>Vous ne pouvez pas casser un minecart" to attacker
  5. Itexe

    résolu Problème /sellall

    Tant mieux ! ? EDIT: Passe en résolu
  6. Itexe

    Item Frame

    J'approfondie mes recherches ce soir je te tiens au courant Edit: Voilà j'ai chercher étant une entité on peux simplement utilisé le on damage, or l'item frame vide n'est pas détecter par le on damage "enfin du moins ce n'est pas une victime de dégât" il n'est pas non plus considéré comme un block alors je n'est aucune idée j'ai essayer de mettre une barrière invisible dans un item frame pour faire un block invisible dedans et ne pas le casser mais on voit donc aucune idée désolé ?
  7. Itexe

    Item Frame

    Salut déjà afin d'optimisé ton code je te propose ceci : on right click on trapdoor: if player haven't permission "MCA.staff": cancel event on right click on shulker box: if player haven't permission "MCA.staff": cancel event ensuite il me semble que cela n'est pas possible mais je vais me renseigné EDIT: J'ai trouver un vieux post de 2015 qui dit que l'itemframe n'est pas un block mais une entité il faut donc passé par la fonction on damage: on damage: if victim is item frame: cancel event Voila donc si tu annule les dégâts que subit l'entité je pense que c'est jouable je n'ai pas essayé dit moi si sa marche ?
  8. Itexe

    Skript Tp warp aléatoire

    Tout marché sur mon serveur local, en quoi la commande ne marche pas elle ne te téléporte pas ? car enfaite si tu fait /ffarush join admeton que le chiffre aléatoire sois 1 le player execute automatiquement /warp ffarush_base1 donc il faut que la ffarush_base1 (warp) sois active sur ton serveur je me suis surement mal exprimer si tu comprend pas j'édit mais explique en quoi cela ne marche pas
  9. Itexe

    Skript Tp warp aléatoire

    Re a la ligne 17 retire le "cancel event" je sais même pas pourquoi il y est ? pour la ligne 36 envoie l'erreur mais je pense un problème de tab ?
  10. Itexe

    [Skript] LG UHC 1.8

    Si tu la fais alors je vais souflé un coup parce que oui j'ai réfléchie après et je me suis dit "hummm" ??
  11. Je pensais qu'il voulait un lien de type : Clic ici pour rejoindre la parti Et que lors du clic il pouvait join la parti j'ai mal compris ?
  12. Itexe

    [Skript] LG UHC 1.8

    Salut, enfin une demande précise est bien formuler a mon goût c'est un peut au dessus de mon niveau actuelle mais je vais essayer dans mon coins j'espère que plusieurs personne vont essayer ya un peux de challenge la ! ?
  13. Salut essaye ceci : send json of "Click" tooltip "Execute Command" run "/<command>" to player Il te faut l'addon SkQuery
  14. Itexe

    résolu Problème /sellall

    Salut je ne vois pas d'erreur mais on va essayer autrement : loop all items in player's inventory: if loop-item is wool: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is leather: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is porkchop: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is beef: remove loop-item from player's inventory else if loop-item is mutton: remove loop-item from player's inventory Donc on va loop tout les items du player sur lui on regarde si l'item qui se fais actuellement scan et de la laine ou quoi ensuite on le supprime.
  15. Itexe

    Skript Tp warp aléatoire

    command /ffarush [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "join": set {_random} to a random integer from 1 to 8 #pour 8 base on utilise pas les chances a cause de problème sois 12.5% de chance par base if {_random} = 1: make player execute command "/warp ffarush_base1" send "<green>Téléporté base 1" else if {_random} = 2: make player execute command "/warp ffarush_base2" send "<green>Téléporté base 2" else if {_random} = 3: make player execute command "/warp ffarush_base3" send "<green>Téléporté base 3" else if {_random} = 4: make player execute command "/warp ffarush_base4" cancel event send "<green>Téléporté base 4" else if {_random} = 5: make player execute command "/warp ffarush_base5" send "<green>Téléporté base 5" else if {_random} = 6: make player execute command "/warp ffarush_base6" send "<green>Téléporté base 6" else if {_random} = 7: make player execute command "/warp ffarush_base7" send "<green>Téléporté base 7" else if {_random} = 8: make player execute command "/warp ffarush_base8" send "<green>Téléporté base 8" else if arg 1 is "leave": make player execute command "/hub" send "<green>Téléporté" else if arg 1 is "setlobby": make player execute command "/lobby" send "<green>Téléporté" Voila pour toi au niveau de l'affichage c'était juste pour faire les tests, le nom des warp est "ffarush_base1", "ffarush_base2" .... "ffarush_base8" le /ffarush leave et comme le /hub et le /ffarush setlobby et comme le /lobby (j'ai pas trop compris donc si c'est pas ça dit moi simplement la commande qui set ton lobby et je modifie)
  16. Itexe

    Skript Tp warp aléatoire

    Merci, je suis en soirée ce soir je te fais ça demain ! Voir ce soir si j'arrive a taper sur un clavier ?
  17. Version 1.1.0

    48 downloads

    Bonjour voici un skript qui vous permettra d'interdire vos commandes. Pour la petite histoire j'ai découvert skript en voulant interdire des commandes que les plugins de permissions ne pouvaient proscrire. Ce skript vous permet donc d'interdire sans éditer le skript les commandes de votre serveur. Un exemple : /prc add help -> Interdit l'utilisation du /help /prc add /calc -> interdit l'utilisation du //calc Les commandes : /prc add <commande> /prc remove <commande> /prc list /prcclear (pour clear toute les commandes) Les permissions : prc.admin A venir : - Possibilité d'ajout de permission. Les joueurs pourront exécuter la commande que si il ont la permission rentré à l'interdiction de la commande.
  18. Oui je reprend l'idée du code de LeCraftDeOuf every 1 minutes: loop all players: add 1 to {work.minute.%loop-player%} if {work.minute.%loop-player%} = 60: give 1 4320 named "&2100€" to loop-player's inventory clear {work.minute.%loop-player%} send "<green>Vous avez touché votre salaire !" to loop-player
  19. Salut alors non je n'ai aucune idée sur la question si c'est un refus côté client ça va être compliquer je sais que l'affichage en puissance n'est pas très beau mais on en a souvent recours pour les gros chiffres rarement pour les petits mais cela reste a noté en possibilité, si c'est de la monnaie tu peux faire une variable avec les millième ou dix-millième de coins et l'afficher lui en chiffre normal en disant bien que 1 dix-millième de coins vaut 0.0001 voila j'ai pas d'autre solution ?
  20. salut l'affichage de minecraft peut présenté des problème (un nombre surement trop petit) essaye plutôt de voir si c'est pris en compte de faire : if {money.%player%} = 0.0005: send "Work !" else: send "rip" Si tu reçois Work ! cela veut dire que l'affichage de minecraft présente un problème et non ta variable, si c'est le cas je te propose de passé a un affichage scientifique c'est a dire en puissance de 10 et par exemple : 0.0005 deviendrai 5E-4
  21. Itexe

    SKRIPT FRIENDS (PAS DE FIGHT)

    Que de gentillesse, mon ego est très flatté ? ?
  22. C'est à toi de le faire et de rien
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