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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/07/2017 dans toutes les zones

  1. Bah si tu as 300 joueurs oui :') Tu peut utiliser un while
    2 points
  2. Tout d'abord, lorsque tu crées une demande d'aide (ou demande de skript, tutoriel, etc ...) sur le forum , tu crées un topic. Ce que tu postes sur un topic s'appelle des posts. Toi tu postes plusieurs posts à la fois, or c'est interdit. Il faut, si tu as oublié quelque chose dans ton message, éditer celui-ci et non en poster un nouveau pour le complétér afin d'éviter le spam. Je te prie donc de supprimer tes double-post (deux messages à la suite) et d'éditer le premier message et de par exemple mettre: "Edit: Je modifie juste ça ?".
    2 points
  3. Salut, pour le son je peux pas t'aider mais pour le title voici la solution : on join: send player title "&cDiversion&6MC" with subtitle "&3Amuse toi bien !" for 2 seconds
    1 point
  4. Pourquoi encore un on any move ?
    1 point
  5. Résolu par @LeCraftDeOuf Skript : https://pastebin.com/raw/3vVKk5fW Addon nécessaire : https://www.spigotmc.org/resources/addon-umbaska.7352/
    1 point
  6. Il me semble que l'addon est Umbaska (Et merci, désormais je dirai les addons nécessaire merci :)
    1 point
  7. Sa marche. au passage tres belle demande de skript , sa change des gamins qui mettre 3 mots et que l'on doit tout deviner
    1 point
  8. Du coup, tu peux tenter : set {_UUID} to {ton.mec}'s uuid add {somme} to {money.%{_UUID}%}
    1 point
  9. Tu définis une variable locale à l'uuid de ta variable puis tu utilises cette variable locale: set {_playerUUID} to uuid of {LeJoueur} (optionnel: parsed as player) message "voici l'uuid de %{LeJoueur}% : %{_playerUUID}%" to player
    1 point
  10. Toujours pas supprimer blackmine vas grondé ... :P
    1 point
  11. options: monde: EcritTonMondeIcIMonTabarnak # PS: J'ai juste commencé donc c'est une piste, je te laisse le terminer bonne chance :p on quit: if world is "{@monde}: set {combatlog.%player%} to true spawn zombie named "&c%l%player%" at event-location set {combatmob.%player%} to spawned zombie set {_count} to 0 loop 36 times: set {inv.%player%.%{_count}%.%player%} to slot {_count} of player's inventory add 1 to {_count} set {inv.%player%.helmet.%player%} to player's helmet set {inv.%player%.chest.%player%} to player's chestplate set {inv.%player%.legs.%player%} to player's leggings set {inv.%player%.feet.%player%} to player's boots on join: if {combatlog.%player%} is true: set {combatlog.%player%} to false if {combatlog.%player%} is not set: set {combatlog.%player%} to false
    1 point
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