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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/06/2016 dans toutes les zones

  1. Alors je resume, a la place de nom de ton monde tu mets le nom du monde ou il y a le jump, fait une region avec worldguard ou tu veux que les gens soit tp quand il sorte du jump ou tombe (Appel la Jump ou change dans le SKript) Laine Vert: Depart Laine Rouge: 1 Checkpoint (Donne 5 vie) Laine Bleu: 2 Checkpoint (Rajoute 2 vie) Laine Orange: 3 Checkpoint (Rajoute 2 vie) Laine rose: 4 Checkpoint (Rajoute 2 vie) Laine Jaune: 5 Checkpoint (Rajoute 2 vie) Laine bleu Cyan: 6 Checkpoint (Rajoute 2 vie) DIamond Block: Final, (Bordcast "Player a gagné le jump avec (vie) Pour les recompense dit moi se que tu veux je te renverrai le Skript En gros tyu mets les laine ou tu veux les Checkpoint, bon si j'ai pas était assez claire mon Skype: lucas.farinet , bonne continuation: on walk on green wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu a commencé le jump!" to player set {start.jump} to true on walk on red wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 5 vie !" to player add 5 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on blue wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 2 vie !" to player add 2 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on orange wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 2 vie !" to player add 2 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on pink wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 5 vie !" to player add 5 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on yellow wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 2 vie !" to player add 2 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on cyan wool: if world of player is "Nom de ton monde": send "&aTu gagne 2 vie !" to player add 2 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player on walk on diamond block: if world of player is "Nom de ton monde": brodcast "&a%player% A finis le jump avec %{vie.%player%}%" set {start.jump} to false delete {checkpoint.%player%} on region exit: wait 1 tick if "%region at player%" contains "Jump": {vie.%player%} = 0: set {start.jump} to false send "&cTu as perdu !" to player delete {checkpoint.%player%} if {start.jump} is true: teleport player to {checkpoint.%player%} send "&cIl te reste %{vie.%player%}%" to player
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  2. Les possible name.. C'est rien de grave juste une possibilité de conflit entre les deuxvariable mais c'est rien (jamais eu de pb) et pour l'empty configuration c'est une erreur au niveau de tabulations, passe ton code en mp / ici si tu veux! J'ai vu que ta fait le truc des % que j'tai donner ta pas dit merci :( ni mit en résolu je croit!
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  3. 1 point
  4. Wouah la recherche.... every 3 seconds in world "world": loop all players: if y-coordinate of loop-player < 100: teleport loop-player to location at (0, 101, 0) send "&cHop Hop Hop ! Le suicide n'est pas autorisé " to loop-player
    1 point
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