loop all items in player's inventory:
set {_snowy} to snowball named "&b&lSpleef !"
if loop-item is {_snowy}:
set {_snowballnumber.%player%} to loop-value-1
add 1 to {_snowballnumber.%player%}
if {_snowballnumber.%player%} is less than 17:
set slot 0 of player's inventory to {_snownumber.%player%} snowball named "&7Feu d'Artifice !" #<- Pas cool
L'erreur est:
"a slot can't be set to {snownumber.%player%} snowballs named "&7Feu d'Artifice !" because the latter is neither an item type nor an item stack"
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Question
PheonBest
Coucou à la communauté !
Je suis en phase de bug, voici donc le code:
L'erreur est:
"a slot can't be set to {snownumber.%player%} snowballs named "&7Feu d'Artifice !" because the latter is neither an item type nor an item stack"
J'attends patiemment la réponse !
10 réponses à cette question
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