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Tout ce qui a été posté par Faeshea
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Bonjour quand j'effectue la commande "/sk reload" en jeu, je reçois simplement le message "[skript] Reloading .." Logs: [Contenu masqué] Message: [Contenu masqué] Taille du fichier (pour montrer qu'il met pas de temps à charger): [Contenu masqué] Hébergeur minecraft: Boxtoplay (Serveur gratuit pour tester un seul sk) Merci de votre aide, bonne journée/soirée.
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MDR.. Vas y, ecris dans ton script : give compass with name "Ok" to the slot 0 of player. Tu verras que tu as tords....
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Cela réduira la durabilité de -30 :)
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Ou alors : give %item% with name "Texte" to the slot %slot% of player
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Quelle chose ne marche pas? Que j'essaie de voir :p
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Apres ton tab header, tu mets "bla-bla-bla%nl%bla-bla-bla%nl% " et le tab Footer " %nl%bla-bla-bla%nl%bla-bla-bla"
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Essaies : on death: set {_drops::*} to drops clear drops set {_loc.%player%} to location of player loop {_drops::*}: if loop-value is a Mushroom Stew: clear drops drop 5 soups at {_loc.%player%} wait 30 seconds clear dropped item
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Les tabulations non?? Vu que y'a des :
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Besoin d'aide, Craft... Mhh... Spécial !
Faeshea a répondu à un sujet de GillesClaes1104 dans Inactifs
on skript load: register new shaped recipe for stained glass pane named "bal bla" using air, air, air, air, air, air, air, air, air -
quand une vitre se casse sa la repose après 5 secondes
Faeshea a répondu à un sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Pourquoi cancel event? Il faut replacer le bloc apres, donc ton code est faux. PS: si le serveur s'arrête ou lag, le bloc ne sera pas remit -
Moi elle existe, mais je sais pas si c'est un addon :s EDIT: C'est future world pas future-world
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On teleport: If future-world is "monde": message "Bienvenue dans le monde !" wait 5 minutes teleport player at {variable.spawn} message "Après 5 minutes dans le monde, de retour au spawn" set {two-hours.spawn.%uuid Of player's%} to true wait 2 hours set {two-hours.spawn.%uuid Of player's%} to false On teleport: If future-world is "monde": If {two-hours.spawn.%uuid Of player's%} is true: cancel event else: stop
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On teleport: If future-world is "monde": message "Bienvenue dans le monde !" wait 5 minutes teleport player at {variable.spawn} message "Après 5 minutes dans le monde, de retour au spawn"
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Tu replace HEAD par "Oak Wood">"Spruce Wood"... Tu choisis :p
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Un simple "merci" me suffit, t'inquiète pas :p
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on right click with head: player is in the region "tete": send "test"
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Ah, tu peux pas me refaire un système alors s'il te plait? :D
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Enfaite, en localhost sa marche. Mais sur un serveur public, si je suis Admin et que 2 de mes amis sont autres qu admins pour moi, je vois Admin : 3.. EDIT: Un ami à moi est ami, il voit Ami: 3 Et l'autre qui est joueur voit Joueurs : 3
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Salut, désolé du temps que j'ai mis.. Avec ce superbe temps, j'étais lundi et mardi à la plage. Je ne suis pas sur pc, mais j'essaie de m'en rappeler. If (rank.%player%) is set: Add 1 to (_rank.%world of loop-player%.%(rank.%player%)%) if {_rank.hub01.13} > 0: add "&cAdmin: %{_rank.hub01.13}%" to {_list.grade.nbjoueur:*} if {_rank.hub01.12} > 0: add "&bG. Modo: %{_rank.hub01.12}%" to {_list.grade.nbjoueur::*} (Suite jusqu'à 0) loop {_list.grade.nbjoueur::*}: if {_var.recup} is set: set {_var.recup} to "%{_var.recup}% || %{_list.grade.nbjoueur::%loop-index%}%" else: set {_var.recup} to "%{_list.grade.nbjoueur::%loop-index%}%" ... with lore "%{_var.recup}%" C'est ceci.. :x À peu près le même que toi, mais modifié! PS: les parenthèses sont pour remplacer les accolades car j'ai pas sur mon clavier d'iPad. J'espère que tu m'aideras @Aligatoror Faeshea
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Je te dirais ca lundi je pense.. La je suis pas chez moi jusqu'à dimanche soir :/
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Je peux pas te montrer de screen car je par à un mariage.. Mais en gros, moi je me rank Admin et mon ami Ami, et un autre Staff.. Apres on fait select-hub (commande prédéfinie) et donc moi je vois "Admin -> 3", mon ami "Amis -> 3" et l'autre "Staffs -> 3".. En gros les lignes ne s'ajoutent pas. :(
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J'ai résolu le problème! Mais maintenant, quand il y a plusieurs joueurs dans le lobby (gradés de différents grades) on se voit tous dans la catégorie "Admin".. Donc en gros, les lignes ne s'ajoutent pas :/ Help please ! :(
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If player is holding compass named "menu" Cancel event On death of player: Clear drops
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Salut ! Merci de ton aide, elle marche ou plutôt marchait :c Effectivement, elle marchait pour 1 lobby, apres j'ai adapté à 2 autres lobbys... Et se fut un échec.. Maintenant je ne vois que des <none>. Aussi, peux-tu me faire en sorte que cela ne cache pas la variable des joueurs, mais qu'ils augmentent quand même ? Merci, Faeshea
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UP! Je Re précise, si vous voyez le menu "Changer de hub" sur EpiCube, il y a sur les items des hubs la présence, le nombre de joueur, l'état et AUSSI LES GRADES DES STAFFS qui s'affichent ;) Ces grades, apparaissent sur l'item quand celui-ci contient 1 joueur et disparaît quand il n'y a plus personne dedans. Donc je voudrais que vous me fassiez un exemple complet pour faire comme sur EpiCube! :D (Je donne des screens demain) Merci, Faeshea