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Mon serveur n'arrête pas de freeze


Question

Posté(e)

Bonjour,

 

J'ai un serveur de 128 G de RAM.

J'ai beaucoup de skripts sur mon serveur, et d'ailleurs il tourne très bien, mais tout les 5-10 minutes mon serveur freeze pendant 2-3 secondes.

Je n'ai pas beaucoup d'every seconds, ticks etc.

 

Merciii <3

Messages recommandés

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Posté(e)
Tu est sur que sa vien de skript ? Vérifie les autres plugin si tu en a

Voici la liste de mes plugins:

 

-Advanced Ban

-Skript 2.2

-TimTheEnchanter

-GroupManager

-WorldEdit

-Essentials

-Multiverse world/inventories

-MinecraftMarket

-Vault

-KnockbackFixer

-VoxelSniper

-PirateSK

-WorldReset

-ExtrasSK

-instantrespawn

-WildSkript

-PvPSoup

-ProtocolLib

-ServerSigns

-RandomSK

-Umbaska

-SkrayFall

-SkQuery

 

(26 plugins)

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Posté(e)

Bon premièrement... 128G de ram..? Euh..? J'ai comme des doutes, mais si tu le dis et deuxièment, le meilleur moyen de savoir ce qui cause le problème est de désactiver un plugin après l'autre pour voir lequel est la cause du problème.

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Posté(e)

Quand le fichier devient trop volumineux , toutes les variables que tu créer ainsi que les variables local, il est vidé également toutes les 5-10 minutes des variables null (les variables qui n'existe plus (null))

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Posté(e)

Le mieux, c'est de faire un "timing", ça va te permettre à toi, ou même à nous de voir ce qui va pas, puisque c'est un système inclus dans spigot qui permet de faire un rapport sur les plugins / utilisations / les ticks, on et y retrouve les event Java et leurs utilisations, ducoup je t'invite à faire /timings on, attendre 10 bonnes minutes, puis /timings paste, tu va donc avoir un message avec un lien dans le tchat, et tu le post ici.

 

Amicalement

Silass

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Posté(e)

Hum

128 Go de RAM

240 Go de disque dur LOL

 

Bref:

Je rejoint @Spartan9802

Ton fichier de variable est très volumineux.

 

25 000 000 bytes ~= 3Go

Donc toutes les 5-10 minutes Skript met a jours les fichiers variable mais aussi créer des backups de ces variable.

 

Mais 3go de variable OMG tu stock quoi ?

 

Il suffirais que ton serveur minecraft ais des mondes volumineux et ton serveur a le SSD Full si tu as avec sa X backups de fichier variable "MySQL ou csv ".

 

Revoie tes codes sa doit manquer d'optimisation tous sa ;)

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Posté(e)

Bonjour,

 

Après un timings, voici les résultats:

 

1.11% 1.11% 3.16 s 0.56 ms 1.0 5.7k 1v1builduhc - doTick

 

1.07% 1.07% 3.04 s 0.54 ms 1.0 5.7k HGMAP1 - tickEntities

 

0.94% 0.94% 2.66 s 0.47 ms 1.0 5.7k HGMAP1 - doTick

 

0.74% 0.74% 2.10 s 0.37 ms 1.0 5.7k builduhc - doTick

 

0.62% 0.62% 1.76 s 0.31 ms 30 170.3k entityActivationCheck

 

0.61% 0.61% 1.75 s 0.31 ms 1.0 5.7k Plugin Scheduler

 

0.56% 0.56% 1.60 s 0.28 ms 1.0 5.7k 1v1builduhc - tickEntities

 

0.47% 0.47% 1.35 s 0.24 ms 1.0 5.7k Popo - doTick

 

0.39% 0.39% 1.12 s 0.20 ms 1.0 5.7k builduhc - tickEntities

 

0.38% 0.38% 1.09 s 0.19 ms 1.0 5.7k world - doTick

 

0.35% 0.35% 1.00 s 0.18 ms 1.0 5.7k dungeon - tickEntities

 

0.35% 0.35% 1.00 s 0.18 ms 1.0 5.7k FFA - doTick

 

0.35% 0.35% 0.98 s 0.17 ms 1.0 5.7k Void - doTick

 

0.31% 0.31% 0.89 s 0.16 ms 1.0 5.7k Pitchout - doTick

 

0.31% 0.31% 0.87 s 0.15 ms 1.0 5.7k UHCMAP - doTick

 

0.30% 0.30% 0.85 s 0.15 ms 1.0 5.7k lobbysetstuff - doTick

 

0.29% 0.29% 0.81 s 0.14 ms 1.0 5.7k 1v1pot - doTick

 

0.28% 0.28% 0.78 s 0.14 ms 1.0 5.7k dungeon - doTick

 

0.25% 0.25% 0.70 s 0.12 ms 1.0 5.7k Soupe - doTick

 

0.24% 0.24% 0.69 s 0.12 ms 1.0 5.7k Consistancy - doTick

 

0.22% 0.22% 0.64 s 0.11 ms 1.0 5.7k lavac - doTick

 

0.22% 0.22% 0.63 s 0.11 ms 1.0 5.7k mimimathy - doTick

 

0.19% 0.19% 0.53 s 0.09 ms 1.0 5.7k guigui - doTick

 

0.18% 0.18% 0.51 s 0.09 ms 1.0 5.7k monde - tickEntities

 

0.13% 0.13% 0.36 s 0.06 ms 1.0 5.7k lavac - tickEntities

 

0.12% 0.12% 0.35 s 0.06 ms 1.0 5.7k HGMAP1 - tracker

 

0.12% 0.12% 0.34 s 0.06 ms 1.0 5.7k Consistancy - tickEntities

 

0.10% 0.10% 0.30 s 0.05 ms 1.0 5.7k UHC - tickEntities

 

0.10% 0.10% 0.29 s 0.05 ms 1.0 5.7k tournoi - tickEntities

 

0.10% 0.10% 0.27 s 0.05 ms 1.0 5.7k flatroom - tickEntities

 

0.09% 0.09% 0.26 s 0.05 ms 1.0 5.7k Void - tickEntities

 

0.08% 435.02% 0.22 s 217.51 ms 0.0 0.0k World Save

 

0.07% 0.07% 0.19 s 0.03 ms 1.0 5.7k ChunkIOTick

 

0.06% 0.06% 0.18 s 0.03 ms 1.0 5.7k Popo - tickEntities

 

0.04% 0.04% 0.12 s 0.02 ms 1.0 5.7k 1v1builduhc - tracker

 

0.04% 0.04% 0.12 s 0.02 ms 1.0 5.7k Jurassic - tickEntities

 

0.04% 0.04% 0.11 s 0.02 ms 1.0 5.7k Consistancy - tracker

 

0.04% 0.04% 0.11 s 0.02 ms 1.0 5.7k lavac - tracker

 

0.04% 0.04% 0.10 s 0.02 ms 13 71.9k xray - update

 

0.04% 0.04% 0.10 s 0.02 ms 1.0 5.7k monde - tracker

 

0.03% 0.03% 0.10 s 0.02 ms 1.0 5.7k dungeon - tracker

 

Effectivement, le "world save" se démarque fortement.

 

Les tps: 20.0 20.0 20.0

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Posté(e)

Ton variables.txt , est plein , toute les 5 minutes il supprime les variables temporaire , est créez des backups de cela.

 

>> angelus76

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Posté(e)
Ton variables.txt , est plein , toute les 5 minutes il supprime les variables temporaire , est créez des backups de cela.

 

>> angelus76

D'accord, peux tu me dire comment remédier à ce problème?

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