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Silass_

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  1. ton pvp swap lien stppp?
  2. Le mieux, c'est de faire un "timing", ça va te permettre à toi, ou même à nous de voir ce qui va pas, puisque c'est un système inclus dans spigot qui permet de faire un rapport sur les plugins / utilisations / les ticks, on et y retrouve les event Java et leurs utilisations, ducoup je t'invite à faire /timings on, attendre 10 bonnes minutes, puis /timings paste, tu va donc avoir un message avec un lien dans le tchat, et tu le post ici. Amicalement Silass
  3. Un mec vole tes skripts et les mets sur spigot, j'ai déjà réussi à faire supprimer certains mais il en a encore mit https://www.spigotmc.org/resources/pvpswap-duel-epicube-style.19479/ - En + il demande de l'argent..
  4. Silass_ quand le système de restart pour bungee ?
  5. UN GROS VOLEUR A VOLER TON SKRIPT LIEN https://www.spigotmc.org/resources/pvpswap-duel-depicube.19003/
  6. Quand la nouvelle version ? puis le restart du serveur a la fin de la partie ? :)
  7. Salut, il y a moyen de se parler en pv ?
  8. Voici les erreurs que je trouve dans ton skript PvPSwap 1.0 : http://prntscr.com/9tza2y
  9. C'est @[1017:@ItsKay] qui te la Copier sur SPIGOT : https://www.spigotmc.org/resources/pvpswap.15166/ Bannissé moi ce Type !
  10. Vraiment sympa ce petit système, je pense qu'on peut gagner une ligne avec sa: function EmptySlot(p:player) :: number: set {_tmp} to 0 if "%all items in {_p}'s inventory%" is not "<none>": add 1 to {_tmp} if boots of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if leggings of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if chestplate of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if helmet of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} return {_tmp} Amicalement, Silass_
  11. Silass_

    Probléme Json

    Pourrais-tu mettre un lien / image vers les erreurs, il me semblais qu'en 1.8 il y avait des problèmes avec les json, après je ne sais pas si le problème vient de la. Amicalement Silass_
  12. Silass_

    Prime

    Ah sympa comme skript a faire je laisse l'affaire a Polymeth :)
  13. Sympa, bien penser, mais je peux te dire que du 1 tick suffira amplement, il y a quand même 20 tick dans 1 seconde, donc si tu mets every 1 tick, sa ne changera pas grand chose on y prêtera même pas attention :)
  14. Silass_

    Damage avec de l'eau

    SI j'ai bien compris sa devrait te satisfaire. on walk on water: tes effets ici send "&4L'eau c'est dangereux" to player
  15. voilà qui est fait [Contenu masqué] ! :)
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