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Silass_

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Tout ce qui a été posté par Silass_

  1. Le mieux, c'est de faire un "timing", ça va te permettre à toi, ou même à nous de voir ce qui va pas, puisque c'est un système inclus dans spigot qui permet de faire un rapport sur les plugins / utilisations / les ticks, on et y retrouve les event Java et leurs utilisations, ducoup je t'invite à faire /timings on, attendre 10 bonnes minutes, puis /timings paste, tu va donc avoir un message avec un lien dans le tchat, et tu le post ici. Amicalement Silass
  2. Vraiment sympa ce petit système, je pense qu'on peut gagner une ligne avec sa: function EmptySlot(p:player) :: number: set {_tmp} to 0 if "%all items in {_p}'s inventory%" is not "<none>": add 1 to {_tmp} if boots of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if leggings of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if chestplate of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if helmet of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} return {_tmp} Amicalement, Silass_
  3. Silass_

    Probléme Json

    Pourrais-tu mettre un lien / image vers les erreurs, il me semblais qu'en 1.8 il y avait des problèmes avec les json, après je ne sais pas si le problème vient de la. Amicalement Silass_
  4. Silass_

    Prime

    Ah sympa comme skript a faire je laisse l'affaire a Polymeth :)
  5. Sympa, bien penser, mais je peux te dire que du 1 tick suffira amplement, il y a quand même 20 tick dans 1 seconde, donc si tu mets every 1 tick, sa ne changera pas grand chose on y prêtera même pas attention :)
  6. Silass_

    Damage avec de l'eau

    SI j'ai bien compris sa devrait te satisfaire. on walk on water: tes effets ici send "&4L'eau c'est dangereux" to player
  7. voilà qui est fait [Contenu masqué] ! :)
  8. Skript pvpswap disponible !
  9. Bon skript PvpSwap finie, reste plus que 1 bug avec ma fonction de swap :)
  10. Heu, déjà dit toi que si des gens ont dit que sa marchais c'est que ce n'est pas bugé.
  11. Bonjour, rien de bien difficile, tu loop les players, ensuite tu mets une condition si tu le souhaite fais bien attention a bien mettre "loop-player" et non pas player vu que tu es dans une boucle et que tu loop all players, Petit exemple every 2 second: loop all players: if "%{hehe::*}%" contain loop-player: teleport loop-player to {loc1} Toute les 2 secondes, si la liste {hehe::*} contient le joueur sa le tp a la variable {loc1}
  12. Skript PvpSwap bientôt terminé !
  13. Silass_

    Trait :D

    Plop, enfaite il suffit de mettre ta couleur &4 par exemple suivit de &m pour barré le texte et ensuite tu utilise le "tiret du 6": &4&m--------- N'oublie pas le résolu si tu es satisfait !
  14. Petit spoil ! :D http://puu.sh/knXn1/d1cddcf599.png
  15. Silass_

    Chest REGEN

    Très bonne initiative d'aider la communauté, mais évite le rouge :D t'inquiète pas le noir sa se voit, et aussi utilise l'option "insérer du code". tuto si tu ne sais pas comment faire. [spoiler=tuto][Contenu masqué]
  16. Bon je vais en faire un il sera pour toute la communauté parcontre ! :D
  17. Bonjour, rien de difficile tu get juste quand le joueurs meurt, ensuite tu utilise "attacker". Il faut que tu adapte car la sa va changer a chaque fois que le gars fait un kill ^^ on death: if victim is a player: set helmet of attacker to "ce_que_tu_veut" set chestplate of attacker to"ce_que_tu_veut" set legs of attacker to "ce_que_tu_veut" set boots of attacker to "ce_que_tu_veut"
  18. Héhé sa pourrais être l'un de mes futurs projets créer un addon bungee pour skript mais bon en ce moment j'ai vraiment trop de travail sa sera pour plus tard car sa n'a par l'air si compliquer que sa. Silass
  19. De retour ! :) malheureusement, je m'oriente vers le Java maintenant mais je reste à disposition si vous avez besoin d'aide.
  20. Skript restera toujours très puissant mais a la base c'est un plugin Java qui gère ce système c'est donc impossible que Skript devienne plus puissant que le langage Java ! :) Une chose un sur skript est et restera toujours super pratique pour ceux qui souhaite créer leurs propres choses.
  21. Bonjour, je pense qu'avec un peu de logique et de recherche il y a vraiment moyen un plugin faction (Empire, je crois) utilisait un système de claim et ce système était basé sur les chuncks, donc il faut absolument utiliser cette manière avec une détection des chunks plus des blocs, car du bloc par bloc sera trop important a retenir pour les variable. Voila s'étais mon avis. Bonne continuation, Silass
  22. Ah oui, enfaite le problème ne viens pas de moi puisque j'utilise cette base de skript pour des serveurs c'est enfaite le forum qui a enlever des tabulation/espaces.
  23. Enfaite je travaille avec le pack skript-mc donc j'utilise tous les addons toi aussi prend le et je pense que tout marchera comme il faut :) , [Contenu masqué]
  24. Bonjour, avec autant d'erreurs je pense que le problème viens des addons/plugins manquants.
  25. Bonjour, @PX_007, Oui il y a moyen, et c'est assez simple voici un pattern: format slot 10 of player with stone named "nom_de_l'item" with lore "le lore" to run "Ta commande sans /"
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