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  1. Bonjour, désolé si le sujet n'est pas trop en rapport avec le skript . Donc enfaite je code un serveur juste en skript mais a chaque fois que je join et bien il y a le message "[LeJoueur] join the game . C'est très énervant donc merci de bien vouloir m'aider . Bien cordialement . Warkay .
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dernière version Type du skript : Script pour un serveur minecraft. Le problème viens d'un gui pour des kits de grades Description du script : Le skript propose plusieurs choses mais le problème viens juste d'un bout du code c'est au niveaux d'un gui qui normalement sert a sélectionner des kits par des grades, sans passer par des commandes mais par des gui Le problème rencontré avec le bout de code qui pose problème: je ne sais pas le Code: [Contenu masqué] Le problème:
  3. LOUDO

    résolu Level personnalisé

    Bonjour, bonsoir. Je vais faire un poste un peux plus sérieux pour demander de l'aide et donner le plus d'information possible ! Donc, je souhaite créer un level custom comme le BedWars d'Hypixel. Mais le problème: Je ne sais pas comment faire pour mettre la bar bleu en fonction du nombre le plus haut ou plus bas. Ma technique à moi est cela Mais ce serais trop long pour faire tous les chiffres ! J'ai réfléchi pour essayer de les mettre dans une variables temporaires mais je ne n'ai pas la solution... Addons: SKquery, skRambled, SkRayFall, SKstuff, Skungee, skUtilies, Tuske, Umbaska et WildSkript version du skript: Skript-dev25 Merci d'avance aux personnes qui m'aidera !
  4. Bonjour, j'ai récemment rencontré un petit blocage. Je voudrais créer un petit code permettant, à chaque téléportation, que ce soit avec n'importe quelle commande, qu'il y ait un délai pour chaque différent grade (ça, pas de problème, j'ai les permissions). J'aimerais que ce code généralise cette règle de "priorité de téléportation", si je puis dire, au lieu de tout le temps insérer dans chaque commande "if player has permission.... wait 5 seconds....". J'ai donc essayé, mais voilà, la téléportation ne se fait pas, rien ne se passe. Je met mon code si joint, vous comprendrez mieux, je pense : command /hub: trigger: send "{@nucliniumcore} &fVous allez être téléporté au lobby" send "" if player has permission "ultrahaute.priority": send "{@ultrahaute}" wait a second teleport player to {defaultlocationspawn.core} stop trigger else if player has permission "haute.priority": send "{@haute}" wait 5 seconds teleport player to {defaultlocationspawn.core} stop trigger else if player has permission "normale.priority": send "{@normale}" wait 10 seconds teleport player to {defaultlocationspawn.core} stop trigger else: send "{@basse}" wait 15 seconds teleport player to {defaultlocationspawn.core} stop trigger ça, c'est ce que j'aimerais éviter de faire, même si cela est très efficace, mais ce n'est pas très pratique. Il faut que je réinsère ces conditions dans chacune de mes commandes... on teleport: if player has permission "ultrahaute.priority": send "{@ultrahaute}" wait a second else if player has permission "haute.priority": send "{@haute}" wait 5 seconds else if player has permission "normale.priority": send "{@normale}" wait 10 seconds else: send "{@basse}" wait 15 seconds command /hub: trigger: send "{@nucliniumcore} &fVous allez être téléporté au lobby" send "" J'ai réalisé ceci, mais l'action de tp ne se fait pas suite à la commande /hub. Les messages n'apparaissent pas non plus, rien ne se passe, c'est comme si la partie "on teleport", n'éxistait pas... Je précise, lors du chargement du skript, il n'y a aucune erreur. Mais ça ne tp pas Quelqu'un saurait m'aider ? Merci beaucoup
  5. Bonjour je recherche le plugins de Skript 1.7.10 fonctionnant et non beug merci de m'aider
  6. Bonjour/Bonsoir, Je souhaite sauter des lignes dans un lore d'un item. Je met donc || la ou je veux sauter une ligne seulement ca m'affiche ces symbole dans le lore sans sauter de ligne. Mon code command /sword: permission: op.permission trigger: open chest with 6 rows named "&6&lSword list" to player wait 1 ticks format slot 0 of player with diamond sword named "&bFreezSword" with lore "test||test" to close
  7. [Contenu masqué] à tous ! J'ai décidé de reprendre mon serveur en main et de le re-développer mais j'ai choisis de passer de là 1.8 à la 1.12.2 (gros changement quand même). Donc je suis munis des Versions Skripts de Bensku j'ai réussi à refaire tous les MenuGUI même si c'était long mais là je suis bloquer sur plusieurs points: - Les Sub' (Subroutine) ne marche plus, je l'ai utilisé énormément sur mon Serveur, elle marchait avec SkQuery et pourtant j'ai la dernière version, avez vous des alternatives où est-ce les codes ne sont pas les mêmes ? - Je n'arrive plus à jouer les sons, est-ce le code qui n'est plus bon où le nom des sons qui à changer (j'ai trouvé la liste des sons 1.9 mais ça ne marche quand même pas). - J'utilise également pas mal les "wf" sur mon serveur pour écrire des informations sur des fichers .txt directement via Skript et ça ne marche plus (Pour ceux qui voit pas c'est ce genre de code: (Code pris sur Internet). on load: if file "plugins/SuperEconomy/Config.yml" doesn't exists: create file "plugins/SuperEconomy/Config.yml" wf "no-permission: &cYou are not allowed to do that!" to "plugins/SuperEconomy/Config.yml" set {no-permission} to value "no-permission" get of "plugins/SuperEconomy/Config.yml" Voilà donc déjà, si vous arrivés à répondre à mes demandes actuelles, je vous en serait très reconnaissant et si vous avez des tutoriels ou autres sur Skript en 1.12 (ou bien même une documentation en 1.12) (je pense les codes en 1.9 et 1.12 sont les mêmes) n'hésitez pas à m'en faire part. J'ai posté une vidéo parlant des problèmes que je rencontre en 1.12 juste ici:
  8. Bonjour ! Alors je vais pas passer par 4 chemins... Je n'est pas de code à vous présenter car c'est juste une question. Bref, donc je voudrais savoir comment on fait pour savoir si le joueur est dans le serveur "serveur" alors.... Addons : skungee Skript : 1.8-dev25 Merci de m'aider !
  9. Version: 1.12.2 Version skript: 37c command /battlegrouns [<text>] [<text>] [<text>] [<number>]: aliases: bg executable by: players trigger: if arg-1 is "help" or "createarena" or "setspawn" or "join" or "leave" or "setlobby" or "deleteArena" or "list" or "autojoin" or "savearena" or "autojoin" or "stats" or "setarenalobby" or "setcenter" or "set-route-start" or "set-route-end" or "save-route" or "remove-route" or "start" or "border" or "reload" or "setbordersize": if arg 1 is "help": if player have permission "bg.player": send "&7&l------------&8[ &6&lBATTLEGROUNDS &8]&7&l------------" send "&7/bg list" send "&7/bg join &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg autojoin" send "&7/bg leave" if player have permission "bg.admin": send "&7/bg Start" send "&7/bg ResetStats &8(&7player_name&8)" send "&7/bg SetLobby" send "&7/bg CreateArena &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg SetArenaLobby &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg SetCenter &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg Set-Route-Start &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg Set-Route-End &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg Save-Route &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg Remove-Route &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg Border &8(&7arena_name&8) &8(&7add/list&8/&7remove)" send "&7/bg SetBorderSize &8(&7arena_name&8) &8(&7first border size&8)" send "&7/bg SaveArena &8(&7arena_name&8)" send "&7/bg DeleteArena &8(&7arena_name&8)" send "&7&l------------------------------------------" stop if arg 1 is "join": bg_join(player, arg-2) if arg 1 is "list": if {bg.player::%uuid of player%.state} is not set: open chest inventory with 6 rows named "&8&l» &7BATTLEGROUNDS - ARENAS" to player set {_slot} to 10 set slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 17, 26, 35, 44, 18, 27, 36, 9, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53 and 8 of player's current inventory to green glass named "&8 " loop {bg.arenas::*}: format_slot(player's current inventory, {_slot}, 1, green clay, "&e", "&8&l» &7NAME: &c&l%loop-value%||||&8&l» &7PLAYING: &3%size of {bg.arena.%loop-value%.ninjas::*}%||||&8&l» &7STATE: &a%{bg.arena.%loop-value%.status}%") add 1 to {_slot} if {_slot} is 17 or 26 or 35: add 2 to {_slot} if arg 1 is "leave": bg_leave(player) if arg 1 is "autojoin": if {bg.player::%uuid of player%.state} is not set: loop {bg.arenas::*}: if {bg.arena.%loop-value%.status} is "WAITING" or "STARTING": bg_join(player, loop-value) stop if arg-1 is "stats": send "&e&l✦&7&l&m--------------------------------------&e&l✦" send "" send "&8&l» &6&lBATTLEGROUNDS STATS &8&l«" send "" send "&6&l» &7&lWINS &c%{bg.stats.wins::%uuid of player%}%" send "&6&l» &7&lKILLS &c%{bg.stats.kills::%uuid of player%}%" send "&6&l» &7&lDEATHS &c%{bg.stats.deaths::%uuid of player%}%" send "" send "&e&l✦&7&l&m--------------------------------------&e&l✦" if arg 1 is "createarena": if player has permission "bg.admin": if arg-2 is set: if {bg.arena.%arg-2%.state} is not set: set {bg.arena.%arg-2%.state} to "created" send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aArena &c%arg-2% &ahas been created!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aThis arena already exists!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aSpecify Arena!" if arg 1 is "setarenalobby": if player has permission "bg.admin": if {bg.arena.%arg-2%.state} is "created" or "ready": set {bg.arena.%arg-2%.lobby} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aLobby for Arena &3%arg-2% &ahas been set!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aThis arena not exists" if arg 1 is "setlobby": if player has permission "bg.admin": set {bg.lobby} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aLobby set." if arg 1 is "set-route-start": if player has permission "bg.admin": if arg-2 is set: if {bg.arena.%arg-2%.route.id} is not set: set {bg.arena.%arg-2%.route.id} to 1 set {bg.arena.%arg-2%.start.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aStart with id &e&n%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%&r &aset." if arg 1 is "set-route-end": if player has permission "bg.admin": if arg-2 is set: if {bg.arena.%arg-2%.route.id} is not set: set {bg.arena.%arg-2%.route.id} to 1 set {bg.arena.%arg-2%.end.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aEnd with id &e&n%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%&r &aset." if arg 1 is "save-route": if player has permission "bg.admin": if arg-2 is set: if {bg.arena.%arg-2%.route.id} is set: if {bg.arena.%arg-2%.start.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} and {bg.arena.%arg-2%.end.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} is set: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aRoute with id &e&n%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%&r&a saved." add 1 to {bg.arena.%arg-2%.route.id} if arg 1 is "remove-route": if player has permission "bg.admin": if arg-2 is set: if {bg.arena.%arg-2%.route.id} is set: delete {bg.arena.%arg-2%.start.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} and {bg.arena.%arg-2%.end.%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%} send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aDelete route with id &e&n%{bg.arena.%arg-2%.route.id}%&r&a." remove 1 from {bg.arena.%arg-2%.route.id} if arg 1 is "setcenter": if player has permission "bg.admin": set {bg.arena.%arg-2%.center} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aCenter set." if arg 1 is "setbordersize": if player has permission "bg.admin": set {bg.arena.%arg-2%.first-border} to arg-3 parsed as number send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aBorder size set." if arg 1 is "resetstats": if player has permission "bg.admin": set {_p} to arg-2 parsed as player bg_stats("reset", {_p}) send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &cReseted Stats for &a%{_p}%" if arg 1 is "border": if player has permission "bg.admin": if arg-3 is "add": if {bg.arena.%arg-2%.border.id} is not set: set {bg.arena.%arg-2%.border.id} to 1 set {bg.arena.%arg-2%.BORDERS::%{bg.arena.%arg-2%.border.id}%} to location of player send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aAdded border with id ##%{bg.arena.%arg-2%.border.id}% to your location." add 1 to {bg.arena.%arg-2%.border.id} else if arg-3 is "list": send "&a○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○" loop {bg.arena.%arg-2%.BORDERS::*}: send "&a##%loop-index% &e&n%loop-value%" send "&a○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○" else if arg-3 is "remove": if arg-4 is set: delete {bg.arena.%arg-2%.BORDERS::%arg-4%} send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &cDeleted border with id ##%arg-4%." else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &a/bg border (arena) [add/list/remove = (id)]" if arg 1 is "start": if player has permission "bg.admin": #size of {bg.arena.%{bg.player::%uuid of player%.arena}%.ninjas::*} > 1 bg_start({bg.player::%uuid of player%.arena}) if arg 1 is "reload": if player has permission "bg.admin": broadcast "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aReloading..." make console execute command "sk reload %script%" if arg 1 is "savearena": if player has permission "bg.admin": if {bg.arena.%arg-2%.state} is "created": if {bg.arena.%arg-2%.lobby} is set: if {bg.arena.%arg-2%.start.1} is set: if {bg.arena.%arg-2%.end.1} is set: if {bg.arena.%arg-2%.center} is set: if {bg.arena.%arg-2%.first-border} is set: if size of {bg.arena.%arg-2%.BORDERS::*} > 1: set {bg.arena.%arg-2%.state} to "ready" add arg-2 to {bg.arenas::*} send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aArena &c%arg-2% &ahas been saved." bg_resetarena(arg-2) else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aNo border locations added!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aBorder size is not set!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aCenter is not set!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aEnd point is not set" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aStart point is not set" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aLobby is not set!" else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aThis arena not exists" if arg 1 is "deletearena": if player has permission "bg.admin": if {bg.arena.%arg-2%.state} is set: bg_resetarena(arg-2) delete {bg.arena.%arg-2%.lobby} delete {bg.arena.%arg-2%.center} delete {bg.arena.%arg-2%.seconds} delete {bg.arena.%arg-2%.minutes} delete {bg.arena.%arg-2%.status} delete {bg.arena.%arg-2%.BORDERS::*} delete {bg.arena.%arg-2%.border.status} delete {bg.arena.%arg-2%.ninjas::*} delete {bg.arena.%arg-2%.border-size} delete {bg.arena.%arg-2%.game-center} delete {bg.arena.%arg-2%.state} delete {bg.arena.%arg-2%.center} loop {bg.arena.%arg-2%.route.id} times: delete {bg.arena.%arg-2%.start.%loop-number%} delete {bg.arena.%arg-2%.end.%loop-number%} delete {bg.arena.%arg-2%.route.id} remove arg-2 from {bg.arenas::*} send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aArena &c%arg-2% &ahas been deleted." else: send "%{BG::CONFIG::MESSAGES.PREFIX}% &aThis arena not exists" else: make player execute command "bg help" [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [Skript] Severe Error: [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Could not load BG.sk [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Here is full list of them: [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! skRayFall ([Contenu masqué]) WildSkript ([Contenu masqué]) SkQuery [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it as Skript issue (url below) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Issue tracker: [Contenu masqué] (only if you know what you're doing!) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Stack trace: [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for lambda [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes.java:264) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.createExprInfo(SkriptParser.java:1799) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser.java:1766) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1514) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:225) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:180) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:493) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:812) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1530) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1460) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1487) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1487) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1487) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1487) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1526) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1487) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:225) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:180) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:81) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:1052) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:664) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$1(ScriptLoader.java:391) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:403) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:436) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:181) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:674) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:660) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71333_ah(DedicatedServer.java:422) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:386) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:614) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:505) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Version Information: [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Skript: 2.2-dev37c [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Java: 1.8.0_201 (Java HotSpot(TM) Client VM 25.201-b09) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! OS: Windows 10 x86 10.0 [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Server platform: Spigot [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Current node: if yaml value "CHAT-FORMAT" from file "plugins/Battlegrounds/config.yml" is not set: (BG.sk, line 6) [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Current item: null [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Thread: Server thread [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Language: english [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Link parse mode: DISABLED [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! End of Error. [18:14:05] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: #!#! Problème: Voila au dessu le skript d'une command quand je reload le skript Aucune Erreur. Mais quand je fait la command /bg ou /battlegrounds la commande n'existe pas pourtant j'ai: SkQuery, SkRayFall, WildSKript ... cette command le l'ai copier/coller mais quand j'écrit quelque chose a la main sa fonctionne. Merci des prochaines reponses. J'ai deja esseyer le dev37c et la dernière version skript. J'ai aussi mis l'erreur au dessu
  10. Version de Minecraft: 1.13.2 Version de Skript: 2.3.6 Addons: WolvSK (1.6.2) / Skellett (1.9.6b) / TuSKe (1.8.2) Type de Skript: Menu pour se give des items Bonjour/Bonsoir, je cherche à faire un menu afin de se give des items qui sont prédéfinis au préalable. Pour ce faire, j'utilise un menu TuSKe et je veux utiliser la fonctionnalité qui permet d’exécuter du code lorsque l'on clic gauche sur un item (voir le code). Le problème est que cet item ne s'affiche même pas dans le menu lorsque j’exécute la commande et que aucune erreur n'est détecté lors du reload du Skript. Cependant j'ai une erreur console qui ne m'avance pas plus sur la résolution de mon problème (voir en-dessous)... Je pense très certainement que le problème viens du "run code" car je n'ai aucun autre problème avec les menu TuSKe. Je tiens aussi à dire que je voudrais absolument utilisé le "run code", même si je pourrai utiliser une fonction. Code: command /gui: trigger: open virtual chest with size 1 named "&c&lGUI" to player make gui slot 0 of player with diamond sword with no nbt named "&bÉpée en diamant" with lore "&7&oClic gauche pour la prendre" to run: if click type is left mouse button: close player's inventory give 1 diamond sword named "&bÉpée en diamant" to player Erreur console: 18:05:46: /gui 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! [Skript] Severe Error: 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Something went horribly wrong with Skript. 18:05:46: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. 18:05:46: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). 18:05:46: #!#! Here is full list of them: 18:05:46: #!#! TuSKe (github.com/Tuke-Nuke/TuSKe) Skellett ([Contenu masqué]) 18:05:46: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. 18:05:46: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. 18:05:46: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. 18:05:46: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. 18:05:46: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. 18:05:46: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Stack trace: 18:05:46: #!#! java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap cannot be cast to java.util.WeakHashMap 18:05:46: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.util.VariableUtil.<init>(VariableUtil.java:24) 18:05:46: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.util.VariableUtil.getInstance(VariableUtil.java:17) 18:05:46: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.sections.gui.EffFormatGUI.execute(EffFormatGUI.java:141) 18:05:46: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.util.EffectSection.check(EffectSection.java:54) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.run(Condition.java:56) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.lang.Conditional.walk(Conditional.java:51) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:57) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:298) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:255) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:254) 18:05:46: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands$1.onPlayerCommand(Commands.java:169) 18:05:46: #!#! at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source) 18:05:46: #!#! at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 18:05:46: #!#! at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) 18:05:46: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:312) 18:05:46: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:66) 18:05:46: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:507) 18:05:46: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1612) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1460) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:9) 18:05:46: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) 18:05:46: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.SystemUtils.a(SourceFile:199) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:896) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:417) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:831) 18:05:46: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:729) 18:05:46: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Version Information: 18:05:46: #!#! Skript: 2.3.6 18:05:46: #!#! Flavor: skriptlang-github 18:05:46: #!#! Date: 2019-03-03 18:05:46: #!#! Bukkit: 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT 18:05:46: #!#! Minecraft: 1.13.2 18:05:46: #!#! Java: 1.8.0_181 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.181-b13) 18:05:46: #!#! OS: Linux amd64 4.14.68-mtxserv-version1 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Server platform: Spigot 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Current node: null 18:05:46: #!#! Current item: format a gui slot [[long:0]] of the player with ((the %itemstack% with([out] any| no) NBT of [[itemstack:diamond sword]] >> ch.njol.skript.classes.data.DefaultConverters$14@516e38e0: org.bukkit.inventory.ItemStack->ch.njol.skript.aliases.ItemType) named "§bÉpée en diamant" with lore "§7§oClic gauche pour la prendre" >> ch.njol.skript.classes.data.DefaultConverters$13@562df0d0: ch.njol.skript.aliases.ItemType->org.bukkit.inventory.ItemStack) 18:05:46: #!#! Current trigger: command /gui (simple event) (GUI.sk, line -1) 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Thread: Server thread 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! Language: english 18:05:46: #!#! Link parse mode: DISABLED 18:05:46: #!#! 18:05:46: #!#! End of Error. 18:05:46: #!#! Je vous remercie d'avance pour votre aide et vos réponses.
  11. Version: 1.7.10 KCauldron Version Skript: 2.1.2 Addons Skript: SkRayFall, WildSkript, SkQuery Bonjour j'aurait besoin d'un skript pour un Battle Royal en 1.7.10 Le skript cobsiste que grace a une command /coffrer avec la permission vanozia.staff permet de regen tout les coffres d'un monde. Je voudrait que dans le code il y a: Des options pour paramettrais: Monde: pubg Message lorsque on a pas la permission: Tu n'a pas la permission ! permission: vanozia.staff Item: DIAMOND_SWORD Rare, IRON_SWORD Common, 358 Rare, .... LE Diamond_sword et soit l'objet ou l'id de l'objet et a coté donc Par exemple rare ses la raritée de le trouvé dans un coffre il y'en a plusieur: All: 50% Common: 35% Rare: 10% Rare+: 5% Rare++: 1% Ducoup il faudrait que sa remplisse les coffre suivant se qu'il y'aura dans item: Merci des reponses suivant en esperant que vous avez compris.
  12. Version: 1.7.10 KCauldron Version skript: 2.1.2 Addons SKript: SkQuery, SkRayFall, SkExtras Bonjour j'ai un problème les Fonction ne fonctionne pas sa me met l'erreur: Fonction [NOM] is not a text. J'ai chercher sur internet ses marqué que sa a été ajouter a une version skript plus haute mais les versions plus haute sont pas en 1.7.10 Merci de l'aide a venir.
  13. Bonjour, Je me tourne vers vous (encore une fois x) pour un problème avec les teams de Minecraft. Je m'explique. On peut via un skript facilement crée un scoreboard animé et tous. Exemple avec un skript de Simon ([Contenu masqué]) : on join: edit score id "online" to "&cConnecté: &4%amount of players% &cjoueur(s)" and 1 every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "grade.%{_p}%" to "&aGrade: %{grade.%{_puuid}%}%" and 3 edit score id "ping.%{_p}%" to "&a &7Ping: &2%{_p}'s ping%.0" and 2 on join: wait 10 ticks if player is in world "funcraft": wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &7&lNom du ScoreBoardP " set score "&1 " in sidebar of player to 4 set id based score "&aGrade: %{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 3 with id "grade.%player%" set id based score "&aPing: &2%player's ping%.0" in sidebar of player to 2 with id "ping.%player%" set id based score "&cConnecté: &4%amount of players% &cjoueur(s)" in sidebar of player to 1 with id "online" set score "&9 " in sidebar of player to 0 stop Il faut l'addon SkRaidFall. Voila donc ça nous donne un scoreboard (le design on s'en fou x). Le problème c que si on veut crée une team dans Minecraft (/scoreboard teams add Test) et lui ajouter une couleur (/scoreboard teams option Test color blue) et que l'on rejoint cette team (scoreboard teams join Test) la couleur ne s'affiche pas (dans le chat ni dans la tablist). Or lorsque ce skript est désactiver, la couleur de la team s'affiche. J'ai également testé avec différents plugin de scoreboard mais cela donne le même résultat. Je tiens à préciser que j'ai fait ces tests sur un serveur "vide" (sans autres plugins, skript ou autres). La version de Minecraft est la 1.12.2 et le serveur sous spigot. J'espère que vous avez compris et mrc pour toutes vos réponses/propositions
  14. Bonjour, Je vous contact aujourd'hui pour un petit coup de pouce ;) J'aimerais que lorsqu'un joueur meurt des items drop sur sa position de mort. Ces items seraient : une pomme d'or et le tête du joueur en question. Exemple : Le joueur Mine meurt, en plus de son steuf qui drop à sa mort, une pomme d'or et sa tete (donc la tête de Mine) drop sur sa position de mort, son cadavre (vous appelez ça comme vous voulez x) Voici le debut d'un skript (inutile vu qu'il fonctionne pas ;) on death: if attacker is a player: if victim is a player: drop golden apple at victim drop skull at victim Mrc pour toutes vos réponses/propositions ;) Version : 1.12.2
  15. Version: 1.8.8 Addons SKript: SkQuery, WildSKript, SkExtras Bonjour ! Je voudrait un skript de parcours comme le serveur Rinaorc Ses a dire quand on a un scoreboard avec notre argent (scoreboard lobby) on a une boussole nommé "Parcours" moi je veut juste les Parkours Classiques quand on clique on a la list de tout les parkour quand ses en charbon on a pas debloqué par exemple on veut faire le parkour n'3 mais on est que au 1 donc on peut pas par exemple si on reussi le 2 on peut quand on a reussi un parkour l'icone et maintenant un diamant quand on passe notre souris sur le parkour on voit les 10 premier avec leur score dans un parkour on a la plaque pour commencer les checkpoint et la plaque de la fin je vous conseille de vous connecter sur rinaorc et d'aller dans parkour pour faire le system Merci des reponses arrivant.
  16. Bonjour, je pense que cela est impossible en Skript mais on ces jamais Bref. Donc je voudrais un moyen de se TP à un joueur alors qui est dans un autre serveur. Je connais l'addons Skungee qui est très complet ! Mais je ne sais pas si il y'a une expression pour pouvoir se TP à un joueur alors qui est dans un autre serveur. Merci de m'aider ou carrément me dire si c'est impossible Skript: 2.2 Addons: Skungee
  17. Bonjour Tout les skripteur je remercie déjà tout le monde qui vont m'aidé . Information serveur: Version: 1.8.8 Spigot Version Skript : 2.2 dev25 Addons: WildSkript, Tuske, SkStuff, Skellett, SkQuery, Skript-Mirror, Reqn Explication J'aimerais faire quand on porte un stuff spécifique qui seras renommé (voir en bas) donneras pour le stuff OrienTium feu donneront 25 % de dommage en plus pour chaque coup donner et pour le stuff OrienTium eau il a 4 de plus quand on porte le stuff Stuff Orientium Feu (Armure en diamant) Casque: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 renommer &c&kd&d&kd&b&kd &e&nCasque OrienTium Feu &c&kd&d&kd&b&kd Plastron: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nPlastron OrienTium Feu &c&kd&d&kd&b&kd Pantalon: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nPantalon OrienTium Feu &c&kd&d&kd&b&kd Botte: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nBotte OrienTium Feu &c&kd&d&kd&b&kd Stuff OrienTium Eau (Armure en diamant) Casque: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 renommer &c&kd&d&kd&b&kd &e&nCasque OrienTium Eau &c&kd&d&kd&b&kd Plastron: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nPlastron OrienTium Eau &c&kd&d&kd&b&kd Pantalon: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nPantalon OrienTium Eau &c&kd&d&kd&b&kd Botte: Enchant: Protection 5, Unbreaking 3 &c&kd&d&kd&b&kd &e&nBotte OrienTium Eau &c&kd&d&kd&b&kd
  18. Nazouk

    résolu Aide Commande

    Bonjour, j'ai un probleme la commande marche pas ses normal vous pouvez m'aider svp ? Je suis en 1.7.10 serveur modée
  19. Bonjour ! Je voudrais créer un skript de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs ! Mais je ne sais pas comment crée une Base De Donnée avec Skellet ou skQuery Skript: 2.2 (recommended) Addons: Skellet, skQuery J'ai essayé ceci mais cela me donne des erreurs comme quoi il ne comprend pas cette condition Pourtant j'ai configuré Skellet comme il faut ! on load: set mysql host to "localhost" set mysql username to "root" set mysql password to "***********" set mysql database to "coins" connect to mysql on join: $ thread set {_result} to mysql result of query "SELECT * FROM players WHERE `uuid` = '%uuid of player%'" set {_name::*} to mysql string "name" in {_result} if {_name::1} is set: $ thread mysql update "UPDATE `players` SET `name` = '%name of player%', `ip` = '%ip of player%', `last_seen` = '%now%' WHERE `uuid` = '%UUID of player%'" else: $ thread mysql update "INSERT INTO `players` (`name`, `uuid`, `coins`, `ip`, `last_seen`) VALUES ('%name of player%', '%UUID of player%', 0, '%ip of player%', '%now%')" function addCoins(player: player, number: number): $ thread set {_result} to mysql result of query "SELECT * FROM players WHERE `uuid` = '%uuid of {_player}%'" set {_name::*} to mysql string "name" in {_result} if {_name::1} is set: $ thread mysql update "UPDATE `players` SET `coins` = coins + %{_number}% WHERE `uuid` = '%UUID of {_player}%'" command /addcoin <offline player> <number>: trigger: addCoins(arg-1, arg-2)
  20. Bonjour ! Tout d'abord: Version en jeu: 1.7.10 Version skript: 2.1.2 Addons pour skript: skRayFall, WildSkript, SkQuery, SkExtras Je voudrais un Skript ou lorsque on ouvre un enderchest sa nous met des rows suivant notre grade Vous aller me dire que sa existe ! Mais de mon coté soit sa ne fonctionnais pas soit il y'avais des erreurs... Ducoup lorsque on ouvre l'ender chest et que nous avons la permissions "vanozia.vip" Sa ouvre un enderchest de 2 rows Quand on ouvre et qu'on a la permissions "vanozia.ytb" sa ouvre un enderchest de 2 rows Quand on ouvre et que on a la permission "vanozia.staff" sa ouvre un enderchest de 3 rows Et si on n'a aucune de ces permission sa ouvre un ender chest de 1 rows. Quand sa leur ouvre l'enderchest il faudrai que en haut le nom de l'enderchest soit a leur grade ses a dire par exemple "Vanozia YTB" ou "Vanozia VIP" ou "Vanozia Staff" Merci !
  21. Bonjours Chers internautes ^^, je vous contacte a titre d'information et d'aide, effectivement comme vous avez pu le voir dans le titre, j'ai besoin d'aide sur un menu bien précis, c'est donc pourquoi je vous donnerais, des images, une description détailler de ce que je voudrais. voici le code du menu en question : on click with light green dye: if player's tool is a light green dye named "&9&lVisibilité &7➤ Clic-droit" or "&9&lVisibility &7➤ Right-Click": make player execute command "/showp" if {showp.%uuid of player%} is false: set {showp.%uuid of player%} to true set {infoshowp.%uuid of player%} to "&aACTIF" else if {showp.%uuid of player%} is true: set {showp.%uuid of player%} to false set {infoshowp.%uuid of player%} to "&cINACTIF" on join: if {showp.%uuid of player%} is not set: set {showp.%uuid of player%} to false else: set {showp.%uuid of player%} to false command /showp: trigger: open chest with 5 row named "&9&lVisibilité" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 1 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 7 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 8 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 9 of player with purple glass named " " to be unstealable # LISTE DES OBJET format slot 20 of player with snowball named "&eAucun joueur" with lore "&7Cachez &ctout le monde||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 22 of player with ender pearl named "&eUniquement les amis" with lore "&7Affichez &6uniquement les amis||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 24 of player with eyes of ender named "&eTout le monde" with lore "&7Affichez &atout le monde||&7sur les hubs." to be unstealable format slot 29 of player with gray dye named "&7» &cDésactivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable format slot 31 of player with gray dye named "&7» &cDésactivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable format slot 33 of player with light green dye named "&7» &aActivé &7«" with lore "||&6&l» &eCliquez pour changer" to be unstealable # -------------------- format slot 17 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 27 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 35 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 36 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 37 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 43 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 44 of player with purple glass named " " to be unstealable # if {showp.%uuid of player%} is false: # reveal all players to player # else if {showp.%uuid of player%} is true: # hide all players to player Dans ce code on peut voir que le menu en lui-même est déjà fait, ce qui ressemblerais a ca dans Minecraft : [Photo donné] J'aimerais que si on clique sur par exemple le Gray dye du milieu les joueur sont cachez sauf les Staff [par je pense une variable du type {staff.%uuid of player%}] et que le menu en lui même ce mette à jour c'est a dire qu'il change le Gray dye en vert et le vert en Gray dye ^^ Je vous remercie d'avance ^^. INFORMATION DES VERSION: Version mc : 1.8 version Skript : 2.2 dev27
  22. Version Minecraft: 1.13.2 Version Skript: 2.3.6 Addon: Tuske 1.8.2, Skquery 3.6.3, SkDragon 0.14.999, Skellett 1.9.6b Type de Skript: Skript d'ender chest différent par grade BonJour je vient vous demander de l'aide pour l'un de mes skript d'ender chest par grade. Il consiste à avoir un ender chest plus ou moins petit selon votre grade sur le serveur. Mais le problème rencontrer est qu'il ne ce passe rien du tout quand on fait la commande /ec ou qu'on clique sur un ender chest alors que il n'y à aucune erreur quand je reload Merci d'avance pour votre aide. ec.sk
  23. Bonjour ! J'ai un projet de serveur avec BungeeCord. Le problème est que je ne trouve pas de solution pour avoir un system de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs J'ai essayé de trouver des plugins mais non.... Je ne trouve pas... J'ai essayé avec Skunnge mais on ne peut pas ajouter des nombre sur des global variable ou network variable ou autre avec Skunnge Du coup de vous demande de l'aide. J'ai essayé ceci:
  24. Bonjour Je suis en train de créer mon propre Skript de Modération mais je ne sais pas comment faire pour placer un item choisis dans un slot spécifique de la Hotbat du joueur ... Car je voudrais que quand un Modérateur fasse cette commande "/mod" sa lui place des items de modération dans sa Hotbar. Voici la disposition que je voudrais pour la Hotbar du Modérateur : [Slot 1] Vide [Slot 2] Epée en bois nommée "&c&lKnockback &c&lLevel &b&l2" avec un lore où il est écrit "&ePermet de tester le knockback d'un joueur" enchantée knockback 2 et qu'elle soit indestructible [Slot 3] Epée en diamant nommée "&c&lKnockback &c&lLevel &b&l6" avec un lore où il est écrit "&ePermet de tester le knockback d'un joueur" enchantée knockback 6 et qu'elle soit indestructible [Slot 4] Vide [Slot 5] Bâton nommé "&b&lFreeze" qui fait que quand on clique avec sur un joueur sa freeze le joueur [Slot 6] Vide [Slot 7] Houe en diamant nommée "&a&lVanish &b&l10 &a&lTicks" qui fait que quand on clique avec dans les airs sa retire ou remet le vanish du modérateur après 10 Ticks [Slot 8] Houe en fer nommée "&a&lVanish &b&l10 &a&lClicks" qui fait que quand on clique avec dans les airs sa retire ou remet le vanish du modérateur après 10 Clicks [Slot 9] Vide --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mon code : # ============================== # # ===> Options <=== # # ============================== # options: prefix: &4&l[&r&cModération&4&l] freeze: &3&l[&r&bFreeze&3&l] cps: &6&l[&r&eCps&6&l] tp: &5&l[&r&dTp&5&l] vanish: &2&l[&r&aVanish&2&l] permission: mod.* # ============================== # # ===> Commandes <=== # # ============================== # command /mod: trigger: clear player's inventory if player has permission "{@permission}": if {vanish.%player%} is false: set {vanish.%player%} to true hide player from all players send "{@vanish} &fMode Modérateur &aactivé &f!" send "{@vanish} &fVanish &aactivé &f!" else if {vanish.%player%} is true: set {vanish.%player%} to false send "{@vanish} &fMode Modérateur &cdésactivé &f!" send "{@vanish} &fVanish &cdésactivé &f!" reveal player from all players else: send "{@vanish} &cVous n'avez pas la permission d'utiliser ceci !" Version Minecraft / Skript : 1.8 Addons : SkQuerry / SkRayFall Merci beaucoup à tout ceux qui m'aideront
  25. Salut, j'aurai besoin d'aide pour un bout de mon skript de mini-jeux. Le mini-jeux n'a pas de problème, mais ce que je n'arrive pas à faire est que Un joueur a été tué par une chute ou le vide par son adversaire J'ai essayé plusieurs chose mais cela n'a pas marché. Avez vous une solution pour cela ? Merci de m'aider on damage: if damage cause is void: cancel event set attacker to {attacker.%attacker%} if {attacker.%attacker%} is set: broadcast "&e%victim% &aa été tué par le vide et &e%{attacker.%attacker%}%" delete {attacker.%attacker%}
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