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  1. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Effet de particule placé automatiquement Description du script : Bonjour, Je cherche à appliquer un effet de particule dolphin en loop sur chaque trapped chest (préalablement placé) et les futurs qui seront placé à la main. J'ai déjà la commande à mettre sur un command block en repeat, mais je souhaiterais l'automatiser: "particle minecraft:dolphin ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 1.5 1 normal" Merci d'avance pour votre aide.
  2. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : derniere version Type du skript : skript de eppe qui donne des effets mais que ne l'ont perdrai pas a la mort Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript qui donnerais un effet quand ont tiens un effet d'un certain nom et cette epee resterai dans l'inventaire du joueur des que il la tiens dans la main elle lui donne force et speed je veux que seul son epee reste dans l'inventaire et que le reste du stuff drop a terre Cordialement TarTini
  3. Version de Minecraft : Thermos 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript pour faire spawn des mobs Description du script : Bonjour, bonsoir je n'arrivent pas a faire un skript qui fait spawn un zombie dans un rayon de 10 blocks du joueur, c'est tout con mais je ne trouve pas, en tout cas merci a vous
  4. Serkioo

    inactif ✖ Random chest

    Version de Minecraft : 1.9.4 Type du skript : Coffre qui spawn aléatoirement Description du script : Bonjour, j'aimerai un skript qui comme le titre l'indique fait spawner un coffre aléatoire, j'aimerai que toute les 1 heures un coffre spawn aléatoirement dans la map, qu'il ne sois pas en l'air et sous terre de préférence, au moment ou il spawn il y aurai un message avec les cordonnées du coffre, j'aimerai depuis le dossier configurer les loots qui seront différent, grâce a un pourcentage de chance d'appartitions dans un coffre, et pour finir que le coffre despawn au bout de 20 minutes si aucun joueur ne l'a ouvert et alors un message type "Le coffre a disparu personne ne la trouver" et si un joueur le trouve "%player% a trouver le coffre". Voila merci a ceux qui vont pouvoir m'aider si des info ne sont pas claire merci de me redemander ^^
  5. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Un event dragon Description du script : EVENT DRAGON Objectif de l'évent : tuer le dragon et remporter l'œuf. Se que permet l'œuf : crafter des items spéciaux Déroulement de l'event : Toute les 3 heures l'event se lance. Les factions spawn dans l'end grace a une commande, et doivent tuer le dragon, puis devront récupérer son œuf et le ramener a un point. Ils devront alors poser l'œuf a l'emplacement dédié. A partir du moment ou l'oeuf est posé, un compte à rebours se lance. La faction qui a posé l'œuf devra empêcher les autres factions de le récupérer durant ce temps. Une fois le compte a rebours terminé, la faction qui a garder l'œuf posé, le remporte. La durée du compte à rebours varie suivant la quantité de dégâts donné au dragon. Plus une Faction aura causé des dégâts au Dragon, plus le compte a rebours sera réduit. Le PvP est actif durant toute la durée de l'event.
  6. HayRog

    inactif ✖ TeamSpeak Link

    Version de Minecraft : Paper 1.16.3 Version de Skript : 2.5 Type du skript : TeamSpeak Link Description du script : Bonjour, Quelqu'un pourrait me faire un Skript de TeamSpeak Link, je m'explique. Ce serait un systeme comme Mumble Link, sauf que ce serait pour TeamSpeak, et en Skript (Vous pouvez utiliser n'importe quels addons, tant que vous me dites lesquels). Pour les commandes: -> <préfix>tslink <pseudo-sur-ts> Fait en sorte de relier le compte Minecraft du joueur au compte TeamSpeak de cette personne (avec une vérification) -> <préfix>tsdistsance <integrer (10-100) Nombre de blocks auxquels les joueurs peuvent s'entendre (permission "distance.%server%") -> Si vous avez d'autres idées ^^, j'en ai aucune autre qui me passe pas la tete. Je remercie infiniment les personnes qui pourraient me le faire !
  7. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : ? Type du skript : Skript d'économie Description du script : Bonjour à tous et merci de lire ce thread, je cherche un skript permettent d'avoir un compte bancaire c'est a dire que par exemple quand il vont dans un ATM il auront leur compte en banque avec le solde qu'il possède et celui en liquide (juste des chiffres et non des billets) et quand il meurt leur argent liquide sera drop au sol et le joueurs qu'il le récuperer aura toute l'argent qu'il possèdez sur lui avec une commande qui permet de deposer leur argent sur leur compte bancaire (Comme sur ARMA III). Si vous avez besoin de plus d'informations n'hésitez pas a demandez :) Cordialement,
  8. Version de Minecraft : 1.16.3 Version de Skript : la dernière version également Type du skript : un skript de TP quand click droit sur épée en bois Bonjour ! J'aimerai vous demander de l'aide sur un skript qui consiste à choisir la durabilité de l'épée en bois (20 par exemple) et ensuite lorsque on clique droit avec l'épée on se fasse tp à un endroit genre le spawn (ex: 0,0,0) Ce TP coûte alors 1 de durabilité à l'épée et à 0 l'épée disparaît dcp.. Et si possible afficher dans le lore de l'épée "nombres de TP restants : variable de durabilité de l'item" Voilà merci bcp et dites moi si je dois mettre des Addons !!
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Un topkiller en hologramme Description du script : Bonjour/Bonsoir ! Je viens de faire mon BoxPvP et j'ai un petit problème. Je voudrais faire un hologramme des meilleurs Joueurs (en kill total) mais je ne trouve vraiment pas comment faire. Voilà ce que je souhaiterais : Un hologramme (avec quelques phrases au dessus et en dessous) avec Le top 10 des joueurs avec le plus de kill au BoxPvP. Si possible qu'il s'actualise quand on click dessus. Voilà la variable : {kill.%player%} : nombre de kill d'un joueur Voilà je pense avoir tout dis, si il manque des informations je suis bien-sûr à votre disposition ! Merci à ceux qui m'aideront !
  10. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Aide pour faire mon Skript de Gemme Légendaire Description du script : Je souhaiterais que vous fassiez une Gemme Légendaire qui et utilisable via un click droit et qui donne un effet de force 3 pendant 90 seconds et que après l'utilisation les joueurs on un cooldown de 24h pour ça prochaine utilisation et que l'item soit une ender pearl pas jetable renommée &5&lGemme Démoniaque, et que l'item soit récupérable via la commande /arcanegemme. Mon Skript Actuelle : on right click with a ender pearl: if name of tool of player is "&5&lGemme Démoniaque &7(1)": execute console command "effect %player% minecraft:strength 90 2" send "&aVotre &5&lGemme Démoniaque &a été utiliser il vous reste 24h" to player set name of tool of player to "&5&lGemme Démoniaque &7(0)" cancel event else if name of tool of player is "&5&lGemme Démoniaque &7(0)": cancel event send "&7[&5&lGemme Démoniaque&r&7] &cveuillez attendre 30 minutes sans déconnecter sinon le cooldown et remis a 0" to player wait 86400 seconds set name of tool of player to "&5&lGemme Démoniaque &7(1)" Problème de mon Skript : Le cooldown de 24h se reset quand le joueur déconnecte, si le cooldown de 24h se fini l'item dans la main du joueurs et renommée &5&lGemme Démoniaque et non la Gemme. Je remerci grandement les personnes qui m'aideront pour faire ce Skript !
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 Description du script : Bonjour, je voulais savoir si y'a moyen de faire un skript en 1.7.10 qui permet de poser un command block à côté d'un joueur quand on tape une commande eet après avoir posé le commande block on entre une commande dedans. Je voudrais ce skript car je fais un printer pour mon serveur mc RP et j'ai besoin que quand on pose un printer sa affiche un texte dessus ce dernier mais le pb c'est que j'ai besoin de savoir comment faire pour poser un command block à la meme place que le printer quand on pose le printer et comment on fait pour rentrer une commande dedans sans que le command block soit visible. Merci d'avance.
  12. Version de Minecraft : 1.7.10 Description du probleme : Bonjour je rencontre actuellement un petit problemes avec mes skripts , je dois renseigner les informations de ma base de donnée dans mes skript pour les reliers (voir le screen 1) , alors je fais tout comme sur le screen mais a chaque fois mon jeux plante je dois donc rentrer une mauvaise information (voir le screen 2) quelqu'un pourrait il m'aider svp ? Merci , mon discord BAXOU#3009
  13. Version de Minecraft : 1.8.9 version Skript 2.2-dev36 Type du skript : variable dans un effet Description du script : Bonjour J'ai pas mal cherché pour cela, mais je n'ai pas réussi a trouver de skript me contentant. Du coup, voici mon probleme: J'ai défini un compteur lors d'un drop d'item, j'arrete le compteur et je donne la valeur a une variable et ensuite, je veux donner un effet avec la durée correspondant a cette variable en secondes mon code: every real second: add 1 to {compteur} on drop of stick: set {var} to {compteur} apply strength 1 to player for {var} seconds (je suis débutant sur skriptmc, je ne sais pas comment mettre en mode "code" sorry) Et voici l'erreur: Can't understand this condition/effect: apply strength 1 to player for {var} seconds Merci d'avance si vous trouvez la solution au problème
  14. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : minehut Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : shop Description du script : Hey! j'ai besoin d'un skript de shop avec la variable {coins.%player's UUID%} En minant j'ai des coins qui s'ajoute a {coins.%player's UUID%} et en /shop j'aimerai avoir des epees enchantées merci de vos reponses d'avance! Code: command /shop: trigger: open chest with 3 rows named "&c&nShop" to player format slot 0 of player with diamond sword named "&aWeapons" to close then run "/shop2" command /shop2: trigger: open chest with 4 rows named "&aWeapons" to players format slot 1 of player with diamond sword of sharpness 1 named "&aSharpness 1 sword": if {coins.%player's UUID%} is less than 250: send "&cCan't afford this!" else: set {_shop.item.sword.sharpness1} to diamond sword enchant {_shop.item.sword.sharpness1} with sharpness 1 give {_shop.item.sword.sharpness1} send "&aThanks for the purchase!"
  15. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : Minehut (2.5-alpha6-MH) Addons utilisés: SKQuery, TuSke Type du skript : Kits Description du script : Hey! J'aimerai savoir comment mettre des permissions a un argument ex: ./kit pvp -> tout le monde l'a ./kit ADMIN -> Certaines personne avec la permission sk.kits.admin Merci (je vous met mon skript ici) command /gkit <text>: trigger: if arg-1 is "pvp": clear player' inventory give 32 arrow to player give 1 bow to player give 16 golden apple to player give 1 iron boots to player give 1 iron leggings to player give 1 iron chestplate to player give 1 iron helmet to player give 1 iron sword to the player if arg-1 is "fire": clear player' inventory give 16 arrow to player give 1 bow to player give 3 blaze rod named "&cFire!" to player give 1 stone sword to player give 1 leather chestplate to player give 1 leather leggings to player give 1 diamond boots to player give 1 diamond helmet to player give 1 speed potion to player if arg-1 is not set: send "Avaible kits: fire, pvp" to the player if arg-1 is "ADMIN": if player has permission "sk.kits.admin" set {_AdminSword} to diamond sword enchant {_AdminSword} with sharpness 100 give {_AdminSword} to the player give 1 diamond helmet to the player give 1 diamond boots to the player give 1 diamond leggings to the player give 1 diamond chestplate to player command /avaibkits: trigger: send "&d/gkit fire" to the player send "&d/gkit pvp" to the player Merci d'avance!
  16. Version de Minecraft : 1.8.9 Addons utilisés: SkQuerry ??? Je pense que c'est ça Type du skript : J'aurais besoin de l'aide avec mon skript de tablist Description du script : Mon soucis est que le pseudo du joueur que as un grade est totalement rogné, y'a t'il moyen de fix ça ??? Ma ligne de code : set arg-3's tablist name to "%{grade.%arg-3%}% %arg-3%"
  17. Version de Minecraft : 1.8.8 Description du script : Bonjour/Bonsoir, je possède un problème, j'aimerais détecter lorsqu'un joueur saute a une position précise (-2, 60, 26 dans mon cas). J'ai déjà essayé ça mais rien ne ce passe on jump: if location of player is location(-2, 60, 26, world("world")): send "saut détecté" to player j'espère que quelqu'un pourra m'apporter son aide
  18. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev27 Addons utilisés: TuSKe, skRayFall, SkQuery Détail du problème: Bonsoir à vous. Je viens vers vous car je rencontre un problème qui me dérange beaucoup. Je n'arrive pas à jouer un son à un joueur. J'ai vu qu'il y avait le " play raw sound " mais je n'ai pas envie que tous les joueurs entends le son. Je souhaite utiliser le son custom d'une texture pack, mais je vois qu'aucun addons ne permet de le faire sauf le "play raw sound". Une personne d'entre vous seraient capable de m'aider . Merci d'avance !
  19. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5 beta 1 Addons utilisés: Skript GUI, sk bee, sk querry Type du skript : Skript de whitelist avec menu Description du script : Coucou, j'aimerais faire un skript de whitelist avec menu j'ai déjà tout le code mais, j'ai un problème avec l'ouverture du menu, impossible a l'ouvrir dans une fonctions, donc si quelqu'un peux m'aider ? Voici mon code # DIVERS # COPYRIGHT VARISEAD # # OPTIONS # options: noperm: "<##C20000>☹ <##B20707>Vous n'avez pas la permission d'effectuer cette commande." miss: "<##CF0212>▶ <##FF3A00>Vous avez oublier un argument." # FONCTIONS # function pageWL(page: number,p: player): if check [{_page} > 0]->[{_page} is smaller or equal to rounded up (size of {var::*} / (5 * 9))]: if inventory name of current inventory of {_p} is not "&7Joueurs whitelist &8(&bPage &7%{_page}%&8/&7%rounded up (size of {var::*} / (5 * 9))%&8)": create gui with id "wl" with virtual chest inventory with 6 rows named "&7Joueurs whitelist &8(&bPage &7%{_page}%&8/&7%rounded up (size of {var::*} / (5 * 9))%&8)": wait 3 ticks set {_index} to 0 set {_number} to 0 loop {whitelist::*}: if {_index} >= {_page} * (5 * 9) - 5 * 9: if {_index} < {_page} * 5 * 9: set {_element.%{_p}%.%{_number}%} to loop-value make gui slot {_index} - (5 * 9) * ({_page} - 1) with loop-value's skull named "%loop-value%": create gui with virtual chest inventory with 6 rows named "test" open gui last gui to player add 1 to {_number} add 1 to {_index} if rounded up (size of {var::*} / (5 * 9 - 9)) is bigger than {_page}: set {_next} to {_page} + 1 make gui slot 45 with player head with nbt "{SkullOwner:{Id:""79f13daf-4884-40ab-8e35-95e472463321"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjgyYWQxYjljYjRkZDIxMjU5YzBkNzVhYTMxNWZmMzg5YzNjZWY3NTJiZTM5NDkzMzgxNjRiYWM4NGE5NmUifX19""}]}}}" named "&bPage suivante": pageWL({_next}, {_p}) else if rounded up (size of {var::*} / (5 * 9 - 9)) is not 1: make gui slot 45 with player head with nbt "{SkullOwner:{Id:""79f13daf-4884-40ab-8e35-95e472463321"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjgyYWQxYjljYjRkZDIxMjU5YzBkNzVhYTMxNWZmMzg5YzNjZWY3NTJiZTM5NDkzMzgxNjRiYWM4NGE5NmUifX19""}]}}}" named "&bPage suivante": pageWL(1, {_p}) open the last created gui for the {_p} # WHITELIST # command /whitelist [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "whitelist.use": if arg 1 is set: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if uuid of arg-2 parsed as offline player is set: send "&7Whitelist &7> <##00FF6C>Le joueur &2%arg 2% <##00FF6C>a été ajouté a la whitelist." to player set {_arg2} to arg 2 parsed as offline player add {_arg2} to {whitelist::*} stop else: send "&cCe joueur est introuvable, merci d'écrire le bon pseudo." to player stop if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if uuid of arg-2 parsed as offline player is set: if {whitelist::*} contains arg 2: send "&7Whitelist &7> <##00FF6C>Le joueur &2%arg 2% <##00FF6C>a été retiré de la whitelist." to player set {_arg2} to arg 2 parsed as offline player remove {_arg2} from {whitelist::*} stop else: send "&cCe joueur n'est pas whitelist." to player stop else: send "&cCe joueur est introuvable, merci d'écrire le bon pseudo." to player stop if arg 1 is "on": if {whitelist.state} is false: set {whitelist.state} to true send "&&7Whitelist &7> &aLa whitelist a été activée." stop else if {whitelist.state} is not set: set {whitelist.state} to true send "&&7Whitelist &7> &aLa whitelist a été activée." stop else: send "&cLa whiteliste est déjà activée." if arg 1 is "off": if {whitelist.state} is true: set {whitelist.state} to false send "&&7Whitelist &7> &aLa whitelist a été activée." stop else: send "&cLa whiteliste est déjà désactivée." if arg 1 is "list": pageWL(1, player) else: send {@noperm} to player
  20. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK Type du skript : Mode de jeu UHC avec des rôles Description du script : Bonjour, j'ai actuellement un problème avec certain rôle dans mon mode de jeu, c'est quand il utilise son pouvoir en cliquant sur un certain item, ça lui permet de mettre de la glace sous ses pieds quand il se déplace. Mais le problème c'est quand je me déplace je rentre dans le sol et ça me glitch. on walk on stone: if {role.%player%} is "MON_ROLE": if {b.ice} is true: set block below event-block's position to packed_ice
  21. Version de Minecraft : 1.16.1 Version de Skript : 2.5.alpha6 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Chien de combat Description du script : Bonsoir, En fait je voudrais avoir 1 chien de combat. C'est pour un compétence dans mon script. J'ai trouvé ça comme code : command /test: trigger: spawn a dog 0.2 meters above the player Seulement ça fait spawn un chien apprivoisé qui reste assis comme si se n'était pas le miens. Je sais que c'est possible à le faire car je l'avais déjà fait seulement j'ai perdu le script ... Merci pour vos futurs aide !
  22. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK Type du skript : UHC Description du script : Bonjour, j'ai développé un plugin uhc et je voudrais savoir si c'est possible d'ajouter des sounds personnalisés. Je m'explique par exemple "/playsound" est-ce qu'on peut utiliser que des sounds de Minecraft ou alors d'autres sounds qu'on importe depuis notre pc. Après si on peut faire autrement que le "/playsound" je suis preneur. Cordialement
  23. Version de Minecraft : 1.16.2 Version de Skript : Derniere Addons utilisés: SkQUERY Type du skript : Mini-jeu Description du script : bonjour, j'ai fais un skript mais j'ai quelques erreurs que ne n'arrive pas à résoudres (je suis débutant), probleme de message et de give ... je vous envois le skript si dessous .. Bonne journée à vous ! pushstick.sk
  24. version de skript : 2.5 beta-2 version de minecraft : 1.16.1 addon utiliser : HolographicDisplays, ProtocolLib, SkBee, Skellett, SkQuery, skRayFall, Skript, skript-holo, skript-yaml, Skungee, skUtilities, TuSKe*, Vault mon probléme est avec skungee quand skungee envoi les joueur sur un serveur ou il son déjà, il ne peu plus envoyer aucun joueur parfoit ça arrive aussi sans raison aprés avoirs mie le mode débug, je remaque que le serveur envoi le packet pour evoyer le joueur mais le proxy ne reçois rien
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