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Nashoba

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Tout ce qui a été posté par Nashoba

  1. Nashoba

    Mouton Soigneur

    Désolé je ne pourrais pas te faire ça à cause du manque de temps, un système comme ça c'est long a faire
  2. Nashoba

    Item qui brule.

    Ça dépend ce qu'il y a dedans, si tu commence a faire un loop-player à chaque fois en testant toutes les entités du monde c'est normal, sinon en général un every second n'utilise quasiment pas de ram.
  3. Nashoba

    Mouton Soigneur

    Tu n'a pas bien mis les espaces c'est normal: every 1 second: loop all players: loop all entities in radius 5 around loop-player: loop-entity is a pink sheep heal loop-player by 1 heart
  4. Nashoba

    Clear Item avec Erreur

    Il n'y a pourtant aucune erreur... As-tu essayé de redémarrer ton serveur? J'ai déjà eu un problème similaire, je n'arrivais pas a faire fonctionner certains craft, malheureusement si tu as le même problème je ne sais pas comment le régler :-/
  5. Nashoba

    Mouton Soigneur

    on right click with pink wool: cancel event spawn a pink sheep at player set {_a} to last spawned sheep set name of {_a} to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" remove 1 of tool from tool wait 5 seconds kill {_a} every 1 second: loop all players: loop all sheeps in radius 5 around loop-player: if name of loop-entity is "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": heal loop-player by 1 heart on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops Ca devrait etre mieux, sinon change: loop all sheeps in radius 5 around loop-player: par loop all entities in radius 5 around loop-player: loop-entity is a pink sheep
  6. Nashoba

    Clear Item avec Erreur

    Rien à voir avec le code que je t'ai mis ^^ Envoie moi le code du craft stp
  7. Nashoba

    Problème Inventaire Vituel .

    format slot 0 of player with leather named "&e&2Jobs" with lore "&aChoisi un metier ici !" to close then run "sudo %player% jobs"
  8. Nashoba

    Mouton Soigneur

    Code non testé, dis moi s'il y a une/des erreur(s): on right click with pink wool: cancel event spawn a pink sheep named "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" at player set {_a} to last spawned sheep remove 1 of tool from tool wait 5 seconds kill {_a} every 1 second: loop all players: loop all sheeps in radius 5 around the player: if name of loop-entity is "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": heal loop-player by 1 heart on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops
  9. Tu dois créer une commande qui te permettra de sauvegarder tous les panneaux: command /signs <text>: trigger: if player is op: if arg 1 is "add": if targeted block is sign: add location of targeted block to {game.signs::*} send "&aLe bloc en %location of targeted block% a été ajouté!" else: send "&cVous ne pointez pas un panneau!" to player else if arg 1 is "remove": if targeted block is sign: add location of targeted block to {game.signs::*} send "&cLe bloc en %location of targeted block% a été retiré!" else: send "&cVous ne pointez pas un panneau!" to player Ensuite tu actualises toutes les secondes avec: every seconds: loop {game.signs::*}: if {attacker.play1} is 20: set line 3 of block at loop-value to "&c&n %{attacker.play1}%/20" set line 4 of block at loop-value to "&4 Complete" else: set line 3 of block at loop-value to "&2&n %{attacker.play1}%/20" set line 4 of block at loop-value to "In queue" Tu as donc /signs add qui permet d'ajouter le panneau que tu pointes dans la liste {game.signs::*} et /signs remove qui permet de le supprimer Si tu as besoin de plusieurs arène, tu peux utiliser ceci: every seconds: loop {game.signs::*}: line 1 of block at loop-value is "&6&nAttacker 1" add 1 to {_i} if {attacker.play%{_i}%} is 20: set line 3 of block at loop-value to "&c&n %{attacker.play%{_i}%}%/20" set line 4 of block at loop-value to "&4 Complete" else: set line 3 of block at loop-value to "&c&n %{attacker.play%{_i}%}%/20" set line 4 of block at loop-value to "In queue"
  10. Nashoba

    Comment fonctionne Argument/Variable

    Car c'est l'argument 1. Imagine une commande /tp <player> <player>, si tu met arg 1 tu récupère l'argument 1 donc /tp <player> <player>, par contre si tu met arg 2 tu récupérer l'argument 2 soit celui-ci: /tp <player> <player>
  11. Nashoba

    Arangement de Skript

    #Skript du Mouton d'abordage d'Epicube on right click with wool: #Le mouton abordaj player has permission "sheep.lance" shoot a sheep from the player remove 1 of tool from tool wait 1 tick make player ride the last shot sheep loop all sheep: set name of loop-entity to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|" set the colour of loop-entity to white wait 5 seconds if name of loop-entity contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": kill loop-entity on damage: #Annule tout degats chute if damage type is fall: cancel event on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops
  12. Nashoba

    Timer

    J'avais déjà codé un truc comme ça, par contre c'est que si il n'y a qu'un jeu sur le serveur: variables: {lobby.min} = 6 every seconds: if {game.start} is not set: if number of all players is greater than {lobby.min} - 1: set {timer.time} to {timer.time} - 1 loop all players: set level of loop-player to {timer.time} set level progress of the loop-player to {timer.time} / 31 - 0.01 else if {timer.time} is 30: broadcast "&aLe jeu commence dans 30 secondes!" else if {timer.time} is 20: broadcast "&aLe jeu commence dans 20 secondes!" else if {timer.time} is 10: broadcast "&aLe jeu commence dans 10 secondes!" else if {timer.time} is 5: broadcast "&aLe jeu commence dans 5 secondes!" else if {timer.time} is 4: broadcast "&aLe jeu commence dans 4 secondes!" else if {timer.time} is 3: broadcast "&aLe jeu commence dans 3 secondes!" else if {timer.time} is 2: broadcast "&aLe jeu commence dans 2 secondes!" else if {timer.time} is 1: broadcast "&aLe jeu commence dans 1 seconde!" else if {timer.time} is 0: #Tu execute ici ce que tu veux set {game.start} to true else: set {timer.time} to 31 loop all players: set level of loop-player to 30 set level progress of the loop-player to 0.99 on server start: clear {game.start} set {timer.time} to 31
  13. Nashoba

    Clear Item avec Erreur

    Remplace la ligne "clear 1 sugar Cane named "&2&lCANABIS" from The player" par "remove 1 of tool from tool": En plus d'enlever l'item il l’enlève de la main du joueur et non du premier qu'il trouve dans l'inventaire (par exemple si le joueur a plusieurs slot de cannabis, le plugin enlèvera l'item du premier slot qu'il test et qui contient du cannabis alors que là il l'enlève directement de sa main)
  14. Nashoba

    AntiMelange

    Code non testé on form of obsidian or cobblestone: cancel event
  15. Nashoba

    Anchor mcpvp

    Je n'ai testé aucun des 2, je ne sais pas s'ils marchent correctement: on damage: if attacker is a player: if victim is a player: if victim is not attacker: cancel event make attacker damage victim by damage Si ça ne marche pas tu peux essayer: on damage: tp victim to victim's location
  16. Code non testé: on join: set slot 0 of player to compass named "&6Téléportation" on rightclick with a compass: name of player's tool is "&6Téléportation" wait 1 ticks open chest with 6 rows named "MENU" to player wait 1 tick set {_i} to 0 loop all players: if loop-player is not player: format slot {_i} of player with 1 skull of loop-player named "%name of loop-player%" to close then run "sudo %player% tpto %name of loop-player% apoazniopxioaz19d" add 1 to {_i} command /tpto <text> <text>: trigger: if arg 2 is "apoazniopxioaz19d": loop all players: if "%argument 1%" is "%name of loop-player%": teleport player to loop-player stop Pour l'explication le "apoazniopxioaz19d" permet que les joueurs ne puissent pas effectuer /tpto sans le menu car il ne connaissent pas le "code"
  17. on rightclick holding lead: if "%wg region at player%" contains "spawn": cancel event Pour le faire fonctionner tu aura besoin de l'addon PirateSK
  18. Nashoba

    Erreurs inconnues + Correction

    J'ai pas testé mais je pense que c'est bon: command /box: tirgger: world of player is "%{@pvpbox}%": player has permission "pb.joueur": chance of 50%: make player execute command "/kit Soldat" stop chance of 50%: make player execute command "/kit Archer" stop player has permission "pb.vip": chance of 25%: make player execute command "/kit Mage" stop chance of 25% make player execute command "/kit Sorcier" stop chance of 25%: make player execute command "/kit Tank" stop chance of 25%: make player execute command "/kit Archer2" stop chance of 18.75%: make player execute command "/kit Spiddy" stop chance of 6.25%: make player execute command "/kit Pupute" stop
  19. Nashoba

    Annuler un event dans une région

    if wg region at player is "nom de ta region":
  20. Nashoba

    Annuler un event dans une région

    Je suis en 1.8 donc j'ai la dernière version des 2. Toi tu es en 1.7.10 donc c'est pas sûr que ça marche: PirateSK Skript 2.1.2
  21. Nashoba

    Annuler un event dans une région

    Pourtant chez moi ça marche très bien :/ Ça doit être a cause de la version... Sinon je peux te proposer sans aucun addons: on leftclick: if world of player is "(monde du spawn)": if x-location of clicked player is greater than (x le plus petit): x-location of clicked player is smaller than (x le plus grand) z-location of clicked player is smaller than (z le plus grand) z-location of clicked player is greater than (z le plus petit) set {_region} to {_region} + 1 if {_region} is set: cancel event send "&4&lTu ne peux pas taper dans la safezone !" to player Tu dois remplacer (monde du spawn) par le monde où il y a le spawn et (x le plus petit), (x le plus grand) etc... Par les extrémités de ta région
  22. Nashoba

    Annuler un event dans une région

    Non c'est si tu as PirateSK. Je m'étais trompé avec SkQuery
  23. Nashoba

    Coffre Hebdomadaire.

    Et tu veux les définir comment ces items aléatoire? Grace à une commande?
  24. Nashoba

    Cheval depop

    "kill vehicle of player" alors
  25. Nashoba

    Annuler un event dans une région

    Lol merci ^^
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