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Tout ce qui a été posté par Alliz
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Sa marche ! Merci :)
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Non je suis en spigot 1.11.2
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J'ai pris la version que tu m'as dite, et le problème reste le même
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Et je la trouve ou ?
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Tu me conseille laquelle ?
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Minecraft: 1.11 Skript: 2.2-dev27 Le problème est simple. if player's gamemode is spectactor: Cette condition n'existe tout simplement pas. En revanche celle-ci si if player's gamemode is survival: ainsi que pour tout les autres gamemode, sauf le mode spectateur..
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De toute manière ce problème est résolu, merci à vous ! (et c'était votre solution @PheonBest & @Gaël Erhlich )
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Trêve de débat dessus, au pire allez dans les discussions hein Finalement, le problème n'as pas été résolu, ce n'est pas un bug de l'UUID, juste que skript ne reconnait pas UUID d'une variable et donc ne comprend pas toute la ligne entière, qui est je le rappelle add {shop.prix} to {money.%UUID of %{ownershop}%%}
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Mon serveur n'est pas cracké. Sache que l'UUID sert aussi quand les joueurs changent de pseudo, pour ne pas qu'il perdent leur variable (argent compris dedans par exemple) {money.%UUID of {ownershop}%} @LeCraftDeOuf Non j'ai déjà testé ça ne marche pas
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Vous avez une solution pour remédiez à mon problème ?
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Minecraft: 1.11 Skript: 2.2-dev27 Bonjour, j'ai un petit problème. J'essaye d'ajouter de l'argent à un compte en banque de quelqu'un, qui est définit par une variable. add {shop.prix} to {money.%UUID of %{ownershop}%%} Sauf qu'il ne comprend pas la ligne. Quand j'enlève la variable ownershop et que je met player cela marche bien. Donc le problème vient de là, sauf que je n'arrive pas à faire autrement. Merci :)
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Oui mais c'est un partenariat chez pas quoi, et faut rester chez eux quelque temps pour avoir une bonne machine donc je fais avec mdr
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Essaye sa on region enter: wait 1 tick world is "<tonmonde>" if "%region at player%" contains "test": set {region.taregion.%player} is 1 on region exit: wait 1 tick world is "ChallenG" if {region.taregion.%player} is 1: delete {region.taregion.%player} every 1 seconds: loop all players: if {region.taregion.%loop-value%} is 1: send "Tu es bien dans la zone" to loop-player
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Oui, en fait mon support vient de me dire que le plugin est banni de leur côté (cherchez pas à comprendre mdr)
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Mon premier post était d'il y a 5 jours, c'était une sorte de :up: si tu préfère
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Je n'ai donc toujours pas résolu ce problème, même en désactivant la vérification des mise à jour du plugin, en installant la dernière version et aussi en connectant le plugin à une base MySQL. Mon support ne trouve pas vraiment la solution non plus
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Bloquer une zone a certain joueur SANS WORLDGUARD
Alliz a répondu à un sujet de jogoldirus dans Fragments codes
Peut-être un problème de version entre Skript & WorldGuard. Même si tu n'est pas censé les avoirs pour sa, vérifie que tu as les addons du SkriptPack de @SwiKZiiK -
Bloquer une zone a certain joueur SANS WORLDGUARD
Alliz a répondu à un sujet de jogoldirus dans Fragments codes
Je l'utilise personnellement et sa n'a jamais bug -
D'accord, merci bien ! :D
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Bloquer une zone a certain joueur SANS WORLDGUARD
Alliz a répondu à un sujet de jogoldirus dans Fragments codes
Sa doit marcher aussi sa (je suis plus sur si c'est le bon mot backwarc pour dire en arrière): Par contre je précise que c'est un peu hors-topic puisqu'il faut worldguard, mais au moins les gens peuvent le voir si il recherche un code comme sa on region enter: wait 1 tick world is "<tonmonde>" if "%region at player%" contains "<nomdetaregion>": wait 1 tick if player hasn't permission "tapermission": push the player backward at speed 1 -
Bonjour, j'aimerai une petite explication en faite. J'aimerai savoir la différence entre {inventory.%player%::*} & {inventory.%player%} Par exemple cette ligne de code ne marche pas: set {inventory.%player%} to items in the player's inventory alors que celle-ci oui: set {inventory.%player%::*} to items in the player's inventory Alors j'aimerai savoir la différence. Merci ! :)
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Minecraft: 1.11 Skript: 2.2-dev27 (1.11) Bonjour, j'aimerai faire une action tous les 2 du mois, soit ici "add (3/100*{money.banque.%UUID of loop-value%}) to {money.banque.%UUID of loop-value%}" every 1 hour: set {_now} to now set {td} to day of month from date {_now} #broadcast "%{td}%" wait 1 tick if {td} = 2: set {_day} to day of month from date {_now} if {redeem2} is not set: set {redeem2} to 0 if {redeem2} is not {_day}: loop all offline players: add (3/100*{money.banque.%UUID of loop-value%}) to {money.banque.%UUID of loop-value%} wait 1 second set {redeem2} to {_day} delete {td} Sauf que que la ligne if {td} = 2: n'arrive pas à s'éxécuter alors que quand on regarde avec %{td}% la variable est bien égale à deux.
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@[3670:@ThePanda10] Faire un essentials c'est bien pour s’entraîner, mais il y en a déjà pas mal de fait
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on region enter: wait 1 tick world is "<tonmonde>" if "%region at player%" contains "<nomdetaregion>": wait 1 tick <tonaction>