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  1. Merci beaucoup KyloRen3600! Cela marche désormais, je met en résolu! Merci encore!
  2. Bonjour à tous, je vous écris ici car comme dit dans le titre, j'ai un problème avec worldguard et skript, le problème c'est: Imaginons que je fais un skript: every 1 seconds: loop all players: if "%region at loop-player%" contains "test": send "Tu es bien dans la zone" to loop-player Eh bien en fait, rien ne se passe, aucune erreur, et quand je rentre dans la zone, il ne se passe rien, j'ai bien expand avec worldedit. Depuis quelques jours, je cherche sur internet mais j'ai rien trouvé, à part que ça peut être à cause de la version de worldguard par rapport à Skript et qu'il y avait une extension "PirateSK" que j'ai trouvé mais qui n'a pas marché car il n'apparaissait pas dans ma liste des plugins. Donc moi personnellement, je possède la version 2.1.2 de Skript et la version 6.0 de WorldGuard, mon serveur est en 1.8.8. Merci d'avance.
  3. Spartan, merci beaucoup, ça marche! Mais par contre, comment je fais pour informer le joueur d'avoir quitter la zone? J'ai mis un else:, aucune erreur mais aucun message non plus.
  4. Bonsoir, j'ai un problème, je n'arrive pas à faire une vérification comme dit dans le titre, j'essaye, après que le joueur ait cassé le block, que ça vérifie sa position par rapport à celle-ci de minecraft avant de lui en donner. Voici mon code: on break of "block": loop all players in radius 5 around "block" : if loop-player is in radius 5 around "block": give 1 "block" to player else: cancel event Erreur: 'radius 5 around "block"' is not a world Pourtant, j'ai bien regardé sur plusieurs posts sur internet, j'ai regardé sur le site officiel et je ne vois pas pourquoi ça me marque cette erreur, j'ai déjà essayé de placer "in world" quelque part mais même chose. Je me sens un peu bête ^^. Le serveur est en version 1.7.10 et c'est la dernière version de Skript.
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