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Messages posté(e)s par Alliz
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ça marche Merci !
Par contre, pourquoi 8 et non 7 ? Car à droite dans F3 on a "Age:7"
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr !
Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Tout parle dans ce code.
J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche.
Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum".
Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien !Cordialement,
Alliz !
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Oui j'ai toujours ce problème,
à vrai dire j'ai revu le système pour ne pas à avoir ce bug, mais j 'aimerai savoir d'où il vient pour le corriger dans mes prochains Skripts
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall
Type du skript : Système avec listes
Description du script :
Bonjour !
Je viens à vous car je me heurte à un problème. Tout d'abord c'est un skript qui consiste à créer des clans (pas très important mais bon), en voici la code création:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
A présent mon problème est le suivant, lorsque je fais le code:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Voici ce qui en ressort:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
A noter: un <none> s'ajoute lorsque l'on crée un clan. 1 Clan ajouté => Un <none> ajouté
Vous avez pu sûrement voir que j'ajoute aussi le joueur à deux autres listes: {clan::%loop-value%::members::*} ET {clan::%loop-value%::chef::*}.
Il est important de souligner que lorsque que je fais le code ci dessous, je n'ait bien que le prénom des joueurs et aucun <none>Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
J'espère que vous pourrez m'aidez !
Je vous remercie ! -
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Script existant ?
dans Résolus
Salut,
Merci pour ce skript, cependant il ne me convient pas.
Je pense le faire moi-même finalement, ça sera peut-être plus "simple".
Merci !
@Kilterra Résolu
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Script existant ?
dans Résolus
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour ! Je suis ici pas pour une demande de Skript mais bien de l'aide.. dans la recherche.
J'ai écumé pleins de sites à la recherche d'un Skript de Jobs, et je n'en ait trouvé aucun, mais cela est impossible qu'il y en ait pas ! J'ai forcément mal cherché, mais je vous assure que je n'ait pas trouvé.
Donc si quelqu'un a un Skript de Jobs je suis preneur, envoyez moi ce que vous connaissez, je choisirai celui qui me convient le mieux ( dû moins si il y en a plusieurs ),
Merci !
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Salut Acenox,
Oui résolu !
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Merci pour la première partie je test ça tout à l'heure !
Enfaite ici c'est la création même du groupe. Pour ajouter quelqu'un je peut faire quelque chose du style:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
PS: Tout marche bien !
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall
Type du skript : Système de listes
Description du script :
Bonjour !
J'aurai aimé savoir si il est possible de chercher quelqu'un dans une liste qui est dans une liste, par exemple j'initialise la liste comme ceci:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Puis ensuite je souhaite par exemple chercher si un joueur appartient à un groupe avec ce style de condition:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Mais cela liste le nom des groupes et non l'intérieur des listes de tous les groupes
Je pourrais voir pour faire quelque chose de ce style mais je ne trouve pas le terme exact:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Est-ce que quelqu'un sait "jouer" avec des listes dans les listes ? J'ai cherché des tutos mais rien, on est juste sur des listes classiques.
Merci !
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: Skellet, SK-Nbeet, SkQuery, SkRayFall, TuSKE, skDragon
Type du skript : Créer une recette à partir d'item custom
Description du problème:
Bonjour ! J'ai crée un topic il y a un mois mais il n'y a eu aucune réponse satisfaisante, je le repost donc:
Alors, je souhaite créer une recette à base d'objet custom, tout simplement un item nommé X. J'ai réussi à faire ce système en utilisant ceci:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Cette ligne marche bien, cependant ceci était un test pour voir si on pouvait créer un craft entre 2 item custom. Maintenant voici la réel ligne que je souhaite faire:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Comme vous pouvez le voir, je veut craft un iron custom à partir de 9 iron nugget custom. Cependant lorsque que reload/démarre le serveur/skript, ma machine plante totalement.
Je vais vous en dire plus sur les descriptions de la machine après, mais le serveur est bien démarré, aucun message dans la console. Cependant, lorsque je retire cette ligne et je redémarre le serveur (car il a planté), j'ai un message comme quoi une recette a été retiré car elle était non trouvable (ce qui prouve qu'elle a été créée même si le serveur a planté).
J'ai remarqué d'ailleurs que plus j'ajoutais de "register new shapeless recipe" cela rallongeais le temps de reload du skript significativement. En outre cette fonction prend beaucoup de ressources "pour ce qu'elle fait".
En outre, auriez-vous une solution plus légère à cette ligne de code ou une alternative ?
J'ai déjà essayer de mettre des wait entre les register mais ça n'a rien changé.
Description de la machine (On joue avec moins de 10 joueurs et même quand y'a que moi le bug est pareil, c'est le GP 2 ) :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Je vous remercie par avance,
Alliz !
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Barre de vie
dans Inactifs
Bonjour@Px_MgeaFR
Je vois très bien l'idée mais je souhaite faire apparaître une barre de vie sur le mob directement.
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Barre de vie
dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.3.7Type du skript :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Description du script :
Bonjour !
Je ne vais pas m'étaler longtemps car ce que je demande est assez claire, je veux convertir ce plugin :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
en Skript !
J'ai regardé sur le forum si ça a déjà été fais et dans les ressources mais je n'ait rien trouvé,
donc si quelqu'un veut bien le faire je vous serai fortement reconnaissant (et vous pourriez le poster dans ressources au passage )
Merci !
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Et bien tu peut mettre un cooldown dans ton "on command" entre ça et le "player command" mais après pour directement intégrer ça à la commande je pense pas ^^
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Crash new recipe
dans Inactifs
Salut, Merci pour vos réponses !
@Anarchick je vais essayer ça lundi !
EDIT: Je viens d'essayer, tu pourrais pas me faire l'exemple des deux items customs s'il te plaît ? Je l'appliquerai ensuite au reste mais j'ai un peu de mal à mélanger Java et Skript (Si tu as le temps et l'envie de le faire bien sûr)@Kneaxy C'est une alternative oui, mais elle ne me convient pas, mais merci de la proposition
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Crash new recipe
dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: Skellet, SK-Nbeet, SkQuery, SkRayFall, TuSKE, skDragon
Type du skript : Créer une recette à partir d'item custom
Description du problème:
Bonjour !
Alors, je souhaite créer une recette à base d'objet custom, tout simplement un item nommé X. J'ai réussi à faire ce système en utilisant ceci:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Cette ligne marche bien, cependant ceci était un test pour voir si on pouvait créer un craft entre 2 item custom. Maintenant voici la réel ligne que je souhaite faire:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Comme vous pouvez le voir, je veut craft un iron custom à partir de 9 iron nugget custom. Cependant lorsque que reload/démarre le serveur/skript, ma machine plante totalement.
Je vais vous en dire plus sur les descriptions de la machine après, mais le serveur est bien démarré, aucun message dans la console. Cependant, lorsque je retire cette ligne et je redémarre le serveur (car il a planté), j'ai un message comme quoi une recette a été retiré car elle était non trouvable (ce qui prouve qu'elle a été créée même si le serveur a planté).
J'ai remarqué d'ailleurs que plus j'ajoutais de "register new shapeless recipe" cela rallongeais le temps de reload du skript significativement. En outre cette fonction prend beaucoup de ressources "pour ce qu'elle fait".
En outre, auriez-vous une solution plus légère à cette ligne de code ou une alternative ?
J'ai déjà essayer de mettre des wait entre les register mais ça n'a rien changé.
Description de la machine (On joue avec moins de 10 joueurs et même quand y'a que moi le bug est pareil, c'est le GP 2 ) :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Je vous remercie par avance,
Alliz !
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Okay je suis prêt à faire ça, cependant si tu as un example du drawLine je veut bien, actuellement skUnity est en crash donc j'ai pas la doc ^^'
Merci !
EDIT: J'ai trouvé ! Voici le bout de code:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
La syntaxe de base:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Et un exemple officiel:
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: Skellet, SK-Nbeet, SkQuery, SkRayFall, TuSKE.
Type du skript : J'aimerai que quand on fais un clique droit avec un bâton, cela fasse une trainée de particules dans la direction indiqué jusqu'à une vitesse X
Description du script :
J'aimerai que quand on fais un clique droit avec un bâton, cela fasse une trainée de particules dans la direction indiqué jusqu'à une vitesse X
Voici ce que j'ai fais :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
J'ai essayé des choses pour la traînées mais rien de concluant, donc voici le code de base sans une tentative d'ajout de particules,
Merci de m'aider,
Cordialement, Alliz
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A vrai dire l'inventaire est un plateau de jeu, donc aucun give d'item, juste de l'actualisation, enfin bref,
Je peut mettre une action bar, mais encore une fois, elle se retrouve derrière l'inventaire
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TusKe
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Comme je l'es déjà marqué, le subtitle passe derrière l'inventaire (GUI)
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.2-dev37cType du skript : GUI
Bonjour,
je me heurte à un petit problème.
Je souhaite afficher un message sur un inventaire ouvert grâce à cette commande
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Et je souhaite y mettre un message par dessus, mais le title ou le subtitle passe derrière l'inventaire, j'ai voulu aussi édité le titre de l'inventaire avec
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Mais une fois ceci fait, le titre se change mais quand j'appuie sur les items à l'intérieur, je peux les enlever et les mettre dans mon inventaire.
Je veux juste envoyer un message à mon joueur qui se vois assez, pas dans le tchat. Si quelqu'un a une proposition je suis preneur.
Merci !
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Il est vrai que la non-utilisation du any-move est vraiment un "coup de génie" en terme d'optimisation
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Je cherche a donné speed a tous les joueurs au lobby
dans Résolus
Répondu :
Bonjour,
Le lobby est une carte entière, un serveur entier, ou une simple partie d'une map ?