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Messages posté(e)s par Alliz
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D'accord je testerai !
PS: pour l'enclume tu t'embête, perso j'utilise ça:
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Il y a 21 heures, Anarchick a dit :Dans le code java, les livres d'enchantement n'utilise pas le même d'enchantement que les classiques , ils "stockent" un enchantement. Ce qui explique pourquoi tu ne peux pas l'utiliser dans une enclume. Je pense que tu as besoin de passer par skript-mirror
A vrai dire, j'ai skript-mirror
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C'est pas un grand apprentissage, fais comme ça ce sera mieux ^^
Néanmoins, ton bug vient de ta mauvaise indentation, donc fais comme je t'es dis et ça ira mieux
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Classement 10
dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett, skript-mirror, skDragon, MorkazSk
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Je sais, vous allez me dire qu'il existe déjà des classements et que je devrait les reprendre, sauf que cela fais plusieurs heures que c'est ce que je fais hors rien ne vas.
J'aimerai faire un top 10 avec des pages pour allez plus loin.
Je possède ces variables:Contenu masqué
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Je pourrais vous donner des bouts de codes, mais j'ai essayé beaucoup de choses, dont justement re-créer une liste:
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Mais que ce soit en faisant ça ou non, je n'y arrive pas. Je fais vraiment appel à vous, car j'ai le cerveau en feu ahah, si quelqu'un a une solution je suis preneur !
Merci !
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Je dirais le contraire de @xd_Rekt, plutôt refais tes tabs.
Il est mieux de réaliser ces skripts ( et tout autre language d'ailleurs ! ) avec des tabulations, cela évite de nombreuses erreurs.
Utilise le raccourci Shift+Tab pour décrementer (espaces ou tab) et fais tab pour bien les remettres -
Oui et non, car il est inutilisable:
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@CptBeffHeart Je te donne un peu de boulot ahah
ça ne marche pas:
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EDIT: Après reboot, ça marche ! -
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Je souhaite récupérer l'objet qui est pêcher dans une variable, en gros ça donnerai ceci:
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J'ai cherché mais j'ai trouvé de tout et de rien à vrai dire..
Si quelqu'un sait, je veux bien !Merci !
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Question toute bête,
comment dropper des livres enchants ?
Voici ma ligne de code, cependant j'ai regardé, soit on dois passé par le "give" et je ne veut pas, soit par des NBT data, sauf que ça marche avec SkStuff et il n'est pas valide dans la version 1.14.Auriez-vous une idée ?
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Merci !
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Je vais essayé ça merci !
Tuske ne dépasse pas la 1.12 mais si tu l'ajoute tout fonctionne bien pour le moment sur la 1.14
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Je crée en ce moment un skript de jobs, et j'ai besoin de récupérer le joueur lorsqu'il récupère un item dans un four qui à été cuit.
J'ai regardé, et il y a 2 évenèments par rapport au four: "on smelt" et "on fuel burn", mais aucun des deux évènements ne retourne un joueur (ce qui est en soit logique vu le nom des événements).
J'aurai aimé savoir si vous connaissiez un événement pour lequel cela puisse se faire, en notant bien que le joueur n'est pas obligatoirement à côté du four quand tout les composants sont en train de cuir.Merci !
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On enchant
dans Résolus
ça fonctionne !
Je te remercie !
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Poser Casser
dans Résolus
Effectivement ! Petit problème, c'est que s'il construire une maison, au bout d'un moment ( après la purge ) ils gagneront de largent mais bon, à voir, je vais faire ça et si ça prend trop de place je ferai une purge par mois environ.
Merci !!
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On enchant
dans Résolus
Mhh effectivement, j'ai l'air con
Je vais test ça !EDIT: J'ai testé, mais je n'arrive pas à utiliser la fonction de skellet, et je ne trouve pas pour récupérer l'expérience avant l'enchantement
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Poser Casser
dans Résolus
On peut effectivement..
As-tu une approximation de taille que ça représente ? J'ai un peu peur de ce sytème -
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L'évenement "on any move" est à proscrire.
Utilise plutôt "on every seconds" éventuellement. Cela coûtera 20 fois moins de ressource
PS: Double post interdit.
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On enchant
dans Résolus
Je suis allez voir:
Contenu masqué
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Mais on peut pas aussi voir l'item qui vient d'être enchant ? (Avant et après)
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Poser Casser
dans Résolus
Oui, mais ça implique que chaque bloc à ça variable, ça va être couteux
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On enchant
dans Résolus
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Comme dans un sujet récent, je continue sur un skript de jobs, et dans celui-ci je souhaite inclure un Enchanteur.
Cependant, personne (dans mes recherches) n'a utilisé l’événement "on enchant":Je n'arrive pas à savoir ce qu'il retourne, quel est l’appellation de l'item finale, de l'xp, ect.. Bref tout ce que l’événement retourne.
J'aurai aimé savoir si quelqu'un savait ou avais des exemples sur l'utilisation de l'évenement "On enchant".
Merci !
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Poser Casser
dans Résolus
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett
Type du skript : Système de jobs
Description du script :
Bonjour !
Je crée en ce moment un skript de job et une question se pose (comme dans tous les skript de jobs). Par exemple le bucheron doit couper des arbres.
naturellement j'utilise:Contenu masqué
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Mais dans la fonction BreakLog, il faut empecher quelque chose. Si quelqu'un pose une buche, il ne faut pas que le joueur gagne de l'argent ni de l'xp. Pour contrer ça on pourrait assigner une variable à chaque bloc mais c'est assez lourd.
Auriez-vous donc une astuce pour palier à ce problème ?
Merci ! -
Pas de soucis !
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Drop livres enchants
dans Inactifs
Répondu :
Okay merci !
Je regarderai en profondeur ^^