Aller au contenu

Alliz

Membre
  • Compteur de contenus

    243
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    6
  • Crédits

    198 [Faire un don]

Messages posté(e)s par Alliz


  1. Il y a 21 heures, Anarchick a dit :

    Dans le code java, les livres d'enchantement n'utilise pas le même d'enchantement que les classiques , ils "stockent" un enchantement. Ce qui explique pourquoi tu ne peux pas l'utiliser dans une enclume. Je pense que tu as besoin de passer par skript-mirror

    A vrai dire, j'ai skript-mirror


  2. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett, skript-mirror, skDragon, MorkazSk

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Je sais, vous allez me dire qu'il existe déjà des classements et que je devrait les reprendre, sauf que cela fais plusieurs heures que c'est ce que je fais hors rien ne vas.

    J'aimerai faire un top 10 avec des pages pour allez plus loin.
    Je possède ces variables: 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je pourrais vous donner des bouts de codes, mais j'ai essayé beaucoup de choses, dont justement re-créer une liste:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Mais que ce soit en faisant ça ou non, je n'y arrive pas. Je fais vraiment appel à vous, car j'ai le cerveau en feu ahah, si quelqu'un a une solution je suis preneur !

    Merci ! 🙂 


  3. Je dirais le contraire de @xd_Rekt, plutôt refais tes tabs.
    Il est mieux de réaliser ces skripts ( et tout autre language d'ailleurs ! ) avec des tabulations, cela évite de nombreuses erreurs.

    Utilise le raccourci Shift+Tab pour décrementer (espaces ou tab) et fais tab pour bien les remettres


  4. @CptBeffHeart Je te donne un peu de boulot ahah 😄

    ça ne marche pas:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


    EDIT: Après reboot, ça marche ! 😄


  5. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Je souhaite récupérer l'objet qui est pêcher dans une variable, en gros ça donnerai ceci:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    J'ai cherché mais j'ai trouvé de tout et de rien à vrai dire..
    Si quelqu'un sait, je veux bien !

     

    Merci ! 😄


  6. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Question toute bête,

    comment dropper des livres enchants ? 
    Voici ma ligne de code, cependant j'ai regardé, soit on dois passé par le "give" et je ne veut pas, soit par des NBT data, sauf que ça marche avec SkStuff et il n'est pas valide dans la version 1.14.

    Auriez-vous une idée ?

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Merci ! 😄 


  7. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Je crée en ce moment un skript de jobs, et j'ai besoin de récupérer le joueur lorsqu'il récupère un item dans un four qui à été cuit.

    J'ai regardé, et il y a 2 évenèments par rapport au four: "on smelt" et "on fuel burn", mais aucun des deux évènements ne retourne un joueur (ce qui est en soit logique vu le nom des événements).
    J'aurai aimé savoir si vous connaissiez un événement pour lequel cela puisse se faire, en notant bien que le joueur n'est pas obligatoirement à côté du four quand tout les composants sont en train de cuir.

     

    Merci ! 🙂 


  8. Effectivement ! Petit problème, c'est que s'il construire une maison, au bout d'un moment ( après la purge ) ils gagneront de largent mais bon, à voir, je vais faire ça et si ça prend trop de place je ferai une purge par mois environ.

     

    Merci !! 


  9. Mhh effectivement, j'ai l'air con 😄


    Je vais test ça ! 

     

    EDIT: J'ai testé, mais je n'arrive pas à utiliser la fonction de skellet, et je ne trouve pas pour récupérer l'expérience avant l'enchantement


  10. Je suis allez voir: 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Mais on peut pas aussi voir l'item qui vient d'être enchant ? (Avant et après)


  11. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Comme dans un sujet récent, je continue sur un skript de jobs, et dans celui-ci je souhaite inclure un Enchanteur.
    Cependant, personne (dans mes recherches) n'a utilisé l’événement "on enchant":

    Je n'arrive pas à savoir ce qu'il retourne, quel est l’appellation de l'item finale, de l'xp, ect.. Bref tout ce que l’événement retourne.

    J'aurai aimé savoir si quelqu'un savait ou avais des exemples sur l'utilisation de l'évenement "On enchant".

     

    Merci ! 😄 


  12. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.3.7

    Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

    Type du skript Système de jobs

    Description du script :

    Bonjour ! 

    Je crée en ce moment un skript de job et une question se pose (comme dans tous les skript de jobs). Par exemple le bucheron doit couper des arbres. 
    naturellement j'utilise:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Mais dans la fonction BreakLog, il faut empecher quelque chose. Si quelqu'un pose une buche, il ne faut pas que le joueur gagne de l'argent ni de l'xp. Pour contrer ça on pourrait assigner une variable à chaque bloc mais c'est assez lourd.

    Auriez-vous donc une astuce pour palier à ce problème ? 
    Merci ! 🙂 

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.