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Tout ce qui a été posté par Spartan9802
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C'est pas une condition oO Donne nous ton code x)
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Bonsoir, Il y a plus simple sinon ^^ drop 1 of stone at location at -11, 68, 7 in world of player
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This code ... Commence par repenser ton code x) Tu ne peux pas faire ça ... c'est ... laggy laggy laggy :/ Je commencerais par utiliser l'événement "on spawn", puis un while avec un wait bien sûr :p
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Vérifier si le joueur est dans un rayon autour d'un block.
Spartan9802 a répondu à un sujet de SkySard dans Résolus
Bonjour, Remplace ta condition par celle-ci: if distance between loop-player and event-block <= 5: -
Quel version de Bensku's si tu te rappelle et quel version de TuSke ?
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Tu n'utilise pas les dev de Bensku's ? ^^
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Bizzare quel version de skript ?
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Perso quand je clic sur l'item après l'avoir renommé avec ce code si fonctionne: on anvil rename: send "%name of item%"
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Mettre le symbole pourcentage dans un message.
Spartan9802 a répondu à un sujet de Xamez dans Résolus
Bonjour, Voici comment faire :D send "%player%%%" to player = Spartan9802% -
[Detecter] detecter si un joueur avance de 10 Block
Spartan9802 a répondu à un sujet de Wanders11 dans Inactifs
J'avais mal compris désolé ;) -
[Detecter] detecter si un joueur avance de 10 Block
Spartan9802 a répondu à un sujet de Wanders11 dans Inactifs
C'est sure, surtout que c'est repris de mon message juste avant x) -
[Detecter] detecter si un joueur avance de 10 Block
Spartan9802 a répondu à un sujet de Wanders11 dans Inactifs
Le "on any move" est ce qu'il y auras de mieux pour son code x) le every trop laggy et surtout moins précis, et le while de même ^^ -
Je n'ai jamais eu se soucis, un integer est simplement un nombre entier il n'y aucune raison pour qu'il pose problème Dans tous les cas la il faut simplement utiliser un text c'est beaucoup plus simple et util x)
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[Detecter] detecter si un joueur avance de 10 Block
Spartan9802 a répondu à un sujet de Wanders11 dans Inactifs
Bonjour, J'utiliserais plutôt un on any move comme ceci: on any move: if {MiniJeux::move::%player%::z} = null: set {MiniJeux::move::%player%::z} to z-ccordinate of player else: if difference between {MiniJeux::move::%player%::z} and z-ccordinate of player >= 10: send "Vous avez avancé de 10 blocs" -
Déjà pourquoi utiliser 3 methods pour générer ton token ? Utilise du text plutôt que des nombres pour le moment tu sais qui fais quoi mais d'ici quelques mois une soudaine envie d'améliorer ton code peu te prend tu ne sera peut être plus qu est ce qui correspond à quoi ^^ Ensuite il y a une grosse faille de sécurité tu ne vérifie pas si le token a déjà était utilisé même si il y a très peut de chance c est pas impossible ^^
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Non utilisé des nombres entier pour ce que tu veux faire c est très bien même si tu peut re penser ton code ^^
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Bonjour, Dans ton skript ta commande est avant ou après ta fonction ?
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Bonjour, Le skript proposé est mauvais il n est pas optimisé, si tu a un gros serveur c est des lags assuré, pareil en cas d attaque bot...
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Bonjour, Votre code est totalement mal pensé dite nous ce que vous voulez concrètement que l'on vous le fasse et que vous puissiez regarder comment bien penser son code ;)
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Ajoutez un wait 1 tick pour récupérer une expression après un événement, tu peux également utiliser les methods de skellett pour Get des informations directement en Java ^^
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Bonsoir, Il existe deux addon encore à jour pour utliser faction avec skript: [Contenu masqué] [Contenu masqué]
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Bonsoir, Votre code n'a aucun sens, que voulez vous faire ?
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Bonsoir, Pourquoi ne pas utiliser la whitelist disponible avec spigot ou bukkit ? ^^ Sinon il faut charger en Ram sur le chargement du skript pour ne pas créer de lags
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Hello man :D I have write again my code for Iceboots: [Contenu masqué]
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[Detecter] detecter si un joueur avance de 10 Block
Spartan9802 a répondu à un sujet de Wanders11 dans Inactifs
Il y a plusieurs method utilisable pour utiliser la plus optimiser peu tu dire si ton skript agis sur une liste de joueurs ou sur tous les joueurs du serveur ?