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Tout ce qui a été posté par kumakuma215
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Ah :/. Bah, essaie avec le Plugin BossBarAPI, je suis sur que l'on peut mettre une BossBar dans la config :3. (Sinon, t'as ca : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/boss-bar-message/)
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WorldGuard, je crois pas, à essayer :/
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Sinon,tu as la solution avec ces plugins : SkAction BossBarAPI voilà le code : send bossbar "&e&lWelcome %player%" with percent 100 to player Et pour la supprimer (car sinon, elle est la indéfiniment) : remove bossbar from player
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[Debian] Script de lancement optimisé
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de Mc_Hunter_ dans Tutoriels
J'ai trouvé le code, il faut configurer les lignes 186 à 194 :). D'ailleurs, le code te recommande de créer un nouvel utilisateur :). -
AntiLags - Supprimer toutes les 20 minutes les items à terre.
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de AntoineLive dans Résolus
Tu as oublié un wait 1 seconds. Après, dropped items, je ne pense pas que ça marche, donc y'a ça : (1.8.X, ET QUE 1.8.X) every 20 minutes: broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 3 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 2 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 1 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items !" execute console command "/kill @e[type=Item] (1.7.X) every 20 minutes: broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 3 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 2 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items au sol dans 1 secondes" wait 1 second broadcast "<red>Suppression des items !" loop all Item: kill loop-value #Ce code, je ne sais pas si il est valide, à essayer -
Tu as oublié PLEIN PLEIN PLEIN de condition '-'. C'est ca : display "Hello!" on bossbar with 1 percent by 5 seconds for player Met un like si ca t'as aidé ;). (Pour savoir les syntaxes, tiens : https://www.skunity.com/search?search=BossBar )
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Bah c'est normal, pour que le regen naturelle soit désactivée, il te faut la 1.8 c:
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Ton serveur est en quelle version? '-'
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J'ai trouvé sur Skunity ceci, à voir si ça ne marche qu'avec la regen naturelle: on health regen: Cancel event
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Je crois, je ne suis pas sur :/
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Tu es sûr que c'est naturalregeneration? Sinon, tu peux utiliser WorldGuard ;). Mais c'est plus "compliqué" :3.
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Vérifier si le joueur possède tel item
kumakuma215 a répondu à un(e) question de ExtraCreep dans Résolus
Il va falloir utiliser le code du save inventaire que tout le monde connaît : loop 36 times: If player slot {_slot} is name tag: #L' effet Add 1 to {_slot} -
[Debian] Script de lancement optimisé
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de Mc_Hunter_ dans Tutoriels
Non, je vais aller le voir (ENFIN accès au PC xD) -
Message au niveau du bloc que l'on casse
kumakuma215 a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
J'ai update la commande, oubli des " à la fin pour dire que la commande est finie c: -
[Debian] Script de lancement optimisé
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de Mc_Hunter_ dans Tutoriels
Ah... Alors, je verrai le code, peut-être il y a une configuration à faire pour pouvoir utiliser ce script -
Message au niveau du bloc que l'on casse
kumakuma215 a répondu à un(e) question de _MinecraftHero_ dans Résolus
Sinon, il y a les CHEVAUX! (Le code qui va suivre ne sera valable qu'en 1.8.X, pas en 1.7.X. Donc, si tu as un serveur 1.7 et 1.8, la commande ne marchera pas). Commande: execute console command "/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Type:0,Variant:0,CustomName:""§4LeMessageQueTuVeux"",CustomNameVisible:1,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,Attributes:[{Name:""generic.maxHealth"",Base:1000},{Name:""generic.knockbackResistance"",Base:0.99f}],Silent:1,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:2147483647}]}" -
[Debian] Script de lancement optimisé
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de Mc_Hunter_ dans Tutoriels
Lol, voilà ce que ça te dis de faire, il marche, mais tu ne sais pas t'en servir : Fais : ./startup.sh start pour démarrer ton serveur ./startup.sh console pour accéder à la console de ton serveur ./startup.sh stop pour stopper ton serveur ./startup.sh restart pour redémarrer ton serveur ./startup.sh backup pour faire une backup de ton serveur. (Le 1 et le 2 doivent être tes serveurs, je n'en sais rien, je ne suis pas sur PC, je ne peux donc analyser le code :/) -
Créer un kit ( ajouter un item sur un slot précis )
kumakuma215 a répondu à un(e) sujet de Filzaro dans Résolus
J'ai corrigé les erreurs c: (Regardez le QUOTE) -
HEPHEPHEP! UNE CHOSE TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS TRÈS IMPORTANTE! Si il y a des " dans ta commande, remplace les par "" Exemple : /give @p written_book 1 0 {pages:["{\"text\":\"J'aime mettre mon penis, dans les yaourts #WTC\"}"],title:"Le livre de WTC",author:"UNE LICORNE",display:{Lore:["C'EST UNE LICORNE ACCOMPAGNÉE DE ANTOINE DANIEL QUI A FAITE CE LIVRE"]}} Ca donne : /give @p written_book 1 0 {pages:[""{\""text\"":\""J'aime mettre mon penis, dans les yaourts #WTC\""}""],title:""Le livre de WTC"",author:""UNE LICORNE"",display:{Lore:[""C'EST UNE LICORNE ACCOMPAGNÉE DE ANTOINE DANIEL QUI A FAITE CE LIVRE""]}}
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Le contains est assez bug :c. Et j'ai peut-être trouvé c:. Plus besoin de loop : set {_s} to "%{mdl.jaune::%player%}%" set {_s2} to "%player%" If {_s} is equal to case-sensitive {_s2}: Send "le message" else: Send "Nope"
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Essaie ceci
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Bon, bah, j'ai tout essayé :c. Désolé (ou presque, t'as ca sinon : ) on rightclick with 2256: set {StopValue.%player%} to false loop {mdl.jaune::*}: if {StopValue.%player%} is false: set {verif} to loop-value If {verif} contains "%player%": send "LeMessage" set {StopValue.%player%} to true else: cancel event add 1 to {mdl.jaune} add player to {mdl.jaune::*} remove player from {mdl.vert::*} message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune" set {StopValue.%player%} to true delete {StopValue.%player%}
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Ok, bah Alors tu fais ça: on rightclick with 2256: loop {mdl.jaune::*}: set {verif} to loop-value If {verif} contains "%player%": send "LeMessage" stop else: cancel event add 1 to {mdl.jaune} add player to {mdl.jaune::*} remove player from {mdl.vert::*} message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune" stop
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Ah. Bah tu mets le stop après else c:. (J'ai modifié ton QUOTE c: )
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Essaie ca c: : loop {mdl.jaune::*}: set {verif} to loop-value If {verif} contains "%player%": send "LeMessage" stop