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Syst3ms

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Tout ce qui a été posté par Syst3ms

  1. Syst3ms

    Problèmes d'addons en 1.11.2

    C'est la même histoire pour Umbaska.
  2. Quand il dit version il parle de celle de Skript.
  3. Non. Mais bon, je crois que tu peux faire un peu de recherche sur les forums de skUnity, ça reste du XenForo
  4. skunity n'est pas du tout à jour. En revanche, les forums le sont. Sache que tu ne trouvera ni Umbaska ou WildSkript (ou même RandomSK) en 1.12 car ils sont vieux et ont de toute façon été remplacés dans divers autres addons.
  5. Aussi, Skript ne supporte plus CraftBukkit depuis la 2.2, donc la question ne se pose même pas. 1.8 : bensku, dev25 1.9 ou plus : bensku, dev29
  6. set slot =/= format slot. Aussi, qu'est-ce que t'es en train de faire ? Passe à TuSKe pour les GUIs, j'ai fait un tutoriel pour ça.
  7. Au passage, il faudrait vraiment utiliser TuSKe pour les GUIs.
  8. Syst3ms

    UUID Of variable

    Il faut juste éviter d'assumer trop vite et de généraliser.
  9. Syst3ms

    UUID Of variable

    Elles ne buguent qu'avec les serveurs crackés. De toute façon, le problème et le système d'UUID que Skript utilise est celui de Bukkit. Ce n'est pas la faute de skript, plutôt que celle des gens qui host un serveur cracké.
  10. Syst3ms

    Loop-index dans les GUIS TuSKe

    Me le demande pas à moi.
  11. Syst3ms

    Loop-index dans les GUIS TuSKe

    Ce que je veux dire c'est que les index sont toujours en minuscule.
  12. Syst3ms

    Loop-index dans les GUIS TuSKe

    C'est une mécanique de Skript, on peut rien y faire.
  13. Syst3ms

    UUID Of variable

    Enfin, tu est en train de dire que les UUID de Script c'est de la merde simplement parce que tu as un serveur cracké. Arrête de généraliser.
  14. Syst3ms

    UUID Of variable

    De là à dire que "Les UUID avec Skript bugent à mort, ne pas les utiliser.", il y a un pas.
  15. Syst3ms

    UUID Of variable

    D'où ? LeCraft2Ouf t'a déjà donné ta réponse.
  16. Voilà. Une limitation de skQuery. Avec TuSKe, donc : format gui slot {_numberslot} of player with paper named "&9Message &6%{_numberbc}%" with lore "%{automc.%{_numberbc}%}%" to run: make gui-player execute "autobc setting %name of gui-clicked-item%"
  17. Euuuuuh..... Tu n'avais pas mis le s dans ton premier message. Croix de bois, croix de fer. Et même, ça ne marcherait pas.
  18. Je suis assez agressif en effet car ça me paraît illogique de rester avec skQuery. Fun fact : le dev de skQuery décrit son addon comme de la merde. Dans tous les cas il ne vaut mieux pas faire des suppositions trop vite.
  19. Et on peut savoir dans quel event tu comptes utiliser ça ? Pour info l'event "on inventory click" n'est pas exécuté car skQuery l'annule pour que l'item reste à sa place. En plus l'expression vient de Skellett.
  20. ça dépend de quel système de gui tu utilises. En revanche, je te préviens d'avance que ta demande est strictement impossible en utilisant skQuery. Quand je vous dis qu'il est limité.
  21. Wim WildSkript est totalement remplaçable maintenant. De plus, il est aussi bugué et pas à jour qu'Umbaska. Dis-moi quelles fonctionnalités tu utilises et je te dirais comment les remplacer.
  22. Voilà : https://skript-mc.fr/forum/threads/les-gui-avec-tuske-avec-la-v2.11800/
  23. Pourquoi personne ne cite mon tutoriel sur TuSKe :( ?
  24. Syst3ms

    Comment faire un panneau 'GUI'

    Sinon il y a aussi mon tutoriel, qui est encore plus avancé : https://skript-mc.fr/forum/threads/11800/
  25. ça c'est parce que un texte c'est pas une location. Utilise cette fonction : function text2loc(loc: text, world: world) :: location: set {_locpart::*} to {_loc} parsed as "x: %num%, y: %num%, z: %num%" return location({_locpart::1}, {_locpart::2}, {_locpart::3}, {_world})
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