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Optimisé : command /§minewarjoin: trigger: if player is in "minewar2": set {Location.%player%} to "minewar" execute console command "heal %player%" execute player command "sclear" wait 3 ticks broadcast "&7| &3Mine&bWar &7| %player% &7à rejoint la partie ! &3(%{mine.join}%/10)" in world "minewar2" wait 1 ticks play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 ticks set slot 4 of player to chest named "&6&lKits &7(clic droit)" message "&7| &3Mine&bWar &7| &eVous avez &315 secondes &epour prendre votre kit !" to player play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 5 seconds message "&7| &3Mine&bWar &7| &3Démarrage en cours !" to player play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 2 seconds message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléporation en jeu dans : &310 secondes" to player send player title "Prépare toi !" with subtitle "&410" for 1 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 5 second loop integers from 0 to 3: message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléporation en jeu dans : &3%5 - loop-num% secondes" to player send player title "Prépare toi !" with subtitle "&4%5 - loop-num%" for 1 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 second message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléporation en jeu dans : &31 seconde" to player send player title "Prépare toi !" with subtitle "&41" for 1 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 second execute player command "sclear" execute player command "§tpaleatoiremine" set {enjeu.%player%} to true message "&7| &3Mine&bWar &7| La partie a commencé ! Bonne chance à toi !" to player give wooden pickaxe of efficiency 2 named "&aGL :)" to player set the player's level to 1000 apply speed 2 to player for 10 minutes apply regeneration 250 to player for 10 minutes message "&9&m---------------------------------------------" to player message "&6&l MINE WAR" to player message "&4Avec votre pioche il faudra miner le plus de bloc" to player message "&4pour vous stuff et vous battre dans une arène !" to player message "&4Vous avez 10 minutes pour vous préparer !" to player message "&4Le bloc a miner est le 'Stone' " to player message "&4Team Interdite !" to player message "&2Vous pouvez aidez les joueurs qui sont avec vous" to player message "&2Chaque kill vous donnera 100 RatioMoneys" to player message "&6Vous pouvez faire &a/minewarleave &6pour quitter le jeu !" to player message "&9&m---------------------------------------------" to player play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 100 message "&7| &3Mine&bWar &7| &eVous avez &310 minutes &epour vous préparez au fight !" to player loop integers from 0 to 4: set {temps.mine} to "%10 - loop-num% minutes" send player title "" with subtitle "&e%10 - loop-num% minutes" for 10 seconds wait 1 minute loop integers from 0 to 3: message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléportation dans l'arène dans: &3%5 - loop-num% minutes !" to player set {temps.mine} to "%5 - loop-num% minutes" send player title "" with subtitle "&e%5 - loop-num% minutes" for 10 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 minute message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléportation dans l'arène dans: &31 minute !" to player set {temps.mine} to "1 minute" send player title "" with subtitle "&e1 minute" for 10 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 55 second set {enjeu.%player%} to false play raw sound "mob.enderdragon.end" at player with pitch 1 volume 1 loop integers from 0 to 3: message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléportation dans l'arène dans: &3%5 - loop-num% secondes" to player send player title "Prépare toi !" with subtitle "&2%5 - loop-num%" for 1 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 second message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléportation dans l'arène dans: &31 seconde" to player send player title "Prépare toi !" with subtitle "&41" for 1 seconds play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 wait 1 second message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Téléportation en &3cours &7!" to player apply nausea to the player for 7 seconds apply blindness 250 to player for 5 seconds apply regeneration 3 to player for 7 seconds wait 2 seconds execute console command "heal %player%" execute player command "§tpaleatoirepvpmine" loop integers from 0 to 5: set {temps.mine} to "%7 - loop-num% minutes" message "&7| &3Mine&bWar &7| Le PVP est activé ! &2&lGood Luck !" to player send player title "" with subtitle "&a&lGood Luck !" for 10 seconds wait 1 minute message "&7| &3Mine&bWar &7| &7Fin du jeu dans: &31 minute" to player set {temps.mine} to "1 minute" play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 1 loop all players: if loop-player is in world "minewar2": kill loop-player message "&7| &3Mine&bWar &7| &a&lPartie terminé ! Aucun gagnant." to player execute console command "killall all minewar2"
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Le § est l'équivalent du & (dans les codes couleurs) en vanilla. Le client interdit normalement tout envoi de ce caractère. Mais dans ce cas, le nom de la commande le permet. Mais si on envoie ce symbole, le serveur aime pas du tout et kick le joueur. Enlève le § dans le nom de la commande et ça va marcher. PS: Ce code me fait pleurer. Je t'écris une version optimisée rien que pour toi.
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Qu'est-ce que tu as tapé avant d'être kick ? As-tu n'importe quoi qui puisse modifier ce que tu envoies ?
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Amicalement, noftaly Ou alors, tu peux faire ceci "&6%join {_taliste::*} with ""&6""%"
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Le "split as" sépare un texte grâce à un autre texte. Si le séparateur est vide, ça séparera le texte à chaque caractère. Le code : set {_taliste::*} to message split at ""
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Tu peux faire ça plus simplement. if {_message} parsed as integer is set: send "C'est un entier" else: send "C'est pas un entier"
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mets loop-player au lieu de player...
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Parce qu'il y a les particules, on peut toucher le joueur, voir l'item dans sa main et tout. C'est pas du tout ce qu'il veut.
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TMTCPas #2 - Les Fichiers .yml (WildSkript)
Syst3ms a répondu à un(e) sujet de GauvainWizard dans Tutoriels
De plus, skUtilities ne dépend d'aucune version, donc ça peut marcher aussi bien en 1.6 qu'en 1.11 -
PS: je préfère le dire au cas ou , il y a bien une commande pour activé ce code, mais elle est reliée a d'autre commande qui sont top secret xD Voila voila , en gros le vanish me cache bien, mais il ne me fais pas réapparaître il faut que je me déco reco, Ce qui est assez saoulant quand on modère un serveur , devoir se déco reco en vérif x) En tout cas merci a tous :D Mes Plugins: WildSkript Umbaska Skript SkRayFall SkQuery ProtocolLib et ViaVersion (Pour pouvoir join avec les autres version :p x)) SkStuff a un effet qui permet d'utiliser VanishNoPacket.
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Non, c'est juste qu'on peut utiliser la syntaxe de différente façons, et ça fera la même chose.
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"Remove" des truc dans les fichiers YML
Syst3ms a répondu à un(e) question de Jaymun723 dans Résolus
Tu pourras inclure le fait qu'écrire/lire dans un fichier YML avec skUtilities prend ~1 ms -
Mais c'est fait avant de toute façon.
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"Remove" des truc dans les fichiers YML
Syst3ms a répondu à un(e) question de Jaymun723 dans Résolus
Je conseille d'utiliser le yml de skUtilities, car cet addon ne dépend d'aucune version. -
Aha ! Enfin une preuve que le format slot est pourri ! Non sérieusement, c'est lent, bizarre et pas fiable. De plus, skQuery n'est plus officiellement développé depuis la 1.8. Je te conseille donc très vivement d'utiliser TuSKe pour ça.
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skRambled est un addon qui a énormément de fonctionnalités concernant Factions. https://www.skunity.com/expressions?filter=SkRambled
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Qu'est-ce que Factions vient faire ici ?
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Non. La syntaxe est [execute] [the] command %texts% [by %players/console%] [execute] [the] %players/console% command %texts% (let|make) %players/console% execute [[the] command] %texts% Donc, ça ne change rien, ce n'est qu'une autre façon de faire. De plus, je suis sûr que c'est ça.
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@Detraziel C'est command /races <text>: et non pas command "/races <text>":
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Formatte ton code en utilisant [ code] sans l'espace et "[ code]" avec un / à la place de l'espace
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Tu ne peux pas modifier le format de messages d'essentials via Skript. Je te conseille de formatter toi-même ton chat. Voici un example : on chat: cancel event broadcast "%player's name%<reset> : %message%"
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Normalement, il y a une erreur gigantesque dans la console. Mets-la dans un bloc de code.
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Il y a pas mal de versions 2.2 de Skript, donc fais /ver Skript en jeu et dis-moi la version exacte.
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......................................................... Fais /ver Skript en jeu et dis-moi la vrai version. C'est pas possible, il faut que je fasse un topic pour éviter ça...