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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Gaël Erhlich

    [Demande de Test] Guildes !

    J'ai rien compris au principe. x)
  2. Gaël Erhlich

    Skript PNJ

    Ajoute un if au début de la ligne 11. Remplace pnj par 1 villager ligne 7. Remplace 100 years par 1000 month ligne 9.
  3. Gaël Erhlich

    Une boucle qui ne marche pas

    Donne tout le bloc qui marche pas et avec les balises [ CODE].[/code]
  4. Gaël Erhlich

    [Demande de Test] Guildes !

    Tu peux le mettre en téléchargement Et en texte directement ici. xd Mais sinon, il est censé faire quoi ?
  5. Gaël Erhlich

    Une boucle qui ne marche pas

    Nop, aucun add-on. Qu'est-ce qui marche pas ?
  6. Le plus simple que tu puisses faire, c'est générer un nombre aléatoire. Certes, ça fait moins de possibilités, mais ça diminue de manière significative le nombre d'étapes : a random number between 0 and 99999999 En mettant number plutôt que integer, tu obtiens des nombres à virgule, ce qui augmente le nombre de combinaisons possibles.
  7. Heu ça ferait pas apparaître la mâchoire sur l'invocateur ?
  8. Mais mieux qu'une réponse, je te propose la solution et ses dizaines de déclinaisons, et tu dis que je te traites d'idiot et que je suis inutile parce que je te contredis.
  9. Gaël Erhlich

    Une boucle qui ne marche pas

    L'expression size of {Variable} n'est utilisable que pour une liste de variables de format {Variable::*}, pour savoir combien celle-ci contient de données. En résumé : size of {Variable::*} = Nombre d'éléments dans la liste {Variable::1} = Premier élément de la liste {Variable::2} = Second élément de la liste {Variable} = Élément contenu dans la variable Si tu veux plus d'informations sur les listes, quelqu'un pourra peut-être te conseiller un bon tutoriel. En attendant, tu as juste à faire ça : while {doing_jump_%player%} is 1:
  10. Si tu considères que tout conseil est une insulte, t'as pas l'étoffe du gérant de serveur.
  11. Skript aussi, c'est des plugins.
  12. Pourquoi pas utiliser un des nombreux plugins qui font déjà ça ? C'est dommage de pas s'en servir alors qu'il en sort au moins un par semaine. x) https://www.spigotmc.org/search/24603103/?q=crate&t=resource_update&o=relevance&c[title_only]=1
  13. Je vois pas ce qui te pose problème. Tu peux juste mettre ton scoreboard une fois quand le joueur se co, puis mettre le code qui sert à le modifier à la suite du code où tu changes ta variable. Et pour optimiser tout ça, tu peux utiliser une fonction.
  14. Gaël Erhlich

    Retour au spawn

    C'est beaucoup quand même un checking toutes les demi-secondes. Toutes les 5 secondes, ça passerait largement. Mais de toutes façons, téléporter quand il y a des dégâts, ce sera beaucoup plus optimisé. On le répète jamais assez huh. Que tu mettes "ça marche pas" ou rien du tout, c'est pareil, ça ne donne aucune indication à qui veut t'aider.
  15. Avec SkUnity, tu peux trouver toutes les instructions dont tu as besoin : http://skunity.com/search?search=Schematic Pour générer des coordonnées aléatoirement, regarde ici : https://skript-mc.fr/forum/threads/t%C3%A9l%C3%A9portation-al%C3%A9atoire.9411/#post-81328
  16. Gaël Erhlich

    InventorySaver

    J'avais compris, mais pas perdre son stuff du tout, c'est une solution. x)
  17. Gaël Erhlich

    InventorySaver

    En même temps, si tu perds pas ton stuff, t'as pas besoin de te le faire rembourser huh.
  18. Gaël Erhlich

    Armes magiques

    T'as essayé d'utiliser la commande comme instruction ?
  19. Gaël Erhlich

    Armes magiques

    --> https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-mettre-son-code-dans-les-balises-de-code.9367/ <-- Skript et les entités, c'est une pas une histoire simple. Tu peux éventuellement faire comme ça : /summon minecraft:evocation_fangs %x-coordinate of targeted block% %y-coordinate of targeted block% %z-coordinate of targeted block%
  20. Gaël Erhlich

    Help sur location of event-block

    Tu peux remplacer on walk par on stepping on pressure plate.
  21. Gaël Erhlich

    Aide "While":

    0.1 tick, t'sais que ça fait 200 actualisations par seconde ? Sinon, ce code devrait très bien marcher : while {var.%player%} is true: [Ce que tu veux faire] wait 10 ticks
  22. Gaël Erhlich

    Probleme Skript en 1.10

    Tu as mis à jour Skript et les add-on ?
  23. Gaël Erhlich

    Aide "While":

    C'est dangereux si tu fais une gaffe logique du coup, nan ?
  24. Gaël Erhlich

    Aide "While":

    Tiens : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-mettre-son-code-dans-les-balises-de-code.9367 J'ai jamais entendu parler de danger dans un while, si ce n'est que ça pose problème dans des loop dans certaines conditions. Après, si tu veux juste compter jusqu'à 100, tu peux juste faire ça : set {_Compteur} to 0 loop 100 times: add 1 to {_Compteur} affichage bossbar "%{_Compteur}% pourcents"
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