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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Je sais pas si ça vaut le coup de faire un topic pour un message en français, mais tiens : https://skript-mc.fr/doc/skript/Conditions#is_online
  2. Gaël Erhlich

    Aide skript ban/mute/kick

    Si tu fais faire au joueur la commande, et pas à la console, ça doit marcher comme si il l'avait faite lui-même.
  3. Gaël Erhlich

    [Voiture] Serveur GTA

    Les chevaux, c'est très bien. Principe de base en programmation : si ton problème est trop chiant à régler, fais autrement, même si le résultat est pas exactement le même. C'est difficile à intégrer pour l'esprit humain, mais c'est archi-pratique. Faut savoir que les entités, c'est très souvent chiant en plugin.
  4. Si tu mets player comme argument à ta commande, Skript vérifie tout seul normalement.
  5. Gaël Erhlich

    wait avec une variable

    Je vois deux possibilités : set {_durée} to arg-2 seconds set {_durée} to "%arg-2% seconds" parsed as timespan
  6. Moi, ça marche parfaitement barrier. C'est le bon nom. Le problème vient de ton Skript.
  7. Au pire, y'en a des tas des plugins comme ça dans les ressources, tu dois pouvoir y trouver ton bonheur.
  8. Gaël Erhlich

    wait avec une variable

    Mets une durée dans ta variable plutôt qu'un nombre. wait {tregen.%player's UUID%}
  9. J'ai fini ma survie depuis donc j'ai plus tellement besoin. Bilan : - les zombies qui explosent, ça peut être sympa si tu tiens pas trop au paysage. Par contre, en habitant sous terre, tu échappes totalement au truc. - faire popper un zombie quand un autre apparaît aussi, ça fait plus de défi quand tu rencontres un groupe, mais ça te fait pas croiser les zombies plus souvent.
  10. Beh tu peux juste faire : every 30 seconds: broadcast "blabla"
  11. J'étais censé être en vacances, mais ça fait longtemps que j'ai pas posté autant de messages en si peu de temps.
  12. Gaël Erhlich

    Skript - SkMinFactions

    Tu as un problème avec un ou plusieurs add-ons. Soit il t'en manque, soit tu utilises de mauvaises versions.
  13. Gaël Erhlich

    Entitées qui marchent pas

    Tu peux les téléporter en -500 si ça merde vraiment.
  14. Gaël Erhlich

    Block ayant un propriétaire

    Si tu veux enregistrer le propriétaire d'un bloc, il vaut mieux que tu utilises une variable qui correspond à la position plutôt qu'au joueur : set {proprio.%position of player%} to player
  15. Tu peux potentiellement mettre ton item dans une variable, ajouter nom et sous-titre à l'item dans la variable et donner l'item à partir de la variable donc.
  16. Y'a certaines fonctionnalités ou expressions de Skript qui sont conçues dans d'anciennes versions et sont pas mises à jour à la suivante. Du coup, elles existent donc elles restent dans la documentation mais elles sont pas utilisables par tous.
  17. Essaye de remplacer (1|2) par 1 or 2.
  18. Gaël Erhlich

    If gamemode spectator

    Dans mes souvenirs, c'est sur GitHub.
  19. Gaël Erhlich

    If gamemode spectator

    J'utilise la dev29 en 1.11.2, mais je pense que le mieux, c'est la dernière release de Benksu
  20. Gaël Erhlich

    Give un item à la mort

    If player's world is "pvpbox": Ça marche mieux en général.
  21. Gaël Erhlich

    If gamemode spectator

    Moi ça marche, c'est sûrement ta version de Skript qui merde.
  22. J'ai fait en sorte que les zombies explosent si ils sont proches mais pas au contact. Ça a l'air pas mal jusqu'ici, mais je vais voir ce que ça donne sur la durée. Pour l'idée de doubler le spawn, je vais voir maintenant.
  23. Je sais, c'est pour ça que je parle d'adaptation. x) Ceci dit, rendre les mobs plus forts change pas grand chose si y'en a trop peu qui poppent.
  24. Mmh ça a l'air intéressant effectivement merci. Mais du coup, je comptais recopier un code puisque j'ai pas internet pour l'instant sur mon PC. Alors j'vais essayer de faire une petite adaptation de mon côté. Je donnerai des nouvelles dans quelques temps.
  25. Gaël Erhlich

    UUID Of variable

    Du coup, tu peux tenter : set {_UUID} to {ton.mec}'s uuid add {somme} to {money.%{_UUID}%}
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