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Tout ce qui a été posté par Rush2Fer
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Crée toi un compte pastebin et le tour est joué ;) Tu peux edit tes codes si tu as un compte :D
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format slot 18 of player with blaze rod named "&aMétaEffect" with lore "&r&fDeux équipes s'affrontent dans ||&r&fdes décors variés eb s'envoyant " to close then run [make console execute command "/tp %player% 5 80 5"]->[make console execute command "/manuaddp %player% perm.gadget"]
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arthur1337 updated - SkCheck - with a new update entry: Projet Abandonné Read the rest of this update entry...
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Bonjour, command /Printer: description: Pour Avoir un printer permission: sk.printer permission message: &4Tu n'a pas la permission! trigger: send "&eTu viens de poser un Printer" to player set {_block} to location of player set block at {_block} to dispenser wait 1 second give 1 266 to player wait 1 second give 1 266 to player wait 10 seconds give 10 266 to player wait 20 seconds give 64 266 to player send "&cLe Printer a surchauffe" to player set block at {_block} to air N'hésites pas à mettre un like si je t'ai aidé )
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Rajouter un slowness 1000 a un PNJ
Rush2Fer a répondu à un(e) question de JouonsEnsemble dans Inactifs
Bonjour, if arg 1 is "Shop": make player execute command "/summon Villager ~ ~1 ~ {NoGravity:1b,Profession:0,PersistenceRequired:1,NoAI:1}" set name of last spawned villager to "&6>&f Shop &6<" send "Villageois Crée!" to player on damage: if victim is a villager: if name of victim is "&6>&f Shop &6<": cancel event -
Modérez votre serveur très facilement avec SkCheck :D https://skript-mc.fr/forum/resources/skcheck.458/
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Problème avec "more than" et "equal" (timer)
Rush2Fer a répondu à un(e) question de MartinBJdu14 dans Inactifs
exact ^^ ou si aimes te casser la tête à écrire x) if arg-2 is greater or equal to 5: -
[EDIT] Ha :/ je réponds trop tard x: je laisse quand même ça pourra en aider quelques uns ... bonjour ^^ c'est surement dû au code de ton ".bat" Enfait c'est que tu n'a pas la bonne version de Java sur ton pc pour celle qui lance le .bat Cette ligne est importante >> " "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_101\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar nomdetonlanceur(spigotoubukkit).jar" En rouge c'est la destination de ton java, et évidement, à chaque mise à jour de Java il faut éditer le .bat Pour résoudre cela: Il sera soit dans C:\Program Files\Java Soit dans C:\Program Files (x86)\Java Où si tu l'a installé autre part ^^tu sais où il est (disque dur ...) Une fois le Fichier Java trouvé, tu aura dedans un fichier nommé sous cette forme jre1.x.x_xxx Tu va donc l'ouvrir.Puis ouvrir le dossier "bin". Tout en haut tu aura un barre qui te dis l'accès du fichier Comme ceci: Cliques droit sur jre1.x.x_x.x Et tu fais "Copier l'adresse en tant que texte" Ensuite tu edit donc ton ".bat" donc tu remplace "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_101\bin\java.exe" par "T'a plus qu'a faire un ctrl v"(de ce que tu viens "de copier en tant que texte" ) Puis tu ajoute à la fin du truc copier "C:\.[Le chemin d'accès quoi].....\java.exe En gros tu ajoute le "\java.exe" à la fin de ton copié collé Ce qui donnera un truc comme ceci "C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_77\java.exe N'hésite pas à like si je t'ai aidé ;)
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Up :3
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1- on load: if existence of "plugins/WorldEdit/immeuble10378892.schematic" is false: download from "www.planetminecraft.com/project/immeuble/download/schematic/" to "plugins/WorldEdit/immeuble10378892.schematic" 2- Il faut te faut WildSkript on join: send resourcepack "[url]" to player
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arthur1337 updated SkCheck - Version 1.0 with a new update entry: Mise a Jour Read the rest of this update entry...
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arthur1337 submitted a new resource: [plain]SkCheck - Version 1.0[/plain] - [plain]SkCheck[/plain] Read more about this resource...
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test ça : command /cadeau [<player>]: permission: op trigger: if arg 1 is set: make console execute command "/give %arg-1% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:MHF_Present2}" on place: if event-block is player's skull: set {_firework} to event-block launch ball firework colored red at {_firework} timed 1 chance of 20%: drop 1 obsidian at {_firework} chance of 20%: drop 1 tnt at {_firework} chance of 20%: drop 1 diamond at {_firework} chance of 20%: drop 1 dirt at {_firework} chance of 20%: drop 1 iron sword at {_firework}
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essaie ça command /cadeau [<player>]: permission: op trigger: if arg 1 is set: make console execute command "/give %arg-1% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:MHF_Present2}" on place: if event-block is player's skull: launch ball firework colored red at event-block timed 1 chance of 20%: drop 1 obsidian at event-block chance of 20%: drop 1 tnt at event-block chance of 20%: drop 1 diamond at event-block chance of 20%: drop 1 dirt at event-block chance of 20%: drop 1 iron sword at event-block
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ha oui ^^ command /cadeau [<player>]: trigger: player is op if arg 1 is set: make player execute command "/give %arg-1% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:MHF_Present2}" on place: if event-block is player's skull: launch default firework colored red at event-block timed 1 chance of 20%: drop 1 obsidian at event-block chance of 20%: drop 1 tnt at event-block chance of 20%: drop 1 diamond at event-block chance of 20%: drop 1 dirt at event-block chance of 20%: drop 1 iron sword at event-block
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command /cadeau [<player>]: trigger: player is op if arg 1 is set: make player execute command "/give %arg-1% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:MHF_Present2}" on place of skull: launch default firework colored red at event-block timed 1 chance of 20%: drop 1 obsidian at event-block chance of 20%: drop 1 tnt at event-block chance of 20%: drop 1 diamond at event-block chance of 20%: drop 1 dirt at event-block chance of 20%: drop 1 iron sword at event-block
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Je peux te faire ça ;) (juste au bout de combien de points l'équipe gagne? )
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command /10000: trigger: if player's balance is less than 10000: send "&cTu n'as pas assez d'argent, il te faut 10000 dollars !" else: give 1 4467 named "&eLiasse de 10000" to player make console execute command "/money remove %player% 10000" message "Tu viens de retirer une liasse de 10000"
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Cherches un peu plus la prochaine fois :c ___________________________ ------>> https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-changer-les-messages-de-morts.1433/
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Bonsoir, Je n'ai aucune erreur de mon coté avec votre skript ^^ Surement un problème avec les Addons! Vérifiez qu'il n'en manque pas ou qu'ils sont à jour ;) ____________________ Pack Addons : Cliques Ici ______________________________________ [Edit] J'ai remarqué une faute d'orthographe en testant le skript: ligne 17 (send "{@Logo} &7Vous avez déjà un item en vente &8/abanonner &7pour enlever l'item en vente") Or la commande est /abandonner _________________ send "{@Logo} &7Vous avez déjà un item en vente &8/abandonner &7pour enlever l'item en vente"
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Si tu utilises Iconomy ^^ : command /10000: trigger: if player's balance is less than 10000: send "&cTu n'as pas assez d'argent, il te faut 10000 dollars !" else: give 1 4467 named "&eLiasse de 10000" make console execute command "/money remove %player% 10000" message "Tu viens de retirer une liasse de 10000" N'hésites pas à like si je t'ai aidé :d
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essaie ça: set {ratio.%loop-player%} to %{kill.%UUID of loop-player%} / {death.%UUID of loop-player%}% N'hésite pas à like si je t'ai aidé ;)
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je te fais ça ^^
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C'est bon j'ai corrigé 2-3 trucs: options: Prefix: &7[&aThunddle&7]&b command /buildspawn [<text>]: permission: build.setspawn trigger: if arg 1 is set: set {s.%arg 1%} to location of player add {s.%arg 1%} to {buildtp::*} send "{@Prefix} Tu viens de set le spawn %arg 1%" if arg 1 is not set: send "{@Prefix} Text" if arg 1 is "give": give 1 blaze rod named "&7[&aThunddle&7]&b" to player on right click holding clock: if name of tool of player is "{@Prefix}": message "&cTéléportation aléatoire en cours..." wait 1 second set {_tp} to random element out of {buildtp::*} teleport the player to {_tp} wait 2 ticks clear player's inventory set slot 0 of player to diamond sword of sharpness 2 named "&fDiamond Sword" set slot 1 of player to fishing rod named "&fFishing Rod" set slot 2 of player to bow of power 3 and infinity 1 named "&fBow" set slot 3 of player to 3 golden apple named "&6Head Apple" set slot 4 of player to 6 golden apple named "&bGolden Apple" set slot 5 of player to water bucket named "&fWater Bucket" set slot 6 of player to lava bucket named "&fLava Bucket" set slot 7 of player to lava bucket named "&fLava Bucket" set slot 8 of player to 64 oak wood planks named "&fOak Wood Planks" set slot 9 of player to 64 steak named "&fSteak" set slot 10 of player to 64 cobblestone named "&fCobblestone" set slot 29 of player to arrows named "&fArrows" set slot 32 of player to water bucket named "&fWater Bucket" set slot 33 of player to diamond pickaxe named "&fDiamond Pickaxe" set slot 34 of player to diamond axe named "&fDiamond Axe" equip player with all diamond armour of protection 3 and unbreaking 1 stop command /giveb: trigger: give clock named "{@Prefix}" to player
