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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: Fix bug - Launcher Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: MaJ -> Erreur Chemin d'accès Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ [RELEASE] Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: Retard ... Sortie 19/03/17 Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: WAROUSP is Coming! Read the rest of this update entry...
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Vérifier si il y a un item précis dans l'inventaire
Rush2Fer a répondu à un(e) question de LavaPower dans Résolus
Bonjour, if player has 1 of paper named "100€": -
arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ [uPDATE] Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ with a new update entry: Ξ WAROUSP AntiCheat Ξ Read the rest of this update entry...
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@Prometeh Tes joueurs doivent uniquement avoir la permission de faire /warp Staff. ^^ @MrCrazyKill Le joueur execute le /warpacces en tant qu'op donc pas besoin ^^
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Bonjour voilà ce que tu as demandé ^^ on right click on a nether star: open chest with 1 row named "&9&lWarp" to player wait 2 tick format slot 3 of player with red wool named "Warp Staff" to close then run [Run player command "/warpacces" as op]->[make player execute command "/warp Staff"] command /warpacces: permission: op trigger: {acceswarp.%player%} is not set set {acceswarp.%player%} to true wait 0.1 second clear {acceswarp.%player%} on command "/warp": if {acceswarp.%player%} is true: stop else: cancel event send "&7>> Vous ne pouvez pas passer par ici pour aller au Warp."
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Bonsoir, D'après la documentation de Skript: Pour résumer, il est possible qu'avant de redémarrer votre serveur, celui-ci crash au moment de sauvegarder les données, ce qui cause la perte de variables. Ce crash est surement dû à un plugin, essayez de trouver la cause du crash. Un nombre de skripts trop important ou un skript long à charger peut également être la cause de ce crash. Vous pouvez également utiliser une base de données pour stocker vos variables et éviter la perte de celles-ci. Assurez vous de ne pas avoir trop de plugin par rapport à la capacité de votre serveur .
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Merci beaucoup @Nashoba pour le spectate, ça va permettre à pas mal de gens de faire des cinématiques :)
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Bonjour, je viens de faire ce skript pour vous: [spoiler=Ouvre moi] command /tnt <text>: permission: test trigger: if arg 1 is "1": set {tnt1} to location of player send "&cPosition 1 set" if arg 1 is "2": set {tnt2} to location of player send "&cPosition 2 set" command /tntrandom: permission: test trigger: if {tnt1} is set: if {tnt2} is set: if {tntstart} is not set: loop blocks within {tnt1} to {tnt2}: add location of loop-block to {tntrandom::*} wait 1 tick set {tntstart} to true wait 1 tick set {_tnt} to a random element out of {tntrandom::*} spawn a primed TNT at {_tnt} Comment l'utiliser? c'est très simple: 1) Créez la zone de "largage" des tnt pour cela, prenez deux points opposés qui créeront cette zone. (Vous pouvez choisir une plus ou moins grande zone (évitez de faire trop grand pour éviter les crashs/!\) Exemple: le point 1 en x:15 y:70 z:15 et le point 2 en x:-15 y:65 y:-15 2) Au premier point, faites la commande "/tnt 1" puis au second point, la commande "/tnt 2" 3)Un fois cela fait. 4) Il ne vous reste plus qu'a executer la commande /tntrandom 5) Vous pourrez l'utiliser plusieurs fois afin de faire spawn plusieurs tnt
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Bonjour, as tu l'addon ExtrasSK? Si tu ne l'as pas , je t'invite à le télécharger, car il est essentiel pour que le son dans ton code fonctionne
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Voilà: command /test: trigger: open chest with 3 row named "&6Menu" to player wait 1 tick set slot 13 of player's current inventory to paper named "tttt" with lore "test" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&6Menu": set {_lore} to clicked item lore if {_lore} contains "test": broadcast "a"
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fais /npc list Le premier npc crée sur ton serveur a l'ID 0 et ainsi de suite.... (1,2,3...5...)
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Bonjour, tu trouvera surement ce qu'il te faut ici: [spoiler=Ouvre moi][spoiler=:3 si tu veux vraiment une réponse il faut tout ouvrir :x][spoiler=Encore un dernier :D]https://www.skunity.com/search?search=citizen# -> Puis cherche " Despawn Citizen"
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Aide à la correction de mon Skript et de mes erreurs...
Rush2Fer a répondu à un(e) question de SimNoLuc dans Résolus
Edit du coup: on pickup: wait 2 ticks if the player's inventory contains 4281 with name "Joueur": make console execute command "/grage %player% Le_Nom_Du_Grade" -
Aide à la correction de mon Skript et de mes erreurs...
Rush2Fer a répondu à un(e) question de SimNoLuc dans Résolus
every 1 second: loop all players: if the loop-player's inventory contains 4281 with name "Joueur": make console execute command "/grage %loop-player% Nom_Du_Grade" #Je pense que pour la commande tu as fais une faute de frappe (/grage) ? -> /grade? -
arthur1337 updated - SkCheck - with a new update entry: Ajouts+ Fix des bugs Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated - SkCheck - with a new update entry: Mise à jour Read the rest of this update entry...
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arthur1337 updated - SkCheck - with a new update entry: Version 2.0 [bETA] Read the rest of this update entry...
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Je te fais un mini tuto ^^ :d 1) Tu cliques sur "My pastebin" (entouré en noir ) [ATTACH]2766[/ATTACH] 2) Tu choisis le fichier voulu ^^ [ATTACH]2769[/ATTACH] 3) Tu cliques sur "Edit" [ATTACH]2768[/ATTACH] 4) Tu modifies ton fichier puis tu cliques sur "Save changes" [ATTACH]2767[/ATTACH] Et tadaaa :D Plus qu'a mettre mettre le lien de ton code en raw >> [ATTACH]2770[/ATTACH]