alexistb2904
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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par alexistb2904
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Suffit de lire.. c'est juste des erreur de tabulation et au lieu de mettre la commande ta juste a enlever la commande et le trigger et mettre On chat: on chat: loop all players in radius 8 arround player: add loop-player to {_Players} if size of {_Players} = 0: send "Erreur: Il n'y aucun joueur proche de vous !" to player stop else: send arg-1 to {_Players} send "Vous avez envoyé : %arg-1%" to player if size of {_Players} = 1: send "Au joueur %{_Players}%" to player stop else: send "Aux joueurs : %{_Players}%" to player # Si tu veux remplacer les "," par "/" et "and" par "/", ajoute cela avant "if size of {_Players} = 1:" : replace all "," with " / " in {_Players} replace all "and" with " / " in {_Players}
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résolu ✔ Gain d'un Jeton quand on kill un joueur
alexistb2904 a répondu à un sujet de Adrienc0d dans Résolus
Il faut que tu cherche il y a plein de documentation sur skript , ce que tu demande c'est extrêmement simple , 2sec de recherche et c'est bon on death: if attacker is a player: give 1 175 named "&eJeton d'Echange" to attacker send "Ton message" Si 175 fonctionne pas met Sunflower -
résolu ✔ capacités qui ne fonctionnent pas
alexistb2904 a répondu à un sujet de Icedratox dans Résolus
Voilà , beaucoup d'erreur de tabulation et j'ai réglé ton cooldown et j'ai aussi mit un petit message qui indique au joueur qu'il a utilisé sa capacité Fix.sk -
voila après tu peut enlever la partie on any move et juste give l'objet quand tu set la variable sur true superpower.sk
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solution partielle ... Ajout monde skript faction
alexistb2904 a répondu à un sujet de Minpvp5342 dans Résolus
options: logo: &8[&9Faction&8]&7 MaxDisplayPlayer: 80 logo title: &8- &9Faction &8- worlds: world worlds2: world #-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# # VERIF #-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# on load: wait 2 tick if file "{@worlds}" or "{@worlds2}" doesn't exists: message "&4/!\ ATTENTION &cLe monde renseigne dans les options du skript &e%script%.sk&c ('{@worlds}') n'existe visiblement pas ! Vous devez installer le plugin multiverse et rendre accessible ce monde via ce plugin. &4!!! Des erreurs Skript sont probablement presentes a cause de cette erreur !!!" to console je pense c'est ça -
Version 1.0.0
17 downloads
Op manager est un skript tout simple qui permet d'ajouter les gens op et également les ajouter à un groupe prédéfini dans la configuration Il est compatible avec luckperm, permission ex, group manager et vanilla Config: #======================== # CONFIGURATION #======================== options: admingrade: admin prefix: &8&l[&cOP-MANAGER&8]&f permadmin: admin.op #======================== # CHOICE PLUGIN #======================== luckperm: false groupmanager: false permissionex: false vanilla: true #======================== # COMMANDS #======================== opadd: opadd opdel: opdel #======================== # MESSAGE #======================== sucessadd: &a&l%arg 1% has been add to the group {@admingrade} and is no longer op sucessaddv: &a&l%arg 1% is now op sucessdel: &a&l%arg 1% has been remove to the group {@admingrade} and is no longer op sucessdelv: &a&l%arg 1% and is no longer op -
résolu ✔ Système de /tchat pour désactiver le tchat
alexistb2904 a répondu à un sujet de Adrienc0d dans Résolus
teste quand tu active le chat et oui tu peut parler ça masque juste les message des autres command tchat: trigger: if {tchat.%player%} is true: set {tchat.%player%} to false send "&c&lTchat Désactiver" else: set {tchat.%player%} to true send "&a&lTchat Activé" on chat: loop all players: if {tchat.%loop-player%} is false: add loop-player to {_players::*} wait 1 ticks loop 200 times: send "" to {_players::*} -
résolu ✔ Système de /tchat pour désactiver le tchat
alexistb2904 a répondu à un sujet de Adrienc0d dans Résolus
on load: set {tchat.%player%} to false command tchat: trigger: if {tchat.%player%} is true: set {tchat.%player%} to false send "&a&lTchat Activé" else: set {tchat.%player%} to true send "&c&lTchat Désactiver" on chat: loop all players: if {tchat.%loop-player%} is true: add loop-player to {_players::*} wait 1 ticks loop 200 times: send "" to {_players::*} -
résolu ✔ COMMENT METTRE UNE PARTIE DE SKIN
alexistb2904 a répondu à un sujet de MahMoud dans Résolus
Il ne donne pas des skins , il change le skin, changer seulement une partie du skin faudrait générer chaque skin avec la partie désiré et ça se rapporte presque a de l'impossible -
résolu ✔ COMMENT METTRE UNE PARTIE DE SKIN
alexistb2904 a répondu à un sujet de MahMoud dans Résolus
C'est impossible sauf en donnant des bottes ou autres avec un texture pack -
inactif ✖ Erreur dans un skript bâton de fouille 1.7.10
alexistb2904 a répondu à un sujet de kmzcc dans Inactifs
Change de version met la plus récente si possible l'expression on inventory close n'existe pas dans ta version -
Et gratuit ne veut pas dire mauvaise qualité
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Voila y'a a peut près tout sauf pour les tnt , il faut mettre une region worldedit et un plugin tntfly , j'ai oublier pour les blocs ffarush.sk
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Death Menu (Récupérer le stuff une fois mort)
alexistb2904 a posté un fichier dans Outils d'administration
Version 1.0.0
36 downloads
Salut ! Mon script permet une fois mort d'afficher un menu qui permettra de récupérer son stuff,xp et armure il est possible d'accèder au menu avec la commande /deathmenu. Il y a une fonction pour que le script ne permette de récupérer que le stuff de personnes op Dépendance : Skellett SCRIPT FAIT EN 1.16.5 -
New! | Carte d'identité | Script 1.7-1.16
alexistb2904 a commenté un(e) fichier de alexistb2904 dans Rôle-Play
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Version 1.0.0
220 downloads
Script Carte d'identité by alexistb2904 Une immersion dans le rôle play amélioré Aucune Dépendance Fonctionnalités • Auto Update • (Prochainement) • Système de retrait de carte d'identité • •Ouverture de la carte d'identité grâce à un livre• (Prochainement) • Option de carte d'identité : Nom, Genre, Métier • (âge, date de naissance, prochainement) • 100% Customisable • • Configuration Facile • • Facile à utiliser • • Support Rapide et Efficace • Commandes du script (Par défaut) • /carteid : permet de voir la carte d'identité • • /carteid info : permet de voir la carte d'identité des joueurs dans un rayons de 3 blocks • • /carteid resetid [Nom du Joueur] : Permet de reset la carte d'identité du citoyen sélectionner • • /carteid remove [Nom du Joueur] : Permet de prendre la carte d'identité du citoyen sélectionner • • /carteid give [Nom du Joueur] : Permet de redonner la carte d'identité du citoyen sélectionner • • /setname [Prénom] [Nom] : Permet de définir son nom et prénom sur sa carte d'identité • • /setgenre [Sexe] : Permet de définir son sexe sur sa carte d'identité • Screen du script Quand un habitant n'as pas sa carte Commande /carteid give (Coté admin) Commande /carteid give (Coté joueur) Carte d'identité Support: alexistb2904#5339 ============================================================================== GitHub du script: pas encore disponible ============================================================================== -
Version 1.5
33 downloads
Script Event/Warps by alexistb2904 Ce script va vous permettre de faire des events et / ou des warps Dépendances (seulement AutoUpdate et Update) : Skent Fonctionnalitées: • AutoUpdate • 100% Customisable • Configuration Facile • Facile à utilisé • Support Rapide et Efficace Commandes du script (Par défaut): • /Event • /Event Join • /Event create [NomEvent] • /Event delete [NomEvent] • /Event disable [NomEvent] • /Event enable [NomEvent] • /Event Liste • /Event update Screen (config par défaut): • • pour le support : alexistb2904#5339 =============================================================================== GitHub du script: https://github.com/alexistb2904/Event-Warps =============================================================================== -
options: prefix: &e&lEvent&7&r » &f permadmin: event.admin command /create event [<text>]: trigger: if player has permission "{@permadmin}": if arg 1 is not set: send "{@prefix}Usage: /create event [NomEvent]" else: set {event.%arg 1%} to location of player set {event.status.%arg 1%} to true set {list.event::%arg 1%} to arg 1 set {list.event.created::%arg 1%} to arg 1 send "{@prefix}L'event &e%arg 1%&r à bien été crée" else: send "{@prefix}Tu n'as pas la permission pour faire ça." command /delete event [<text>]: trigger: if player has permission "{@permadmin}": if arg 1 is not set: send "{@prefix}Usage: /delete event [NomEvent]" else: clear {event.%arg 1%} delete {list.event::%arg 1%} delete {list.event.created::%arg 1%} send "{@prefix}L'event &e%arg 1%&r à bien été supprimer" else: send "{@prefix}Tu n'as pas la permission pour faire ça." command /event [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: size of {list.event::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event en cours." size of {list.event::*} > 0: send "&a--------&7Event en cours&a--------" loop {list.event::*}: send "&a &7- &a%loop-value% &7(/event join %loop-value%)" if arg 1 is "join": if arg 2 is not set: size of {list.event::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event en cours." size of {list.event::*} > 0: send "&a--------&7Event en cours&a--------" loop {list.event::*}: send "&a &7- &a%loop-value% &7(/event join %loop-value%)" else: if {list.event.created::*} contain arg 2: if {event.status.%arg 2%} is true: teleport player to {event.%arg 2%} if {event.status.%arg 2%} is false: send "{@prefix}Cet event est &cdésactivé" else: send "{@prefix}L'event &e%arg 2%&r n'existe pas" if arg 1 is "disable": if player has permission "{@permadmin}": if arg 2 is not set: size of {list.event.created::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event crée." size of {list.event.created::*} > 0: send "&a--------&7Event crée&a--------" loop {list.event.created::*}: if {event.status.%{list.event.created::%loop-value%}%} is true: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&aActivé&7)" else: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&cDésactivé&7)" else: loop {list.event.created::*}: if {event.status.%arg 2%} is true: delete {list.event::%arg 2%} set {event.status.%arg 2%} to false send "{@prefix}L'event &e%arg 2%&r a bien été désactiver" else: send "{@prefix}Cet event est déjà désactiver" else: send "{@prefix}Tu n'as pas la permission pour faire ça." if arg 1 is "enable": if player has permission "{@permadmin}": if arg 2 is not set: size of {list.event.created::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event crée." size of {list.event.created::*} > 0: send "&a--------&7Event crée&a--------" loop {list.event.created::*}: if {event.status.%{list.event.created::%loop-value%}%} is true: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&aActivé&7)" else: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&cDésactivé&7)" else: loop {list.event.created::*}: if {event.status.%loop-value%} is false: set {list.event::%arg 2%} to arg 1 set {event.status.%arg 2%} to true send "{@prefix}L'event &e%arg 2%&r a bien été activé" else: send "{@prefix}Cet event est déjà activé" else: send "{@prefix}Tu n'as pas la permission pour faire ça." if arg 1 is "list": if player has permission "{@permadmin}": size of {list.event.created::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event crée." size of {list.event.created::*} > 0: send "&a--------&7Event crée&a--------" loop {list.event.created::*}: if {event.status.%{list.event.created::%loop-value%}%} is true: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&aActivé&7)" else: send "&a &7- &a%{list.event.created::%loop-value%}% &7(&cDésactivé&7)" else: size of {list.event::*} = 0: send "{@prefix}Aucun event en cours." size of {list.event::*} > 0: send "&a--------&7Event en cours&a--------" loop {list.event::*}: send "&a &7- &a%loop-value% &7(/event join %loop-value%)" Bon je m'ennuyais alors je t'ai fait un script complet, liste des commandes et utilisation: Le script nécessite aucune dépendance. Liste Commandes: /create event [NomEvent] : permet de créer un event /delete event [NomEvent] : permet de supprimer un event /event : donne la liste des events disponible /event liste : donne la liste des events disponible ( version admin si le joueur a la perm: event.admin (tu peut la changer dans le script tout en haut) /event disable [NomEvent] : Permet de désactiver l'event , il sera toujours conservé mais inaccessible et ne sera pas visible dans la liste des joueurs mais dans celle des admins /event enable [NomEvent] : Permet d'activer l'event, il sera de nouveau accessible et sera visible dans la liste des joueurs et admin Ta demande ma inspiré un script en bcp plus poussé alors le voici avec auto update ect.. : Event/Warps Script - Skripts - Skript-MC Voilà c'est tout pour moi (j'ai un peu abusé je sais mais bon :p)
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Je te redirige vers un tutoriel disponible dans la section tutoriel du forum. Enlever le pseudo au dessus de la tête d'un joueur - Tutoriels - Skript-MC (skript-mc.fr) Bonne soirée
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Version 1.2
45 downloads
Script de lobby et de spawn Ce script permet de définir des spawn par monde et un lobby accessible par tout les mondes le script ne nécessite aucune dépendance sauf skript. Pour utiliser l'autoupdate veuiller installer la dépendance : Skellett Fonctionnalité: Spawn par monde lobby accessible depuis tout les mondes Mise à jour automatique (désactivable dans le fichier) Support rapide Commandes par défaut (changeable dans le fichier): /lobbyspawn : permet de définir le lobby on pourra s'y téléporter depuis tout les mondes grâce à la commande /hub ou /lobby. /spawnset : permet de définir le spawn de votre monde on pourra s'y téléporter que depuis le monde ou la commande a été executer grâce a la commande /spawn /spawnhelp: affiche l'aide du script. /spawnupdate : permet de vérifier si une mise à jour est disponible et de l'installer si besoin. Github du script : https://github.com/alexistb2904/Lobbyscript -
solution partielle ... Skript Add Prestige
alexistb2904 a répondu à un sujet de D4rkeuse dans Résolus
command /addprestige [<offline player>]: permission: dk.add.prestige trigger: if arg 1 has permission "ezprestige.prestige.%{b.%arg 1%}%": set {c.%arg 1%} to {b.%arg 1%}-1 add 1 to {b.%arg 1%} execute console command "manuaddp %arg 1% ezprestige.prestige.%{b.%arg 1%}%" execute console command "manuaddp %arg 1% rankup.P%{b.%arg 1%}%" execute console command "manudelp %arg 1% ezprestige.prestige.%{c.%arg 1%}%" execute console command "manudelp %arg 1% rankup.P%{c.%arg 1%}%" send "&cTu viens de rajoutez un prestige à %arg 1%" to player send "&4&lB= %{b.%arg 1%}% et C= %{c.%arg 1%}%" to player else: execute console command "manuaddp %arg 1% ezprestige.prestige.1" execute console command "manuaddp %arg 1% rankup.P1" Le problème venais du fait que t'es variables était temporaire et que a chaque commande /addprestige tu set la variable {_b} à 0 ducoup j'ai simplement enlever les variables temporaire pour en faire des permanente mais j'ai rajouter .%arg 1% afin quelle soient unique a chaque joueur j'espère c'est ce que tu souhaitais -
Faire un scripts d'auto update (mise à jour)
alexistb2904 a répondu à un sujet de alexistb2904 dans Tutoriels
Oui mais je l'ai pas utiliser de façon a pouvoir faire la mise à jour de plusieurs scripts en même temps j'ai trouvé ça plus simple- 5 réponses
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- script
- automatique
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Bienvenue sur ce petit tutoriel pour comment faire un script d'auto update qui va permettre de faire la mise à jour de votre script à chaque lancement. Pour ce faire nous allons avoir besoin d'un addon en supplément de skript et du site pastebin ou du site github en utilisant la fonction raw (dans ce tuto on utilise pastbin): SKELLETT Partie Script tout d'abord si dans votre script vous utiliser les options le tuto est ci dessous , sinon il est également la mais un peu plus loin dans le post. 1ère étape: options: #Ici c'est le tuto en utilisant les options allez plus loin dans le post pour ne pas les utiliser. version: 1.0 #Ici mettez votre version qui va permettre de détecter si le script est à jour ou pas AutoUpdate: true #False pour désactiver la mise a jour automatique prefix: &cTutoScript #Si vous ne souhaiter pas utiliser cette option effacer la et remplacer le {@prefix} dans le script ci dessous par votre prefix ou un autre texte (ce n'est en aucun cas obligatoire) #passons au script aproprement parler on load: send "{@prefix} Recherche d'une nouvelle version..." to console #envoie l'info a la console que le script recherche une nouvelle version set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" #set {_ver} à la version du script (pour comprendre aller a la partie pastebin) if {_ver} is not "{@version}": #Si {_ver} n'est pas égale à la version mise dans l'option "version" if {@AutoUpdate} is true: #Si l'option "AutoUpdate" est mise sur true ou false if file exists at "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk": #Si le fichier votrenom.sk existe dans plugins/Skript/scripts/ send "{@prefix} Mise à jour disponible ! La version &e%{_ver}%" to console download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" #Télécharge le fichier depuis le lien pastebien puis colle le texte dans votre fichier wait 5 ticks execute console command "/skript reload votrenom" #reload votre script send "{@prefix} Mise a jour terminée !" to console stop else: send "{@prefix} L'AutoUpdate est désactiver, annulation de la mise à jour.." to console else: send "{@prefix} Aucune mise à jour disponible." to console Si vous n'utiliser pas les options: on load: set {version} to 1.0 #Mettre la version de votre script set {AutoUpdate} to true #Mettre false pour désactiver la mise à jour send "Recherche d'une nouvelle version..." to console #envoie l'info a la console que le script recherche une nouvelle version set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" #set {_ver} à la version du script (pour comprendre aller a la partie pastebin) if {_ver} is not {version}: #Si {_ver} n'est pas égale à la version mise dans l'option {version} if {AutoUpdate} is true: #Si {AutoUpdate} est mise sur true ou false if file exists at "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk": #Si le fichier votrenom.sk existe dans plugins/Skript/scripts/ send "Mise à jour disponible ! La version &e%{_ver}%" to console download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" #Télécharge le fichier depuis le lien pastebien puis colle le texte dans votre fichier wait 5 ticks execute console command "/skript reload votrenom" #reload votre script send "Mise a jour terminée !" to console stop else: send "L'AutoUpdate est désactiver, annulation de la mise à jour.." to console else: send "Aucune mise à jour disponible." to console Partie Pastebin 1ère étape: Créer un compte pastebin si c'est déjà fait passons à l'étape 2. 2ème étape: Créer un pastebin puis y collé votre scripts. 3ème étape: Créer un deuxième pastebin avec uniquement la version de votre script (exemple: ALPHA 1.0, BETA, 1.0 etc..). 4ème étape: Prendre le lien raw de votre pastebin: Ou si vous avez la flemme de passer par le site pastbin: [Contenu masqué] transformer en [Contenu masqué] 5ème étape: dans le script set {_ver} to text from "[Contenu masqué]" Remplacer le lien par le lien de votre pastebin avec votre version dedans (En raw!) 6ème étape: Dans le script download "[Contenu masqué]" to "plugins/Skript/scripts/votrenom.sk" Remplacer le lien par le lien pastebin où est votre script (En raw!) Et puis vous avez fini ! J'espère que mon tuto vous aura aidé ! Bonne soirée ou Bonne Journée (ps: c'est mon premier tuto alors y'a peut être de mini erreur )
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