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Tout ce qui a été posté par Healthpower
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Je pense pas que ce soit possible mais par contre je pense qu'il est possible de détecter quand un item a une tel dura et de lui "redonner" de la dura. Si ça te conviens je peux tenter de le faire :)
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Essaye ca : on death: #Quand une mort se passe if victim is a guardian: #Si la victime et un guardian if {statue} is equal to 1: #Ne prenez pas compte de cette ligne cela est par rapport à un autre code if victim has {_elder} is equal to 1: #Si le guardian est l'Elder Guardian set {guardian} to true #Met la variable {guardian} sur true
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Et t'es sure que ton mode s’appelle world ? Parce que si tu fais ça dans le nether ou dans l'end c'est pas le même nom non plus donc fais attention !
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Il faut que tu nous envoie les erreurs que ca te dis quand tu reload le skript
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J'arrive au bout de mes compétences...
Healthpower a répondu à un(e) question de HerzGames dans Inactifs
Oui du coup utilise ce type de variable : {munitions.tazz.%player%} -
je sais que dans certain cas ca ne clear pas l'armure de joueur je me permet donc de rajouter un petit bout de code: on quit: clear player's inventory set helmet of player to air set chestplate of player to air set leggings of player to air set boots of player to air on command "/kit": wait 1 tick clear player's inventory set helmet of player to air set chestplate of player to air set leggings of player to air set boots of player to air
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Peu importe ^^ Je testais sur moi et étant op ca marche donc bon :) Mais c'est bon j'ai trouvé une autre solution beaucoup plus simple
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Salut après avoir inspecté ton skript je me demande quelque chose : quand tu remove un hook après avoir cliqué, tu précise pas qu'il faut retiré le hook avec le nom "&dClé de la boite mystère". Ce qui fait que si un joueur a des hook normal dans son inventaire ca peut lui en retirer un mais pas forcément le bon non ? Ou alors la tabulation ou l'expression fait que ca retira le bon ?
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"La partie vas commençai !" ça pique les yeux ^^
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Merci de ta réponse mais je pense que tu n'as pas compris le problème : En gros le skript marche niquel lorsque je clique sur l'épee dans mon inventaire mais lorsque l'épee est dans un gui cela ne marche pas !
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Yo ! Alors voila mon problème est assez simple mais je trouve pas la solution : je suis en train de réaliser un skript qui me permet d'executer certaine action lorsque je clique sur un item lors d'un menu gui. Dans le cas suivant j'ai fait un truc simple : lorsqu'on clique sur une épée dans un un gui, si l'épee contient le lore "&6KIT GUERRIER" ca envoie un message au player. Seulement le code marche très bien lorsque l'item se situe dans un inventaire de joueur et non dans un gui. voici une partie du code : on right click on a villager: if name of entity is "PVPBOX": if {cdpvpbox.%player%} is false: cancel event open chest with 1 rows named "&c&kooo&bPVPBOX&c&kooo" to player format slot 0 of player with 268 named "&6KIT GUERRIER" with lore "&6KIT GUERRIER" to close then run [execute player command "say test gerrier"] format slot 1 of player with 261 named "&6KIT Archer" to close then run [execute player command "say test Archer"] format slot 2 of player with 373:16422 named "&6KIT POPO" to close then run [execute player command "say test Popo"] set {cdpvpbox.%player%} to true wait 180 seconds set {cdpvpbox.%player%} to false if {cdpvpbox.%player%} is true: send "&4Vous devez encore attendre un peu" to player cancel event et voilà pour la partie du click inventory : on inventory click: if lore of clicked item contains "&6KIT GUERRIE": send "&bVous avez choisis le kit &cGUERRIER" to player Une idée ?
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https://www.spigotmc.org/resources/skript-stackable-potion.14596/
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Heu ca va être difficile de t'aider sans le code :/
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Niquel ! ^^
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Skript VS Factions [-] L'incompatibilité ?
Healthpower a répondu à un(e) question de Thomas dans Résolus
Essaye de passer sur un skript 2.2 non ? -
Heu ouais sauf que ton code marche pour tous les types de blocs là non ?
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Recherche un skript pour faire spawn des ordes de zombies avec des speeds 2
Healthpower a répondu à un(e) sujet de oMyCreepsss dans Résolus
Hum je pense que dans ce cas ca va donner du speed 2 au 20ème zombie mais pas au 19 restant.. -
Tu met bien le skript dans ton dossier "scripts" ? et quand tu fais /pl est ce que skript 2.2 est en vert ?
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Remplacer un item par un autre dans l'inventaire
Healthpower a répondu à un(e) question de Akutsu dans Résolus
on right click with a iron axe: if player is holding iron axe of sharpness 1 named "&7Fléchettes": shoot an arrow wait 0.5 seconds shoot an arrow wait 0.5 seconds shoot an arrow disenchant the player's tool wait 3 seconds enchant the player's tool with sharpness 1 -
Essaye : if shooter's world is "woolrush":
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essaye : if player is in world "woolrush":
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le on rightclick ne marche pas ? Même si tu met pas d'item a coté ?
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Hésite pas sur le j'aime et passe le sujet en résolu ^^
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Crédit à SkyZik command /freeze <player> <int>: trigger: set {freeze.%arg 1%} to true message "Tu as freeze %arg 1% pour %arg 2% secondes" set {_nb} to arg 2 wait {_nb} seconds set {freeze.%arg 1%} to false stop on any move: if {freeze.%player%} is true: cancel event stop
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Haha, j'allais te dire le player ne marcheras pas si il n'a pas la perm :D Merci l'edit ^^