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TheBestD34D

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Tout ce qui a été posté par TheBestD34D

  1. TheBestD34D

    Probleme variable

    Merci, vous pouvez passer en resolu ? bonne soirée !
  2. Utilise tu fation massivecore avec essentialschat ? Juste pour information ?
  3. TheBestD34D

    Probleme variable

    Bonjour, j'essaye de mettre en true une variable pour tout les joueurs et à partir d'un message, mettre la variable du joueur ayant mis le message en false voici mon code command /billet: trigger: if player has a paper named "&a&lBillet": make console execute command "/eco give %player% 120000" remove 1 paper named "&a&lBillet" from player's inventory broadcast "" broadcast "&b[&eTEST&b] &bBravo %player% > 120,000 mis dans son compte !" broadcast "&bDites &ebravo &b! (Pour une recompense)" broadcast "" set {gain.billet::*} to true wait 10 seconds set {gain.billet::*} to false else: message "&cVous n'avez pas de billet" on chat: if {gain.billet::%player%} is true: if message contains "bravo" or "Bravo": make console execute command "/eco give %player% 1000" set {gain.billet::%player%} to false merc pour l'aide que vous m'apporterez
  4. TheBestD34D

    inscriptions

    As tu deja set ta variable dans la version precedente ? Si oui bah alors met ca on join: If {new.joueur} is not set: Add 1 to {new.joueur} Else:
  5. TheBestD34D

    AIDE menu gui

    Bonjour, je souhaite ouvrir un gui à partir d'une commande Cela marche mais ne marche pas quand je fais un 2eme gui dans la meme commande command /shop [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "": open chest with 3 rows named "&a&l[&d&lKingShop&a&l]" to player wait 1 tick format slot 11 of player with 1 of stone named "&aBloc" to close then run "sudo %player% shop block#1096" format slot 12 of player with 1 of raw fish named "&aNourriture" to close format slot 14 of player with 1 of redstone named "&aMinerais" to close format slot 16 of player with 1 of flint named "&aIci, c'est bizzare :P, mais viens voir :)" to close format slot 0 of player with 1 of orange glass to close format slot 1 of player with 1 of orange glass to close format slot 2 of player with 1 of orange glass to close format slot 3 of player with 1 of orange glass to close format slot 4 of player with 1 of orange glass to close format slot 5 of player with 1 of orange glass to close format slot 6 of player with 1 of orange glass to close format slot 7 of player with 1 of orange glass to close format slot 8 of player with 1 of orange glass to close format slot 9 of player with 1 of orange glass to close format slot 17 of player with 1 of orange glass to close format slot 18 of player with 1 of orange glass to close format slot 19 of player with 1 of orange glass to close format slot 20 of player with 1 of orange glass to close format slot 21 of player with 1 of orange glass to close format slot 22 of player with 1 of orange glass to close format slot 23 of player with 1 of orange glass to close format slot 24 of player with 1 of orange glass to close format slot 25 of player with 1 of orange glass to close format slot 26 of player with 1 of orange glass to close if arg 1 is "block#1096": open chest with 3 rows named "&a&l[&d&lKingShop&a&l]" to player wait 2 ticks format slot 11 of player with 1 of stone named "&aBloc" to close format slot 12 of player with 1 of raw fish named "&aNourriture" to close format slot 14 of player with 1 of redstone named "&aMinerais" to close format slot 16 of player with 1 of flint named "&aIci, c'est bizzare :P, mais viens voir :)" to close format slot 0 of player with 1 of orange glass to close format slot 1 of player with 1 of orange glass to close format slot 2 of player with 1 of orange glass to close format slot 3 of player with 1 of orange glass to close format slot 4 of player with 1 of orange glass to close format slot 5 of player with 1 of orange glass to close format slot 6 of player with 1 of orange glass to close format slot 7 of player with 1 of orange glass to close format slot 8 of player with 1 of orange glass to close format slot 9 of player with 1 of orange glass to close mes messages d'erreur commence à partir de format slot apres le arg 1 is "block#1096": Les messages sont tous les meme : "indentation error: expected 2 tabs, but found 3 tabs ( shop.sk line 31 etc etc )
  6. esseye de [Contenu masqué] voir si ce lien ne te donne pas ce que tu souhaite pour détecté le nombre d'item, je suis dans mon lit et j'ai pas d'idée mais ces temps-ci personne repond
  7. remove %arg 2% stone from the player Il marche ?
  8. TheBestD34D

    besoin d'aide

    if arg 1 is "Baalk": if arg 2 is not set: send "&a&lListe des empires" send "%{warp.%argument-3%}%" if arg 2 is "create": if arg 3 is "%argument-3%": add "%argument-3%" to {warp.%argument-3%} broadcast "&a&lEmpire de %player% créer sous le nom %argument-3%" Qui peux me résoudre ceci Quand je fais /test baalk sa me met liste des empires none pourtout j'ai bien creer mon arg 3
  9. TheBestD34D

    Sorte de "setwarp"

    Ok mais c'est pas une demande de skript etant donné que c'est carrément une commande /empire avec masse de choses c'est un bout que je demande donc une aide pour afficher les nom
  10. TheBestD34D

    Sorte de "setwarp"

    up toujours besoin d'aide
  11. TheBestD34D

    Sorte de "setwarp"

    Bon voilà je développe une commande... Genre j'ai fais des grades "X" et pour chaque grade je souhaite faire un "warp" C'est a dire /warp <grade> <liste des warp> /setwarp <nomdugrade> <warp> et je veux que le warp s'affiche dans le /warp <nomdugrade> liste du warp je résume.. j'ai 2 grades fermier et dieu imaginons je suis dans le grade dieu et que je setwarp je veux que si on fais /warp dieu sa affiche mon warp dans une sorte de message Comme essentials PS: je voudrais bien que vous me le fassiez, mais sinon donner moi juste un bout de code et c'est bon j'arriverais à aire ce que je souhaite t
  12. TheBestD34D

    Skript lotterie

    add moi sur skype add craft4clans
  13. TheBestD34D

    Skript lotterie

    Ah oui jai oublié ^^ il faut aussi le moyen que sa choissise 1 seul personne qui gagne
  14. TheBestD34D

    Skript lotterie

    Tu n'a pas compris ma demande ou alors je me suis mal exprime.. ^^ Je veux un bout de skript pour add une somme a la variable apres chaque achat Et comment dois je faire pour affiché le timing avant le tirage
  15. TheBestD34D

    Skript lotterie

    Voilà je suis entrain de creer un skript de lotterie. j'aimerais savoir qu'es que je pourrais rentrer pour - Si il a supperieur ou egal a 100 (money iConomy 7), il peut acheter un ticket de loto sinon message d'erreur, - Ensuite, je voudrais que sa set dans une variable le ticket et genre tout les 4 heures il y a un "tirage" et donc sa fait gagné un joueur parmis les joueur qui ont acheter le ticket et sa transmet la totalité de l'argent depensé par les joueurs au joueur gagnant. - de plus je souhaite que chaque joueur puisse acheter 1 seul ticket. par tirage En gros, lotterie avec compte a rebours tout les 4 heures ( configurable ) chaque joueurs peut acheter 1 ticket par tiage a 100 dollars ( money de iconomy ) puis une fois arrivé au tirage sa selectionne 1 personne parmis tout le monde et il gagne l'argent de tout les autres joueurs. command /loto <text=help>: permission: lotto.use permission message: &cVous ne pouvez pas joué au Lotto. trigger: if arg 1 is "help": send "&b/lotterie buy &7> &ePour acheter ton ticket de lotto" send "&b/lotterie help &7> &eMontre la liste des commandes" send "&b/lotterie time &7> &eAffiche le temps avant le tirage au sort" if arg 1 is "buy": if player's balance greater than
  16. TheBestD34D

    Skript "casino"

    Merci quand meme,
  17. TheBestD34D

    Skript "casino"

    Le grand, le magnifique thebestd34D est de retour, et se souvient de quelques trucs !!! Voilà j'ai résolue le problème ! on sign change: player is op if line 1 of event-block contains "Casino": #line 2 of event-block is an integer set line 1 of event-block to "&2[Casino]" set line 2 of event-block to "&eMiser 100Po" set line 3 of event-block to "&b&o--> Clique ici <--" on right click on sign: if line 1 of clicked block is "&2[Casino]": if player's balance is greater than 100: remove 100 from the player's balance set {_chance} to random integer between 0 and 100 if {_chance} is 1: give 1 enchanted golden apple to player send "&cjackPot, tu as gagné une pomme cheat!" broadcast "&e%player% &bà gagné une pomme cheat! Bravo" else if {_chance} is between 1 and 21: give 1 diamond sword to player send "&bTu as gagné une Epee en diamant" else if {_chance} is between 22 and 82: send "&bTu n'a rien gagné :(" else if player's balance is between 0 and 100: send "&cTu n'a pas asser d'argent :( "
  18. TheBestD34D

    Skript "casino"

    mrcrazykill merci, cependant sa me retire 0 Po
  19. TheBestD34D

    Skript bug

    Je suis en version spigot 1.8.8 Et d'apres ce que je vois skript a un problème :) Merci de prendre votre temps afin que je puisse me redeveloppé x)
  20. TheBestD34D

    Skript bug

    Bonsoir, voilà j'ai poster recement des besoins de skript ou d'aide mais je bloque a un point, je viens à peine de le voir Voici mes log [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! [skript] Severe Error: [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [19:24:39 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [19:24:39 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [19:24:39 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [19:24:39 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [19:24:39 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [19:24:39 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! Stack trace: [19:24:39 ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException [19:24:39 ERROR]: #!#! at uk.co.umbaska.UUID.ExprUUIDOfEntity.get(ExprUUIDOfEntity.java:43) [19:24:39 ERROR]: #!#! at uk.co.umbaska.UUID.ExprUUIDOfEntity.get(ExprUUIDOfEntity.java:14) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.util.SimpleExpression.getArray(SimpleExpression.java:101) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.VariableString.toString(VariableString.java:378) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.getRaw(Variable.java:177) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.get(Variable.java:189) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.getConverted(Variable.java:309) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.getAll(Variable.java:507) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.check(Variable.java:534) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.conditions.CondCompare.check(CondCompare.java:239) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.run(Condition.java:58) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Conditional.walk(Conditional.java:51) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler.check(SkriptEventHandler.java:149) [19:24:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler$1.execute(SkriptEventHandler.java:109) [19:24:39 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [19:24:39 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [19:24:39 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [19:24:39 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:407) [19:24:39 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375) [19:24:39 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:653) [19:24:39 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:556) [19:24:39 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! Version Information: [19:24:39 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [19:24:39 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [19:24:39 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [19:24:39 ERROR]: #!#! Java: 1.7.0_111 [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! Current node: null [19:24:39 ERROR]: #!#! Current item: {freeze.%return uuids of entity%}(as java.lang.Object) is equal to [[boolean:true]] (comparator: null) [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [19:24:39 ERROR]: #!#! [19:24:39 ERROR]: #!#! End of Error. [19:24:39 ERROR]: #!#!
  21. Merci, j'ai résolue le problème, j'ai fini par trouver une solution... Setspawn vagabon avec essentials :)
  22. TheBestD34D

    Skript "casino"

    merci, et comment je fais pour mettre les gains ?
  23. Voila, je recherche quelqu'un qui pourrait me faire un skript de spawn Le grade par default c'est Vagabon et il dois passer un questionnaire, et j'aimerais un setspawn uniquement pour le vagabon, quand il arrive pour la premiere fois sur le serveur il est teleporter sur son setspawn "vagabon" mais je veux pas qu'il puisse aller dans le /spawn des autres grades J'explique mal, mais en gros Quand un nouveau joueur arrive il est vagabon et dois etre teleporter toujours a un setspawn vagabonet n'a pas acces au /spawn... une fois le questionnaire fini il est directement promu Fermier et la il aura acces a un autre setspawn (celui de la ville) et je ne souhaite pas qu'il retourne sur le setspawn vagabon
  24. TheBestD34D

    Skript "casino"

    Le soucis c'est que je n'est vraiment plus aucune connaissance et ton skript est bien mais %_Po% qu'est que signifie le pourcentage :(
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