command /setclef <text>:
trigger:
if arg 1 is "setspawn":
if player has permission "setclef.op":
set {chest.location} to location of player
set block at {chest.location} to chest
send "&b[&2Clef&b] &bTu a bien fait spawner le coffre clef"
on rightclick on chest:
if player is holding tripwire hook named "&2Clef &7(Clic droit pour utiliser)":
message "{@name} &bAchete toi une clef pour pouvoir utiliser le coffre"
if location of clicked block is {chest.location}:
cancel event
Voici mon code, je cherche à faire:
tous les coffres sont normal sauf celui du /setclef setspawn qui fait spawn un chest special
Je veux quand je click droit sur un chest normal rien ne se passe... ni message ni rien
mais quand on click droit sur le chest spawn par la commande /setclef setspawn
des cadeaux se lance, la on s'en fou des cadeau...
Si il a pas la clef RENOMME je le precise il ne peux pas ouvrir de coffre en gros le coffre est "privé" sans la clef...
Comment faire en sorte qu'avec la clef renommé il puisse ouvrir le coffre
Dans mon code, quand je setspawn le coffre et que je fais click droit avec la clef sa met le message achete toi une clef mais sa ouvre le coffre...
Meme avec les chest normal sa me fais parreil...