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TheBestD34D

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Tout ce qui a été posté par TheBestD34D

  1. TheBestD34D

    Skript "casino"

    Merci, Enfaite je vais t'expliqué, Quand je place un panneau avec comme premiere ligne Casino1 , je souhaiterais que sa remplace cette ligne par Ligne 1: [Casino] Ligne 2: Miser 100Po Ligne 3:--> Clique ici <-- Ensuite sa lui donne un item exemple: j'ai 1 diamant, une pomme cheat, un plastron or Et y'a un pourcentage de chance pour que sa tombe sur un de ces 3 items c'est a dire 1 pourcent pour pomme cheat, 20 pourcent le plastron en or et 60 pourcent le diamand c'est juste sa que je souhaite ensuite je sais quoi en faire du code pour arrivé a mes besoin, Et merci de m'avoir repondu rapidement x) PS: uniquement les OP pourront creer une "machine de casino"
  2. TheBestD34D

    Skript "casino"

    Bonjour, voila cela fais quelques mois je n'est pas touché à skript, je chercherais une façon pour quand je pose un panneau avec ecris casino 1 ou autre sa change le panneau en Casino prix 100dollars jackpot: stuff en diamand Ceci est un exemple Ensuite quand je fais click droit sur le paneau sa lance une sorte d'argument ou je ne sais quoi afin que je puisse gagné un lot mais tout sa avec un pourcentage En fait, je ne sais meme plus creer une commande :lol:
  3. TheBestD34D

    Explosion feu artifice

    Je ne peut rien partager car tout simplement j'ai pas tester mon skript Mais c'est la réponse que vous m'avez donné au mdr précédent sauf à la fin j'ai mît go %{variable:;*}%
  4. TheBestD34D

    Problèmes Linux VPS

    Normal que cela ne s'exécute pas :D tu n'a pas tout installé téléchargé java pour commence
  5. TheBestD34D

    Explosion feu artifice

    Je pense avoir résolu le probleme
  6. Je veux bien esseye mais ce soir une fois arrive à l'hotel car dans la voiture sur telephone c'est vraiment impossibe
  7. TheBestD34D

    Staff liste

    Oui. Tiens; On join: If player has permission "staff.use" Add player to staff.serveur::* On quit: If player has permission "staf.use" Remove player to staff.serveur::* Command /staff text player Permission: staff.admin Trigger: Execute console command "/groupmanager add la perm" Message "permission add au joueur" Bon tu as lessentiel et je peux pas bien te le faire je suis sur tel en plein milieu de la france mdr
  8. TheBestD34D

    Staff liste

    J'arrive trop tard mais pour toi cest staff.serveur::* la variable car ::* est indispenssable pour afficher les pseudos :)
  9. TheBestD34D

    Explosion feu artifice

    Bonjour, j'aimerais savoir comment faire une explosion de feu d'artifice rond sur le joueur. Quand je dit sur cest le joueur est dans lexplosion. Jai chercher sur le net et jai trouver le proffesseur craft le soucis c'est que je me trouve dans la voiture, quelque part dans la france mdr. Et jai que mon telephone pour voir or je skript sur mon mac. S'il vous plait merci de ne pas m'envoyer le lien de skunity car je peut pas louvrir en entier sur mon telephone . Cordialement le best des mort :)
  10. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    deja fais toujours rien.
  11. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    Je t'esterais sa plus tard, je vais partir en vacance demain matin tres tot
  12. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    Alors UP jai vrm besoin daide
  13. Pour la tete d'un joueur dans le give c'est player's skull donc tente le mdr
  14. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    # Quand le skript reload ================================================================== on load: set {skywars.start} to false set {lancement.game} to false set {skywars.whitelist} to false set {set.fait} to false set {skywar^s.pvp} to false clear {game.joueurs::*} clear {skywars.nombre} clear {skywars.list} # Les OPTIONS ============================================================================= Options: minjoueur: 2 logo: &eSkywars &b> Joueursmax: 12 # Quand un joueur JOIN la game ============================================================ on join: if {skywars.whitelist} is true: kick the player due to "&cLa partie a déjà commencé !" stop wait 3 ticks add 1 to {skywars.nombre} teleport player to {skywars.lobby} add player to {game.joueur::*} add 1 to {skywars.list} set player's gamemode to survival broadcast "&a%player% &eà rejoint la partie (&b%{skywars.list}%&e/&b{@Joueursmax})" if {skywars.list} >= 1: {lancement.game} is false {skystart.start} is false {skywars.whitelist} is false {skywars.pvp} is false set {skystart.start} to true set {lancement.game} to true set {skywars.whitelist} to true set {skywars.pvp} to true execute console command "/auto" execute console command "/skystart" on quit: set quit message to "" # Le PvP dans le lobby ==================================================================== on damage: victim is a player attacker is a player if {skywars.pvp} is false: cancel event # Auto start de la partie ================================================================= #every 1 seconds: #if {skywars.list} >= 1: #{lancement.game} is false #{skystart.start} is false #{skywars.whitelist} is false #execute console command "/skystart" #set {skystart.start} to true #set {lancement.game} to true #set {skywars.whitelist} to true #set {skywars.pvp} to true #if {lancement.game} is true: #size of {skywars.nombre} is bigger than {@minjoueur}: #set {lancement.game} to false #set {skywars.start} to false #set {skywars.whitelist} to false #set {skywars.pvp} to false # Joueur meurt GAME LANCER ================================================================ on death of player: loop all players: if attacker is a player: message "{@logo} &4&l%victim%&c a été tué par &4&l%attacker%&c !" to loop-players damage cause is void: message "{@logo} &4&l%victim%&c a voulu percer le mystère du néant mais n'est jamais revenu..." to loop-players damage cause is a potion: message "{@logo} &4&l%victim%&c a été assasiné par ... UNE POTION !!!" to loop-players damage cause is a lava: message "{@logo} &4&l%victim%&c brûle dans les flammes..." to loop-players damage cause is fall: message "{@logo} &4&l%victim%&c savait que le monde est trop cruel !" to loop-players set player's gamemode to adventure teleport player to {skywars.spectateur} remove 1 from {skywars.nombre} if {skywars.nombre} = 1: broadcast "&eSkywars &b> &a%{game.joueur::*}% a gagné la partie de &eSkywars &a!" play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 #set {replace.bloc.loc.%player%} to {replace.bloc.%player%} execute console command "/skystop" open chest with 6 rows named "&eSkywars &b&l» &aJoueurs en jeu" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" to close then run [make player execute command "/swspec tp %loop-player%"] add 1 to {_slot} # ADMINISTRATION COMMANDE ================================================================= command /forcestart: permission: admin.skywars permission message: &cEh ! tu attend qu'il y est des joueurs ! trigger: set {lancement.game} to true execute console command "/skystart" command /skywars <text=help> [<text>]: permission: skywars.admin trigger: if arg 1 is "help": message "&e-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" message "&eSkywars &a> &b/skywars help &e: &7Liste des aides ! " message "&eSkywars &a> &b/skywars setlobby &e: &7 setlobby des joueurs" message "&eSkywars &a> &b/skywars set numero de l'ile &e: &7 set l'ile des teleportation" message "&eSkywars &a> &b/skywars setspect &e: &7Set le point spectateur !" message "&e-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" if arg 1 is "setspect": set {skywars.spectateur} to location of player message "&eSkywars &a> &bVous avez set le point spectateur en:" message "&b%location of player%" if arg 1 is "setlobby": set {skywars.lobby} to location of player message "&eSkywars &a> &bLe point de spawn du lobby a été set en :" message "&b%location of player%" if arg 1 is "set": if arg 2 is "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10" or "11" or "12": message "&eSkywars &a> &bL'ile n°%arg-2% à été enregistré !" play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 set {skywarsile.%arg-2%} to location of player else: message "&eSkywars &a> &bDefinissez que 12 iles !" command /skystart: permission: skystart.admin trigger: if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 1 minute." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 30 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 30 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 10 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 20 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 10 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 10 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 5 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 5 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false set {_Nombre} to 1 loop all players: teleport loop-player to {skywarsile.%{_Nombre}%} add 1 to {_Nombre} set {skywars.whitelist} to true if {set:fait} isn't set: set {set.fait} to true if {set.fait} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 3 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 wait 1 second broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 2 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 wait 1 second broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 1 seconde." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 broadcast "&eSkywars &b> &aBonne chance à tous !" loop all players: set player's gamemode to survival #set {replace.bloc.%player%} to block under the player #set {replace.bloc.loc.%player%} to location of block under the player #set block under the player to air command /skystop: trigger: broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 10 secondes" wait 5 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 5 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 4 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 3 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 2 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 1 secondes" wait 1 seconds bungeecord connect player to "lobby2" delete {skywars.whitelist} delete {skywars.start} delete {lancement.game} delete {set.fait} set {skywars.nombre} to 0 clear {game.joueur::*} clear {skywars.list} wait 1 seconds #execute console command "/restart"
  15. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    Cela ne marche pas. j'ai mit un {lancement.game} is true et si y'a pas asser de joueur sa lance pas le skywars je crois c'est sa qui bug Regarder add 1 to {skywars.list} set player's gamemode to survival broadcast "&a%player% &eà rejoint la partie (&b%{skywars.list}%&e/&b{@Joueursmax})" if {skywars.list} >= 1: {lancement.game} is false {skystart.start} is false {skywars.whitelist} is false {skywars.pvp} is false set {skystart.start} to true set {lancement.game} to true set {skywars.whitelist} to true set {skywars.pvp} to true execute console command "/auto" execute console command "/skystart" Regarder la variable lancement.game command /skystart: permission: skystart.admin trigger: if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 1 minute." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 30 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 30 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 y'a peut etre un rapport ? Le code en entier:
  16. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    je vais test
  17. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    Marche pas... sa met pas la commande de start J'ai esseyé avec if {skywars.list} is bigger than 1: sa marche pas
  18. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    sa marche pas le : on join: if {skywars.whitelist} is true: kick the player due to "&cLa partie a déjà commencé !" stop wait 3 ticks add 1 to {skywars.nombre} teleport player to {skywars.lobby} add player to {game.joueur::*} add 1 to {skywars.list} set player's gamemode to survival broadcast "&a%player% &eà rejoint la partie (&b%{skywars.list}%&e/&b{@Joueursmax})" on quit: set quit message to "" # Le PvP dans le lobby ==================================================================== on damage: victim is a player attacker is a player if {skywars.pvp} is false: cancel event # Auto start de la partie ================================================================= every 1 seconds: amount of {skywars.list} is bigger than {@minjoueur}: {lancement.game} is false {skystart.start} is false {skywars.whitelist} is false {skywars.pvp} is false execute console command "/skystart" set {skystart.start} to true set {lancement.game} to true set {skywars.whitelist} to true set {skywars.pvp} to true #if {lancement.game} is true: #size of {skywars.nombre} is bigger than {@minjoueur}: #set {lancement.game} to false #set {skywars.start} to false #set {skywars.whitelist} to false #set {skywars.pvp} to false sa marche pas le every 1 seconds :(
  19. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    je vais tenter
  20. TheBestD34D

    Nombre connecté bungeecord

    Vous pouvez m'aider plus precisement mais merci quand meme
  21. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    Mais moi c'est bon et en jeux sa m'affiche aucune erreur... je sais pas pk sa fais 1 and 1 au lieu de 2
  22. TheBestD34D

    Besoin d'aide skript Skywars

    J'ai pas compris ? les lignes que tu me dit se trouve ou ? Ah j'ai compris... mais le On join pour que tous soit bon comment je fais ? EDIT: Dans mon every 1 seconds j'ai mit des # pour un bout de code car il marche pas le size... il dise je peux pas le mettre ici ... je remplace aussi ?
  23. J'ai besoin d'aide pour mon skript Skywars BUNGEECORD... Voila j'ai mit dans on join: add 1 to {skywars.list::*} quand je me connecte dans la game: sa met: LeNomDuJoueur à rejoint la partie (1/12) mais quand un deuxieme joueur join sa met LeNomDuJoeur à rejoint la partie (1 ans 1/12) Ce qui fais que la partie ne peux jamais START car c'est minimum 2 joueur et pas 1 and 1 xD # Quand le skript reload ================================================================== on load: set {skywars.start} to false set {lancement.game} to false set {skywars.whitelist} to false set {set.fait} to false clear {game.joueurs::*} set {skywars.nombre} to 0 clear {skywars.list::*} # Les OPTIONS ============================================================================= Options: minjoueur: 2 logo: &eSkywars &b> Joueursmax: 12 # Quand un joueur JOIN la game ============================================================ on join: if {skywars.whitelist} is true: kick the player due to "&cLa partie a déjà commencé !" stop wait 3 ticks add 1 to {skywars.nombre} teleport player to {skywars.lobby} add player to {game.joueur::*} add 1 to {skywars.list::*} set player's gamemode to survival broadcast "&a%player% &eà rejoint la partie (&b%{skywars.list::*}%&e/&b{@Joueursmax})" on quit: set quit message to "" # Le PvP dans le lobby ==================================================================== on damage: victim is a player attacker is a player if {skywars.pvp} is false: cancel event # Auto start de la partie ================================================================= every 1 seconds: size of {skywars.list::*} is bigger than {@minjoueur}: {lancement.game} is false {skystart.start} is false {skywars.whitelist} is false {skywars.pvp} is false execute console command "/skystart" set {skystart.start} to true set {lancement.game} to true set {skywars.whitelist} to true set {skywars.pvp} to true #if {lancement.game} is true: #size of {skywars.list::*} is bigger than {@minjoueur}: #set {lancement.game} to false #set {skywars.start} to false #set {skywars.whitelist} to false #set {skywars.pvp} to false # Joueur meurt GAME LANCER ================================================================ on death of player: loop all players: if attacker is a player: message "{@logo} &4&l%victim%&c a été tué par &4&l%attacker%&c !" to loop-players damage cause is void: message "{@logo} &4&l%victim%&c a voulu percer le mystère du néant mais n'est jamais revenu..." to loop-players damage cause is a potion: message "{@logo} &4&l%victim%&c a été assasiné par ... UNE POTION !!!" to loop-players damage cause is a lava: message "{@logo} &4&l%victim%&c brûle dans les flammes..." to loop-players damage cause is fall: message "{@logo} &4&l%victim%&c savait que le monde est trop cruel !" to loop-players set player's gamemode to adventure teleport player to {skywars.spectateur} remove 1 from {skywars.nombre} broadcast "%{skywars.nombre}%" if {skywars.nombre} = 1: broadcast "&eSkywars &b> &a%{game.joueur::*}% a gagné la partie de &eSkywars &a!" play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 #set {replace.bloc.loc.%player%} to {replace.bloc.%player%} execute console command "/skystop" open chest with 6 rows named "&eSkywars &b&l» &aJoueurs en jeu" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" to close then run [make player execute command "/swspec tp %loop-player%"] add 1 to {_slot} # ADMINISTRATION COMMANDE ================================================================= command /forcestart: permission: admin.skywars permission message: &cEh ! tu attend qu'il y est des joueurs ! trigger: set {lancement.game} to true execute console command "/skystart" command /skywars <text=help> [<text>]: permission: skywars.admin trigger: if arg 1 is "help": message "&e-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" message "&eSkywars &a> &b/skywars help &e: &7Liste des aides ! " message "&eSkywars &a> &b/skywars setlobby &e: &7 setlobby des joueurs" message "&eSkywars &a> &b/skywars set numero de l'ile &e: &7 set l'ile des teleportation" message "&eSkywars &a> &b/skywars setspect &e: &7Set le point spectateur !" message "&e-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" if arg 1 is "setspect": set {skywars.spectateur} to location of player message "&eSkywars &a> &bVous avez set le point spectateur en:" message "&b%location of player%" if arg 1 is "setlobby": set {skywars.lobby} to location of player message "&eSkywars &a> &bLe point de spawn du lobby a été set en :" message "&b%location of player%" if arg 1 is "set": if arg 2 is "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10" or "11" or "12": message "&eSkywars &a> &bL'ile n°%arg-2% à été enregistré !" play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 set {skywarsile.%arg-2%} to location of player else: message "&eSkywars &a> &bDefinissez que 12 iles !" command /skystart: permission: skystart.admin trigger: if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 1 minute." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 30 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 30 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 10 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 20 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 10 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 10 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false wait 5 seconds if {lancement.game} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 5 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 else: stop set {skywars.start} to false set {_Nombre} to 1 loop all players: teleport loop-player to {skywarsile.%{_Nombre}%} add 1 to {_Nombre} set {skywars.whitelist} to true if {set:fait} isn't set: set {set.fait} to true if {set.fait} is true: broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 3 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 wait 1 second broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 2 secondes." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 wait 1 second broadcast "&eSkywars &b> &aLa partie va démarrer dans 1 seconde." play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 broadcast "&eSkywars &b> &aBonne chance à tous !" loop all players: set player's gamemode to survival #set {replace.bloc.%player%} to block under the player #set {replace.bloc.loc.%player%} to location of block under the player #set block under the player to air command /skystop: trigger: broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 10 secondes" wait 5 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 5 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 4 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 3 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 2 secondes" wait 1 seconds broadcast "&eSkywars &b> &aLe serveur va s'etteindre dans 1 secondes" wait 1 seconds bungeecord connect player to "lobby2" delete {skywars.whitelist} delete {skywars.start} delete {lancement.game} delete {set.fait} set {skywars.nombre} to 0 clear {game.joueur::*} clear {skywars.list::*} wait 1 seconds #execute console command "/restart"
  24. TheBestD34D

    il reste 1 joueur variable

    ah merci ! + 1 J'aime :D Je vais enfin pouvoir avancé dans mon mini-jeux :D
  25. Bonjour, je me demandé si il y avait un moyen de savoir comment voir le nombre de co's sur un serveur qui est relier à BungeeCord. En gros: Bungeecord = Lobby1 + Serveur. Je suis dans Lobby1. je veux savoir le nombre de co's sur Serveur :) Merci de m'aider si un moyen existe :)
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