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gwladys_lgl

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Messages posté(e)s par gwladys_lgl


  1. Version de Minecraft : 1.12.2 (enfin abandonné la 1.8)
    Version de Skript : 2.4-beta9 (dernière)

    Addons utilisés: SKsutff ou Sk-Nbeet ? (après j'ai les addons classiques)

    Type du skript : Skript de FastSmelting (Four qui cuisent + vite) Scénario souvent retrouvé dans les UltraHardCore (UHC)

    Description du script :

    Bonjour, j'ai essayé 2 scripts de FastSmelting mais aucun ne marche, celui que j'ai trouvé le plus souvent est celui-ci :

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    Mais l'erreur (voir screen) survient tout le temps. J'ai pourtant SKstuff et SK-Nbeet pour les NBT (+ tous les addons basiques). L'erreur fait que tout le charbon que l'on met se consume quasiment instantanément et que tout ce que l'on met au dessus ne cuit pas.

    Pouvez-vous m'aider s'il vous plaît ?

    Merci d'avoir lu 🙂

    Screenshot_1.png


  2. Il y a 16 heures, KneaXy a dit :

    Ton script va tout faire planter, trouvé l'erreur 😛

    puis tu mets pas de else 😕

    J'ai fait une erreur d'indentation (cancel event) mais je ne vois pas plus (je ne suis pas très expérimentée, donc si tu pourrais m'expliquer ça serait cool 🙂) et pas besoin du else du moins ça marche aussi comme ça


  3. il y a 3 minutes, KneaXy a dit :

    Le problème c'est que si le joueur fais /randomspawn il n'aura pas le cooldown donc bon x)

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    Je sais pas si c'est juste mais ça me semble bon


  4. Il y a 4 heures, Max094_Reikeb a dit :

    Rebonjour, j'ai peut être la solution...
    au lieu de 

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    essaie

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    Car ça marche chez moi donc...

    Merci mais j’ai déjà essayé et ça faisait la même erreur. 

     

    Il y a 3 heures, Romitou a dit :

    Salut !

    Pour identifier dans ton cas des potions, il ne faut pas utiliser les ID mais préférer leur nom (ex: strength potion).
    Dans ton cas, tu veux donner au joueur une bouteille d'eau avec la potion de soin sauf que l'ID (16453) utilisé ne s'applique qu'aux potions jetables.
    Essayes d'utiliser le nom d'une potion ou de corriger son ID.

    Il me semble que j’ai déjà essayé mais je vais réessayer pour vérifier merci 🙂

     

    EDIT:

    @Max094_Reikeb j'ai ré-essayé mais il me reste 1 erreur qui persiste (voir screen) et @Romitou je veux que ce soit pour la Poiton en Splash de Heal 1 donc j'ai mit l'id exact mais l'erreur est encore là (et ça me dit de mettre "water_bottle:16453" donc j'ai mit le bon nom)Screenshot_1.png.3dfd0c47b1014cd94d588683d50dfa53.png


  5. il y a 1 minute, UnknownName404 a dit :

    Alors j'ai déjà essayer .. est cela ne marche pas x) en gros je veux partir d'une commande déjà existante par un plugin

    qui est /randomspawn et je veux la convertir en /rs

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    es que c'est bon ? car cela ne marche pas en faisant /rs

    Ah, ça je ne sais pas si c'est possible. Mais si tu veux faire un RandomTP je peux te donner le code en Skript donc aliases possible. Je te conseille de modifier ta demande et préciser que c'est une commande d'un plugin que tu veux raccourcir.


  6. Version de Minecraft : 1.8.9 (serveur local)
    Version de Skript : 2.2-dev27

    Addons utilisés: Voir screen (je ne sais pas si un est utilisé ni lequel/lesquels)

    Type du skriptScript permettant de stack des potions (ici les Potions de Heal 1 en splash)

    Description du script :

    Bonjour,

    J'ai essayé plusieurs scripts trouver sur internet, j'ai tenté de les modifier mais sans résultat. Deux erreurs sont dans la console (voir screen) et je n'arrive pas à les résoudre.

    Le code :

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    Petite information, je n'utilise pas Essential et je ne souhaite pas le mettre sur mon serveur. Donc ce

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    là ne marche pas.

    Merci d'avoir lu 🙂

    Screenshot_2.png

    Screenshot_1.png


  7. Il y a 3 heures, Teliosse a dit :

    Version de Minecraft : 1.9.4
    Version de Skript : 2.2-dev27

    Addons utilisés: WildSkript, skRayFall, SkQuery

    Type du skript : Kits qui enlève des coins.

    Description du script :  Il me faut un skript qui quand on fait la commande /kit "<le kit>"  donne le kit au joueur et lui enlève un 20 coins.

    j'avais déjà essayer de le faire mais ça ne marche pas alors qu'il n'y a pas d'erreur.

    image.png.adebde4ed75e1947ec7749747925b1d6.png

    ps: j'ai mis la bonne variable d'argent j'ai verifier.

    Merci d'avance de votre futur réponse bonne soirée !

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    Tiens, testé en 1.8.9 mais avec la même version de skript. Tu as juste mal utilisé les variables et les options. 😉 (Tu peux modifier le prix du kit dans les options)

    J'avais une question, tu utilises quel éditeur de textes et quel coloration syntaxique ?


  8. il y a 1 minute, Iideen_Fox a dit :

    Salut,
    Il manque un % dans la ligne Tabheader.

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    Bonne journée.

    Merci, je viens d'essayer tout marche. Désolé d'avoir fais un post pour finalement si peu. Le code qui marche :

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  9. Version de Minecraft : 1.8.9
    Version de Skript : 2.2.dev27

    Addons utilisés: Je ne sais pas lequel/lesquels sont utilisés. (Voir screen pour liste de tous les plugins)

    Type du skript : Script de tablist personnalisée

    Description du script :

    Bonjour,

    Je souhaite faire un skript de Tablist personnalisée mais un erreur survient au reload du script (voir screen). J'ai donc essayé de mettre des % autour des {@tabHeader} et {@tabFooter}, l'erreur disparait mais une autre s'affiche, "Can't understand condition/effect...".

    Le code (reprit d'un ancien topic) :

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    Merci d'avoir lu mon problème 🙂

    Edit le topic où j'ai pris le script https://skript-mc.fr/forum/topic/14630-probleme-avec-une-variable/

    Screenshot_2.png

     

    Screenshot_1.png


  10. Contenu masqué

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    Bonjour, peut-être en mettant un S à sunflower. Je ne suis pas du tout sûre de ça mais essaie on ne sait jamais 🙂


  11. Il y a 6 heures, Davarck (Codeur Skript) a dit :

    Merci de ta réponse mais Skript me dit juste qu'il ne prend plus en charge les ID et ne me précise pas le nom de l'item.

    Merci de ta reponse mais cette partie la fonctionne. Peut être que les deux marchent.

    Non c'est moi qui ait mal lu, mets l'id de l'item, 355:16 je crois pour le black bed et dans "l'erreur" ils te diront qu'il ne supporte plus les id et te dira par quoi remplacé 355:16 (verifie l'ID de l'item je suis pas sûre).

    • J'aime 1

  12. Bonjour/Bonsoir, j'aimerais que quand la commande /clearlogs est effectué ça efface le contenu de plusieurs fichier .txt. Merci à vous de d'avoir lu.

    J'ai essayé ça mais ça ne marche pas.

    Version serveur: 1.8

    Version Skript: 2.2 dev27

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    Screenshot_7.png

    Screenshot_8.png


  13. Il y a 5 heures, Davarck (Codeur Skript) a dit :

    Bonjour/bonsoir, je suis en train de faire un gui mais dès que je veux insérer un objet qui fait plus de un mot (ex: black bed) dans mon gui, eh bien cela m'affiche une erreur, voici mon code et l'erreur:

    Contenu masqué

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    image.thumb.png.ebbbc9c6d1a935aa67cf7c07ec0c85c7.png

    La version de mon jeu est la 1.12.2, de mon skript est la 2.3.6 et de tuske est la 1.8.3-PikachuPatch-v3.

    Merci d'avance de toute aide apportée, bonne journée.

    Contenu masqué

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    Normalement ça devrait marcher 🙂


  14. il y a 34 minutes, Acenox a dit :

    Salut,

    Tu peux essayer ceci:

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    Merci mais même sans la permission d'helper, le joueur s'affiche encore.

     

    il y a 11 minutes, NikosDev a dit :

    "Has" à la forme négative ne marche pas.
    Essaie donc "don't have" & "have".
    Perso ça marche.

    Merci, ça marche très bien. Le problème est donc résolu. Merci à vous deux.


  15. Bonjour, je suis en train de coder un Skript de modération (pas très original mais c'est mon premier "gros" Skript). Et j'aimerais que pour le /vanish, ceux qui ont la permission {@permHelper} puisse voir les modérateurs en vanish. J'ai essayé la seule chose qui me paraissait logique mais ça me fait 1 erreur (2 dans le screen parce que c'est deux fois le même système et il y a écrit 6 erreurs mais 2 qui me posent problème les 2 autres c'est différent). Merci à vous d'avoir lu.

    Version serveur: 1.8

    Version Skript: 2.2 dev 27

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    Screenshot_1.png

    Screenshot_5.png


  16. il y a 57 minutes, Kapsulon a dit :

    Salut, je vais être rapide, je cherche juste à faire en sorte que quand on place un certain bloc, si il possède genre un tag ou un nom spécial, on ne puisse pas le placer mais je n'arrive pas à détecter le nom de l'item/block en question 😞

    Version de minecraft: Spigot 1.12.2

    Version de skript: Latest 2.3.7

    Extrait de code:

    Contenu masqué

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    Essaie ça. (Ce n’est pas en code parce que je suis sur mon téléphone, je te refais comme il faut demain.)

    on place a sunflower named "&6Points":

        cancel event


  17. Contenu masqué

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    Essaie ça, je ne suis pas sûre que ça marche, ça fait aussi quand quelqu'un fait /banditinvite alors que <player> à soit déjà une invitation en cours soit est déjà bandit, ça ne le ré-invite pas. Tu devrais surement modifier le nom de ton post en "Commande possible quand on y invite"


  18. il y a 3 minutes, neptunyste a dit :

    1.PNG

    Merci, je ne vois pas d'erreur d'indentation pourtant, tu peux m'envoyer un screen avec toutes les erreurs s'il te plait. Tu as des add-ons ? Si oui, les quels ? Si non, ça devrait venir de là.

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