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gwladys_lgl

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Messages posté(e)s par gwladys_lgl


  1. il y a une heure, Jonator a dit :

    Version de Minecraft : 1.8

    Type du skript : Skript de monde

    Description du script :

    Bonjour je recherche un skript pour pouvoir afficher (dans un lore) les joueurs connectés sur un monde (un item avec en lore les joueurs connectés par exemple sur le monde FFaRush)

    Bonjour, 

    On est dans le forum "Aide" et non "Demande de script"

    Sinon, il faudrait un peu plus d'informations (quel item ? comment l'avoir ? un item pour tous les mondes ou un item par monde...)

    Et pour finir, il faudrait que tu mettes ta version de skript 🙂

    Bonne journée tout de même 


  2. il y a 1 minute, Rafazmo a dit :

    Oui j'ai essayé , marche pas , je crois pourtant avoir la bonne version

     

    après quelques recherches, la version compatible est la 2.2 (tout court) tu peux la télécharger là 

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  3. il y a 53 minutes, Rafazmo a dit :

    Oui 

     

    Tu as essayé ça ? Sinon je crois que ta version de mc n'est pas compatible à ta version de skript. Regarde quelle version de skript est compatible à la 1.7.10

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  4. il y a une heure, Rafazmo a dit :

    Version de Minecraft : 1.7.10
    Version de Skript : 2.2-dev29

    Addons utilisés: skRayFall / TuSKe , Skellett.

    Type du skript : Mon skript est un skript de medikit basique.

    Description du script :

    Mon problème est le suivant et je ne le rencontre pas qu'uniquement sur ce Skript , je fais mon sk , l'installe et j'ai un problème avec tous les evenements de base (on quit, on join, on drop etc..) et c'est assez chiant à la longue , quelqu'un pourrait m'aider svp ? 🙂 
    image.thumb.png.e5fd778d690a1bde7adc838ca9c016df.png

    Tu pourrais envoyer le code s’il te plait ?


  5. il y a 4 minutes, strykerz_2_0 a dit :

    Ton code etait faux du coup je l'ai refais mais merci comme meme voici le code

     

    command /spawn:
        trigger:
            wait 1 tick
            if "%WORLD%" is "Faction":
                 make player execute command "/warp Ilus"
                
            if "%WORLD%" is "Faction2":
                make player execute command "/warp Pegasus"

    Tiens, c'est plus compréhensible :

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  6. il y a 2 minutes, Nyebee a dit :

    Merci ça marche maintenant mais j'ai perdu le sand action bar to play.....

     

    Derien, tu peux passer par l'add on SkRayFall :

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    ou Skellet

    Tiens, écris "action bar" dans la barre de recherche : 

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    • J'aime 1

  7. il y a 5 minutes, Nyebee a dit :

    Ne marche encore que sur les porte vers l'est, je ne comprend pas... Je crois vraiment que mon hébergeur à un problème...

    Salut du coup, je pense que le problème ne vient pas du script, par contre ta version de skript ne correspond pas à ta version de MC, je ne sais pas si ça vient de là mais essaie de la changer sur un serveur local (

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    )

    • J'aime 1

  8. Le 31/01/2020 à 22:12, ClémentHD a dit :

    Version de Minecraft : 1.8.x
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Quête

    Description du script :

    Bonjour,

     

    Je voudrais un Skript permettant de valider des quêtes journalières, prédéfinis, chaque jour.

     

    Explication :

     

    Chaque jour, un joueur pourra utiliser la commande /Quêtes OU clic droit sur un PNJ pour ouvrir un GUI avec à l'intérieur, 1 bloc vert signifiant que la quête peut être jouer, et 3 autres bloc gris, qui sont les quêtes bloquées pour l'instant et qui sont en attente de validation de la quête précédente pour se lancer. Chaque joueur à ses quêtes rien qu'à eux.

      

    [1] / [2] / [3] / [4] : Quête numérotée en ordre croissant.

     

    [1] -> Validé ? -> Si oui, déblocage de [2]. [2] -> Validé ? Si oui, déblocage de [3]... Ect.

     

     (/!\ : les quêtes peuvent êtres faites 1 seul fois).

     

     

     

    =-=-=-=-=[Exemple de situation : ]=-=-=-=-=

     

    - Joueur 1 voudrais faire sa quête [1]. Il ouvre le GUI (vu précédemment) et lance la quête (bloc vert deviens enchanter sharpness 1)

     

    Une fois les ressources regroupés -> Il valide sa quête en cliquant une nouvelle fois sur le bloc vert de la quête numéro [1]. La quête numéro [1] se verrouille et deviens un item (pas d'importance sur l'item). La quête [2] se déverrouille pour être jouer à sont tour.

     

    Ce même schéma est répété jusqu'à la Quête [4].

     

    =-=-=-=-=[Contenu : ]=-=-=-=-=

     

    Chaque contenu demandé par les quêtes sont basique :

     

    [1] : 4 Cactus

    [2] : 8 Cactus

    [2] : 16 Cactus

    [3] : 32 Cactus

    [4] : 64 Cactus

     

    Les récompenses :

     

    [1] : 4 Bottles d'xp

    [2] : 8 Bottles d'xp

    [2] : 16 Bottles d'xp

    [3] : 32 Bottles d'xp

    [4] : 64 Bottles d'xp

     

    =-=-=-=-=[infos supplémentaires: ]=-=-=-=-=

     

    Tout ceci sera reset et recommencé chaque semaine.

     

    Voilà, je comprend que cela peut prendre beaucoup de temps, merci à ceux qui auront lus jusqu'à la dernière phrase, merci à ceux qui essayeront.

     

    Cordialement. 🙂

     

    Salut @ClémentHD, (et @Max37 si j'ai bien compris)

    si c'est encore d'actualité j'essaie de te faire cela dans l'après-midi, par contre je ne maitrise pas du tout les PNJ et il faudra surement que tu reset manuellement (à partir d'une commande, à part si je trouve un système optimisé).

    Bonne journée tout de même 😉 

    EDIT:

    Voila :

    Par contre, comme je l'ai dit il faut que tu reset les quêtes à la main. Le script nécessite l'addon TuSKe et le plugin Citizen + SkRayFall je crois.

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    Dans les options tu peux modifier les permissions et le message de permission. Si tu as les connaissances tu peux rajouter des quêtes ou modifier le nom des pnj par exemple (à modifier dans le "on npc right click")

    Bref, j'espère que c'est ce que tu souhaitais 😉 


  9. Le 22/02/2020 à 23:34, Jonator a dit :

    Version de Minecraft : 1.8

    Type du skript : aide grade

    Description du script :

    Bonjour, j'ai cree un pvpbox pour un serveur minecraft (avec des items cliquable en skript)  et j'aimerais savoir si il est possible avec un plugin de grade tel que group manager que si un joueur à un certain grade il obtienne 1 ou 2 items en plus (kit) 

    Salut, la solution de @Romitou me semble être la meilleure, mais sache que l'EULA de minecraft interdit des avantages tels que ceux que tu proposes, c'est en général pas sanctionné mais ton serveur peut être report et blacklist, donc fais gaffe 😉 


  10. il y a une heure, Nyebee a dit :

    Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.4

    Type du skript : lockpick.sk

    Description du script :

    Bonjour j'écris aujourd'hui car j'ai besoin d'aide, j'ai fais un script avec lequel on peut déverrouiller une porte en fer avec une cisaille mais ca ne marche qu'avec les portes en face est...

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    Je ne comprend pas le problème, j'aurais vraiment besoin...
    Merci d'avance, cordialement:

    NyeBee fondateur du serveur rp DAKU

    Salut, je ne sais pas si c'est skript-mc qui fait ça mais il y a un problème d'indentation juste après:

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    Personnellement, je l'ai réglé et ça marche (je suis en 1.13.2 mais je pense que ça devrait quand même marcher) du coup tiens le script réglé:

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  11. il y a 10 minutes, LOUDO a dit :

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    Voilà ^^

    Salut, je n'ai pas la réponse mais je crois que tu n'as pas compris son problème, par exemple Joueur1 va voir le pseudo de Joueur en bleu mais Joueur2 en rouge 😉


  12. il y a 34 minutes, zarco70 a dit :

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    et à la ligne 41, j'ai mis "set {_vie} to {health.%{_1p}%}'s max health / 2

    sachant que j'ai bien vérifié que dans la variable  {health.%player%} il y a 10 et que dans {_1p} il y a le joueur qui a pris les votes

    J'ai trouvé en fait à la ligne set {_vie}, tu set un truc bizarre. Et les joueurs n'ont pas forcément que 10 coeurs donc à cette ligne mets juste :

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    Comme ça, ça lui mettre la moitié de sa vie. Donc, si il a 15 coeurs, il se retrouvera avec 7.5 coeurs. (C'est mieux, donc {health.%player%} ne sers a rien)


  13. il y a 1 minute, zarco70 a dit :

    ha nn attend j'ai un autre problème j'ai une variable ou j'ai inscrit le nombre de cœurs des joueurs (10) "{health.%player%}" quand la personne prend les votes, je met le joueur (loop-index) dans la variable "{_1p}" mais Ducoup quand je veux faire perdre la moitié de sa vie, j'ai mis {health.%{_1p}%} mais sa ne marche pas dans la variable c'est écrit 0

    Tu peux m'envoyer le code s'il te plait ? (surtout celui ou tu set {health.%player%})


  14. Il y a 20 heures, zarco70 a dit :

    Version de Minecraft : 1.8
    Version de Skript : 2.0.2

    Type du skript : Classement

    Description du script :

    Bonjour,

    je rencontre un problème. J'ai fais une demande sur skript-mc pour un skript de classement. J'ai eu une réponse qui m'a bien aidé et qui répondais à ma demande voici le skript avec quelques modifications

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    Tout fonctionne sauf un truc c'est le "set {_1p}'s max health to 5" en faisait des testes j'ai vue qu'on pouvait mettre des joueurs dans des variables et qu'on pouvait leur appliquer le "set player's max health to 5" mais quand on met un joueur dans une variable sous forme de loop-index Exemple:

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    alors le "set player's max health to 5" ne marche pas j'ai essayé de le mettre partout dans le code mais rien ne marche le joueur dans la variable {_1p} ne reste pas bloqué à 5 cœurs j'ai essayé avec  " set player's max health to 5" et "set loop-value' max health to 5", et sa marche bien mais le loop-index ne marche pas que sa soit sous la forme de  "set loop-index' max health to 5" ou comme dit plus haut sa ne marche pas. Merci beaucoup à ceux qui m'aiderons

     

    Cordialement

     

     

    Bonsoir, peut-être qu'il faudrait que tu fasses :

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    Puis le max health comme tu l'as déjà fait.

    Mais vu que c'est un lg je te suggère ça pour le lgb :

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    (je n'ai pas testé)


  15. Version de Minecraft : 1.13.2
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: (liste plus bas)

    Type du skript : Problème loop-value d'une variable liste dans une fonction

    Description du script :

    Bonjour,

    Je suis en train de développer une script de TNTRun, je suis au menu (GUI) qui montre les mondes de TNTRun pour pouvoir s'y TP. J'utilise une loop d'une variable liste des mondes pour voir les mondes car je peux les créer en 1 commande (ce n'est pas le problème ici) et le nom du monde est le nom de l'objet (ici tntrun_1). Donc le nom est loop-value. Mais quand je veux me tp, la loop-value désigne rien (<none>) Je ne sais pas pourquoi et ça me bloque . Je ne sais pas si c'est très clair mais voila le code et quelques screens :

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    Screenshot_4.png.6b60a0d45a4103825dd8e76d77e6ac2d.pngScreenshot_3.png.357a52fdfcb6a84a8784dec5dcc367c0.pngScreenshot_1.png.29cd37ccdc0605c759f09c06d9f5687a.png

     

    Merci d'avoir lu 🙂

    EDIT: J'ai oublié de préciser que je n'ai pas d'erreur.

     

    EDIT 2: J'ai bypass le problème en rajoutant :

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    Juste après le loop. Ça marche donc résolu


  16. il y a 2 minutes, Aclaya a dit :

    Bonjour, Le message n'est pas très important.

    Oui, mais ce que je voulais dire : par exemple, on affiche "Message1" si le joueur s'appelle "Salut". Là c'est par rapport au pseudo. La question du coup  c'était : comment on différencie les joueurs ?


  17. il y a 9 minutes, Aclaya a dit :

    Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.2

    Addons utilisés: WildSkript, SkRayFall, SkQuery

    Type du skript : Scoreboard par joueur

    Description du script :

    Bonjour, je souhaiterais faire un scoreboard par joueur, exemple. Affiché un message différent sur le scoreboard pour chaque joueur.

    Serait-il possible de m'aider ? Merci d'avance.

     

    Bonjour,

    Comment sait-on quel message doit-on afficher ?


  18. Il y a 10 heures, WarKay YT a dit :

    Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.2

    Type du skript : Skript de Spleef

    Description du script :

    Bonsoir Skript MC, je m'adresse a vous car j'ai besoin d'un skript, je ne trouve pas le moyen de detecter lorsqu'un joueur quitte un monde ...

    Il me faudrait un skript qui reset les variables "{attentedereponse.%player%} et {fileattente.%player%}" puis qui soustrait 1 a la variable "{nombrejoueurs}" . 

    Merci de m'aider au plus vite. Cordialement, WarKay . 

    Bonjour, il te faut l'add on Skellet pour ça :

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    Normalement ça devrait marcher 🙂

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